ジョジョの奇妙な冒険:10月16日のオールスターバトルRアップデート2.10パッチ2.2のドロップ

Cyber​​Connect 2がリリースされましたジョジョの奇妙な冒険:オールスターバトルr更新2.10、これはゲームの大きなパッチ2.2用です!これには、多数のバランス変更が含まれ、10月16日の完全なオールスターバトルRパッチノートは以下で入手できます。

ジョジョの奇妙な冒険:オールスターバトルRアップデート2.10パッチノート|ジョジョの奇妙な冒険:オールスターバトルRアップデート2.2パッチノート:

一般

起動時に動作をヒットします

  • 問題を修正し、敵が地面にぶつかり、地面に衝突する攻撃で攻撃するときに持ち上げるのではなく、地面にぶつかり、倒れます。
    • コンボの信頼性を高めます。

ヒット検出を押します

  • 問題を修正し、両方の文字が接触しているときにスライドさせて、互いに押しのけます。
    • これは意図しないもので、修正されています。

回復

  • 回復がトリガーを許可しないいくつかの攻撃が回復をトリガーすることを許可した攻撃を修正しました。 !」、彼はこれを許可していない攻撃にもかかわらず、回復に送られます。)
    • これは意図しないもので、修正されています。

暴行支援

  • [Nintendo Switchのみ]特別なアニメーションで挑発する前にアサルトアシストを使用して相手を倒した後、非難/展開された暴行支援を引き起こした問題を修正しました。
    • これは意図しないもので、修正されています。

空中回復後の着陸

  • 一部のキャラクターが、空中回復後に着陸したときにスタイリッシュなガードを使用することを防ぐ問題を修正しました。
    - ジョニー・ジョスター(マウントモード)
    • これは意図しないもので、修正されています。

アシスト

  • ジャンプ中に攻撃とアシストボタンが一緒に押されている場合、使用できない場合、アシストアイコンがピンクに変わる原因の問題を修正しました。
    • これは意図しないもので、修正されています。

ASBモード

  • Added Part 8 Panel: “Josuke Higashikata 8 vs Josuke Higashikata 4”
    • 「GHAでヒットする」秘密のミッションを完了することができなくなるため、問題を修正しました。
      • これは意図しないもので、修正されています。

ジョナサン・ジョスター

強い通常の攻撃をしゃがむ

  • Hitboxがその期間の終了に向けて相手を打った場合、キャンセルを防ぐ問題を修正しました。
    • これは意図しないもので、修正されています。

「スカーレットオーバードライブ」スキル

  • メディアおよび強力な攻撃バージョンの最初のヒットの水平ノックバックを減らしました。
    • コンボの使いやすさを向上させます。 (2回目以降のヒットに触れやすくなります。)

「これが私の最後のハモンです!」特別

  • 問題を修正しました。これにより、復活後に特定のスキルのハモンバージョンを使用するときに、HITヒットアニメーションが移動の途中でアクティブになります。
    - 「スカーレットオーバードライブ」スキル
    - 「オーバードライブ弾幕」スキル
    • これは意図しないもので、修正されています。

神ブランド

「私はあなたを乾燥させます!」スキル

  • 最初のヒットが対戦相手を引き寄せる距離を増やしました。
    • ニュートラルとコンボの使いやすさを向上させます。 (スタンドの前にスタンドが表示されているキャラクターがヒットした場合、完全な動きがヒットする可能性が高くなります。)

Caesar Anthonia Zeppeli

「ハモンキック」スキル

  • 無敵の期間がハモンバージョンからの2回目のヒットを継続するように調整されました。
    • ニュートラルとコンボの使いやすさを向上させます。

「バブルレンズ」スキル

  • バブルレンズを繰り返し使用すると、以前に産出されたバブルレンズが消えるように調整されました。 (すでに攻撃しているバブルレンズは残ります。)
    • バランスの変化により、2つ以上のバブルで困難な特定のキャラクターがマッチアップをより管理しやすくします。

ジョセフ・ジョスター

「今、あなたは私を腹を立てました!」特別

  • 特定の条件下での移動に見舞われたときに相手が異常に跳ね返る原因となる問題を修正しました。
    • これは意図しないもので、修正されています。

カル

究極のものにおける空中正常攻撃と空中スキル

  • 問題を修正しました。カールは、空中での3回目の攻撃のアニメーション中にヒットしたときに対戦相手の攻撃によって引き起こされるべきものとは異なる反動アニメーションとは異なる反動アニメーションを入力することにより、地面に落ちます。
    • これは意図しないもので、修正されています。

究極のものの空中ダッシュ

  • この動きが相手を終了したり、反対方向に飛んだりすると、KARが繰り返し回転する原因となる問題を修正しました。
    • これは意図しないもので、修正されています。

ジョタロクホ

ユーザーモードは弱い正常攻撃に立っています

  • ムーバーを特定のタイミングでキャンセルできなかったバグを修正しました。
    • これは意図しないもので、修正されています。

「Ora Ora Ora!」 HHA

  • ユーザーモードでHHAをアクティブにした直後に、リゾットの「5〜10メートル以内のコントロール鉄」にヒットした後、スタンドがスタンドモードでユーザーから遠い位置に表示される問題を修正しました。
    • これは意図しないもので、修正されています。

モハメッド部門

強い通常の攻撃に立つユーザーモード

  • 調整されたヒットボックスの位置。
    • この調整により、スタンドモードの一部の文字がヒットしない状況がなくなります。

中程度の通常の攻撃をしゃがむユーザーモード

  • Hitboxがその期間の終了に向けて相手を打った場合、キャンセルを防ぐ問題を修正しました。
    • これは意図しないもので、修正されています。

スタンドモードは、強い通常の攻撃に立っています

  • アクティベーションに関するユーザーの位置に戻るスタンドの調整済みアクション。
    • ニュートラルとコンボの使いやすさを向上させます。 (立っている中程度の攻撃の端がヒットすると、この通常の攻撃にキャンセルしやすくなります。)

中程度の通常の攻撃をしゃがむスタンドモード

  • 攻撃アニメーション中にヒット検出をプッシュする原因となる問題を修正しました。
    • これは意図しないもので、修正されています。

「私はこれを難しい方法でしなければなりませんか?」スキル

  • プッシュヒット検出の有効期限を増やしました。
    • プッシュヒット検出が接触すると、両方の攻撃が見逃したという意図しない動作を防ぎます。

ジャン・ピエール・ポルナレフ

「地獄のために梱包を始めましょう!」スキル

  • 攻撃のタイプを低攻撃に変更しました。
    • ニュートラルの使いやすさを向上させます。

「あなたは悲惨なcur!」スキル

  • 移動をフラッシュキャンセルできないタイミングを遅らせました。
    • ニュートラルとコンボの使いやすさを向上させます。

古いジョセフ・ジョスター

「太陽エネルギーハモン!」スキル

  • 反動アニメーションを変更しました。
    • コンボの使いやすさを向上させます。 (HHゲージの支出に、コンボに継続する能力が報われることを保証します。)

Josuke Higashikata 4

「あなたの口を監視してください!」中のジャンプ攻撃スキル

  • これらがスタンディング攻撃と同じ移動制限にカウントされた問題を修正しました。
    • これは意図しないもので、修正されています。

Okuyasu Nijimura

「スペースを排除しています!」および「Gaoohhhn」スキル

  • フラッシュキャンセルの瞬間に正面のHurtboxがまだアクティブになる問題を修正しました。
  • 問題を修正して、アクティブ化した直後にジャンプすると、スタンドのHurtboxが大きくなります。
    • これは意図しないもので、修正されています。

Koichi Hirose

"シズル!"スキル

  • 弱いバージョンとミディアムバージョンのヒット数の増加。
    • コンボの使いやすさを向上させます。 (ヒットの増加のバランスをとるために、損傷はわずかに低下します。)

Akira Otoishi

「私はあなたを引きずり込みます!」スキル

  • 動きがスローの免疫があるはずの敵に衝突する可能性がある問題を修正しました。
    • これは意図しないもので、修正されています。

Kosaku Kawajiri

「爆弾の連絡先」のスキル

  • コマンドリストの説明から「偏向できない」句を削除しました。
    • 不正確な情報の改訂。

「この石は爆弾です!」スキル

  • スキルは、倒れた敵に対する爆発を引き起こしました。
  • 反動アニメーションを変更しました。 *今、敵が倒れたときでも飛行を送ります。
    • コンボの使いやすさを向上させます。 (以前は、この動きは中立に向けられており、例えば、対戦相手が立ち上がったときにこのスキルで打撃を受けました。これらの変更により、ダウンした対戦相手とのフォローアップに使用できます。)
  • 複数のヒット間の調整された損傷分布。
    • 倒れた相手に対する追加の攻撃として使用すると、損傷を制限します。 (ダウンされていない相手に対する合計損害は同じですが、ダメージの減少の対象となる最初のヒットは、より多くの損害を与えられています。)

爆発によって引き起こされる反動。

  • キャラクター自身の爆発に襲われたことによって引き起こされる自己負けの反動の延長回復期間。
    • ガードブレイクが発生するまで、自己負けを利用して相手の警備員を継続的に攻撃する機能を修正します。

Keicho Nijimura

「攻撃を開始!」そして「火のミサイル!」スキル

  • HHAなどにアクティブ化した直後にキャンセルすると、発射することになっているミサイルが遅れている問題を修正しました。
    • これは意図しないもので、修正されています。

ブルーノは皮をむいた

「私はあなたを持っています!」特別

  • 衝突がいつ発生するかを決定する攻撃強度値を調整しました。 (この動きは、相手のスキルとの衝突を引き起こしていました。)
    • これは意図しないもので、修正されています。

「それほど明るくはありませんか?」特別

  • 衝突がいつ発生するかを決定する攻撃強度値を調整しました。 (この動きは、相手のスキルとの衝突を引き起こしていました。)
    • これは意図しないもので、修正されています。

「オープン、ジッパー!」スキル

  • 移動中にヒットボックスの位置がシフトする問題を修正しました。
    • これは意図しないもので、修正されています。

Orania Ghirga

強い通常の攻撃をしゃがむスタンドモード

  • Hitboxがその期間の終了に向けて相手を打った場合、キャンセルを防ぐ問題を修正しました。
    • これは意図しないもので、修正されています。

「私はあなたにスイスチーズを作ります!」スキル

  • コマンド入力を↓↘→ +攻撃に変更しました。
    • 「私はあなたにスイスチーズを作ります!」多くの場合、繰り返し使用されるため、新しいコマンドは偶発的な活性化の容易さを減らします。 「攻撃!」の入力同様に変更されました。

"攻撃!"スキル

  • コマンド入力を「↓↓ +攻撃」に変更しました。
    • 「私はあなたにスイスチーズを作ります!」多くの場合、繰り返し使用されるため、新しいコマンドは偶発的な活性化の容易さを減らします。 「攻撃!」の入力同様に変更されました。

「今が私のチャンスです!」スキル

  • オープナー中にコマンド入力を→→に変更しました。
    • 「攻撃!」の入力への変更とともに

「撮影します!」スキル

  • 攻撃の種類を中央の攻撃に変更しました。
    • ニュートラルの使いやすさを向上させます。

「私はあなたを無駄にする方法を知っています!」スキル

  • 反動アニメーションを変更しました。 *今、敵が倒れたときでも飛行を送ります。
  • 攻撃中のスタンドの前進を増やしました。
  • これは、ダウンした対戦相手を打つことができるようになりました。
    • コンボの使いやすさを向上させます。
  • コマンドリストに「ダウンした対戦相手に対する追加の攻撃」アイコンを追加しました。
    • 不足している情報を修正するために調整されたディスプレイ。

レオーネ・アッバッキオ

「あなたは敵ですか?!はぁ?!さて、あなたは?敵?!」ガ

  • ナランシアが完全に画面外になるまでアシストキャラクターを召喚できないように修正しました。
    • これは意図しないもので、修正されています。
  • アニメーションの終わりから対戦相手が飛行する場所の分散を修正しました。
    • これは意図しないもので、修正されています。 (相手が飛んでいるときにアッバッキオに巻き込まれる場合、時折問題を修正します。)

「白い氷が穏やかに泣きます!」 HHA

  • 問題を修正して、警備時に発射体が排除されない発射体を解除しました。
    • これは意図しないもので、修正されています。

ブラックリゾット

「5〜10メートル以内の鉄を制御」スキル

  • このスキルがアクティブであり、彼が毒などの状態の影響を受けている間、相手がリゾットにヒットすると、追加のコンボ攻撃によるすべての被害を引き起こすすべての損害を引き起こすすべての問題を引き起こす問題を修正しました。
    • これは意図しないもので、修正されています。

「これが終わりです!これを取りなさい!メタリック!」ガ

  • 損傷の減少。
  • アニメーション後の回復時間の増加。
    • バランスの変化により、ステータス効果を適用し、高いダメージを与え、迅速な回復を持つという組み合わせを考慮して、他のキャラクターと並んで動きをもたらします。

Jolyne Cujoh

強い通常の攻撃に立つユーザーモード

  • 回復期間の短縮。
    • ニュートラルとコンボの使いやすさを向上させます。

スタンドモードスタンディング中程度の通常の攻撃

  • 攻撃の起源に向かってヒットボックスを拡張しました。
    • 攻撃が近くで欠落しないようにします。

中程度の通常の攻撃をしゃがむスタンドモード

  • Hitboxがその期間の終了に向けて相手を打った場合、キャンセルを防ぐ問題を修正しました。
    • これは意図しないもので、修正されています。
  • 攻撃の起源に向かってヒットボックスを拡張しました。
    • 攻撃が近くで欠落しないようにします。

「あなたの体はパンチするのに最適な角度です。」スキル

  • キャンセル可能なパラメーターにHHAを追加しました。
    • コンボの使いやすさを向上させます。

「ストリングバリア」スキル

  • 実際の攻撃がヒットカウンターにカウントされる前に相手を認識するヒット検出の問題を修正しました。
    • これは意図しないもので、修正されています。

ナルシッスアナスタシア

スタンドモードジャンプして、弱くて強い通常の攻撃

  • 特定の時間に着陸し、すぐにスタイリッシュなガードを使用するときに、スタンドのアニメーション速度とユーザーの間のデシンクのためにスタイリッシュなガードが適切に機能しない問題を修正しました。
    • これは意図しないもので、修正されています。

天気予報

「天気予報」スペシャル

  • 発射体が偏向しない原因となる問題を修正しました。
    • これは意図しないもので、修正されています。
  • 移動が次のキャラクターのGHAをオーバーライドする問題を修正しました。
    – Noriaki Kakyoin
    - ここで馬
    • これは意図しないもので、修正されています。

プッチ神父

投げる

  • フォワードスローの速度の向上。 (バックワードスローに変更はありません。)
    • これは意図しないもので、修正されています。 (他のキャラクターが従う一般的なルールを適用します。)

「私はあなたを注文します!」スキル

  • 攻撃がアクティブ化されたときにSFXを表示するように修正しました。
    • これは意図しないもので、修正されています。

「あなたは十字架につけられるでしょう!」スキル

  • 弱いバージョンの速度の向上。
  • 弱いバージョンの回復を短縮しました。
    • ニュートラルとコンボの使いやすさを向上させます。 (スタンディングミディアム攻撃からキャンセルされた場合、この動きはコンボを組み合わせることができます。強い攻撃がガードされていることから組み合わされた場合、ガードを組み合わせることができます。ガードされた後、ユーザーは「It's An Illusion」で相手の攻撃に対抗するオプションを持っています。または、それを認識し、対抗しない相手に圧力を維持します。
  • 中程度のバージョンの速度の向上。
  • ミディアムバージョンの短縮リカバリ。
    • ニュートラルとコンボの使いやすさを向上させます。 (Stinding Strong Attackからキャンセルされた場合、コンボを組み合わせることができます。)

「それは幻想です。」スキル

  • 相手の反動が異なる問題を修正しました。空中(例:ジャンプ攻撃を使用する)または地面に相手がカウンターされたかどうかによって異なりました。
    • これは意図しないもので、修正されています。
  • 攻撃スタートアップアニメーションの短縮。
  • 回復期間の短縮。
  • 期間短縮。
    • ニュートラルの使いやすさを向上させます。 (期間は短くなりますが、これはnerfであることを意図したものではありません。むしろ、脆弱性期間を短縮するために、動き全体が拡大されます。)

ディスクをドロップするためのルール

  • ダメージを受けることに加えて、ディスクがガードするときにドロップされるようになりました。
    • 敵の行動を封印するキャラクターのユニークなメカニックを維持しながら、回復を取り戻す能力の難しさを下げます。 (ディスクが盗まれたら、相手はそれを落としてから拾わなければなりません。ディスクを簡単にドロップする最初のステップを作ると、バランスが改善されながら独自性が維持されます。)

プッチ神父(最終)

バックステップ

  • アクティベーション中にHurtboxを縮小します。
    • これは意図しないもので、修正されています。 (他のキャラクターが従う一般的なルールを適用します。)

「それは幻想です。」スキル

  • 相手の反動が異なる問題を修正しました。空中(例:ジャンプ攻撃を使用する)または地面に相手がカウンターされたかどうかによって異なりました。
    • これは意図しないもので、修正されています。
  • 攻撃スタートアップアニメーションの短縮。
  • 回復期間の短縮。
  • 期間短縮。
    • ニュートラルの使いやすさを向上させます。 (期間は短くなりますが、これはnerfであることを意図したものではありません。むしろ、脆弱性期間を短縮するために、動き全体が拡大されます。)

ディスクをドロップするためのルール

  • ダメージを受けることに加えて、ディスクがガードするときにドロップされるようになりました。
    • 対戦相手の回復能力の難しさを下げながら、対戦相手の行動を封印するというキャラクターのユニークなメカニックを維持します。 (ディスクが密閉されたら、相手はそれを落としてから拾う必要があります。ディスクをドロップする最初のステップを作ると、バランスを改善しながらメカニックを維持する必要があります。)

面白いバレンタイン

「反対側からの後ろ」スペシャル

  • アクティベーションの前からのステータス条件がその後保持された問題を修正しました。
    • これは意図しないもので、修正されています。

代替世界ディエゴ

「私は勝ちます。」スキル

  • 衝突がいつ発生するかを決定する攻撃強度値を調整しました。 (この動きは、相手の通常の攻撃との衝突を引き起こしていました。)
    • これは意図しないもので、修正されています。

「あなたの刑は死です!」スキル

  • 衝突がいつ発生するかを決定する攻撃強度値を調整しました。 (この動きは、相手の通常の攻撃との衝突を引き起こしていました。)
    • これは意図しないもので、修正されています。

DLC文字

文字選択

  • 有料のDLCキャラクターYuya Fungamiを追加しました。

ギャラリーアイテム

  • 新しいギャラリーアイテムを追加しました。

Jojo Glossary

  • Jojo Glossaryにエントリを追加しました。

カスタマイズ

  • 追加されたカスタマイズオプション。

ソース:バンダイナムコ