EAのアイアンマンゲームはUnreal Engine 5を使用、まだ初期のプリプロダクション段階にあると動機を語る

EA 所有のデベロッパー Motive Studio は今朝、今後の Iron Man ゲームの進捗状況に関する最新情報を提供しました。これは、スタジオが立ち上げられて以来、スタジオから受け取った最初のアップデートですデッドスペースのリメイク今年の1月初めに。

最新情報の中で、Motive Studio ゼネラル マネージャーのパトリック クラウス氏は、今後のアイアンマン ゲームに関するチームの現在の進捗状況を共有しました。このゲームは当初、EAとマーベルのパートナーシップ昨年末。シングルプレイヤーのサードパーソンアクションアドベンチャーゲームになる予定で、おそらく最近のGod of WarゲームやRespawnのStar Wars Jediゲームのようなタイトルの流れに沿ったものとなるだろう。

クラウスはスタジオの進捗状況について次のように述べています。

こんにちは、みんな、

私たちの最愛の Motive Studio に関する前回の更新から 1 年以上が経過したことが信じられません。それ以来、エキサイティングなことが起こりました! 1 月には、象徴的な Dead Space のリメイクをリリースし、プレイヤーやプレスから同様に高い評価を得ました。これは私たちにとって大きなマイルストーンでした。それは私たちの情熱、専門知識、あらゆる活動における品質への取り組みを示す機会を与えてくれました。

それ以来、私たちの焦点はアイアンマン プロジェクトに移り、別の並外れたプロパティで作業 (そして遊び!) する機会が与えられました。私たちはまだプリプロダクションの初期段階にあり、開発に最適な基盤を確立するために時間をかけて取り組んでいます。しかし、すでに私たちはアイアンマンのストーリー、デザイン、ゲームプレイを探求する機会をたくさん見つけており、ファンタジーが生き生きと動き始めるのを見るのは興奮しています。プロセスの初期段階であっても、私たちはアイアンマンとマーベルのファンで構成されるコミュニティ評議会を設置しました。 Dead Space と同様に、開発プロセス全体を通じてほぼすべてのことについてフィードバックを提供します。一方、開発チームが魔法を働いて本当に特別なものを作成できるようにするために、ゲーム エンジンとして Unreal Engine 5 を選択しました。

このゲームはどうやらまだプリプロダクション段階にあるようだが、チームはこの名高いメタルマンの動作に Unreal Engine 5 を使用することを認めている。スタジオが時間をかけてゲームを正しく仕上げているのを見るのは良いことだ。私たちは、BioWare が Anthem でクラッシュして炎上するのを見てきました。Anthem は、アイアンマンになった気分を非常によく捉えたゲームでした。そのため、EA が教訓を学び、Motive がこのゲームを素晴らしいものにするための十分な時間を与えてくれることを願っています。

Motive の今後のゲームに関するその他のニュースを読者にお知らせしていきます。彼らの他の作品を試してみたい場合は、Dead Space リメイクの 90 分間のデモ現在Steamで。

ソース:動機スタジオ