マイクロトランザクションと「大規模な社会的特徴」を備えた発表されていないプロジェクトのために雇用されるKillzone Dev

Guerrilla Games、PlayStation 4独占的なシューターの開発者 Killzone:シャドウフォール新しい未発表のIPを雇用しており、マイクロトランザクションモデルと大きなソーシャルフォーカスの経験を探しています。

昨年学んだ リードデザイナーのエリック・ボルチェスが言ったとき、スタジオは新しいIPに取り組んでいることが確認されたことが確認された。

ゲリラゲームは 雇用「マイクロトランザクションおよび/または非伝統的な繰り返しの収益モデルを開発した」レギュラー/シニアオンラインデザイナー。また、「大規模な「ソーシャル」に焦点を当てたオンラインゲームコミュニティまたはタイトルを開発またはサポートしています。」

スタジオはまた、オンラインゲームで重い経験を持ち、「重要なオンラインフォーカス」で出荷ゲームの実績がある才能を探しています。申請者は、「システム設計体験」も持っている必要があります。ゲームモード、プレーヤーの進行、バランス、レベリング、エンドゲームデザインなど。」

求人を説明するページが削除されたように見えます。

ゲリラゲームが取り組んでいるものは何でも、確かに興味をそそられるように聞こえますが、今年のE3での発表をして、しっかりと垂れ下がらなければならないようです。

ありがとう、VG247