日本は現在、eSportsプレーヤーにプロライセンスを発行しています。これがゲームの最初の波です。

それを否定することはありませんeスポーツあなたがそれを好むかどうかにかかわらず、今ではゲームの大きな部分です。そして今、日本は2018年からプロプレーヤーに「プロライセンス」を発行し始めることにより、それがどれほど合法であるかを認識しています。これは、長所が一般的なゲームの一般から分離されるように、日本の厳格なギャンブル法をバイパスするために行われています。

これは本日、Twitterで発表したブルームバーグレポーター、Yuji Nakaumraによって報告されました。

日本からの大規模なeスポーツニュース:2018年からeスポーツプレーヤーに「プロライセンス」を発行する業界。目標は、「プロ」を一般の人々から分離することにより、日本の厳格なギャンブル法をバイパスすることです。これは、日本がeスポーツの大国になるための方法を舗装しますhttps://t.co/hbmxpwe018

— Yuji Nakamura (@ynakamura56)2017年12月13日

あなたがツイートを見ることができなかった場合、それは次のように読みます

日本からの大規模なeスポーツニュース:2018年からeスポーツプレーヤーに「プロライセンス」を発行する業界。目標は、「プロ」を一般の人々から分離することにより、日本の厳格なギャンブル法をバイパスすることです。これは、日本がeスポーツの大国になるための方法を舗装します

さらに、TwitterユーザーのHifightは、プロライセンスが発行されている5つのゲームも明らかにしました。2018年11月、Street Fighter V Arcade Edition、Tekken 7、Puzzle&Dragon、Monster Strike。

これは良いニュースのように見えますが、とても奇妙に聞こえます
Proライセンスがある5つのタイトルはそうです
2018年11月に勝利
SFVA
Tekken 7
パズル&ドラゴン
モンスターストライクhttps://t.co/otasqdribs

— HiFight(ハイファイト) (@HiFightTH)2017年12月13日

関係するお金とeスポーツで発生する賭けを考えると、プロのライセンスは良いことですよね?

あなたはこれを承認しますか、そして他の国は訴訟に従うべきですか?それとも、関係者全員にとって不必要な赤字ですか?