最新の Call of Duty: Black Ops 4 ゲーム設定アップデートで 2 層ブーストとその他の変更が追加

本体の電源を入れたばかりの場合は、新しい Call of Duty: Black Ops 4 ゲーム設定のアップデートが公開されたことに気付いたかもしれません。私たちが知る限り、それは二層の進行状況マルチプレイヤーとブラックアウト用!

それとは別に、このサーバー側の更新を通じて多数の修正が公開されました。以下の完全なリストを確認してください。

ゲームに以下のアップデートを行いました(グローバル):

一般的な

  • すべてのプレイヤーは、11 月 12 日月曜日午前 10 時 (太平洋時間) まで、MP とブラックアウトで 2 倍のティア ブーストを獲得し、さらにゾンビでは 2 倍のネブリウム プラズマを獲得します。

ゾンビ

  • 安定性
    • プレイヤーがミステリーボックスの近くにいるときにゲームがクラッシュする可能性がある問題を解決しました。
    • カオスストーリーでラーの特殊武器の杖を使用するときに、プレイヤーが死亡するかゲームから離れるとゲームがクラッシュする可能性がある問題を解決しました。
    • ゾンビがバリケードを越えてプレイヤーを攻撃するとゲームがクラッシュする可能性がある問題を解決しました。
    • 絶望の航海
      • Svalinn Guard の使用中にプレイヤーがゲームを離れるとゲームがクラッシュする可能性がある問題を解決しました。
    • IX
      • プレイヤーがメインクエスト中にゲームを離れるとゲームがクラッシュする可能性がある問題を解決しました。
      • 別のプレイヤーがチャレンジに貢献しているときにプレイヤーがゲームを離れた場合、残りのプレイヤーがチャレンジを完了しようとするとクラッシュする問題を解決しました。
    • 死者の血
      • メイン クエストのポータル イベント中にプレイヤーが失敗したり、出血したり、ゲームから離脱したりすると、ゲームがクラッシュする可能性がある 2 つの問題を解決しました。

マルチプレイヤー

  • ハードコア
    • SMG はハードコアにおいて近距離で一撃必殺の可能性を持ちます。
    • アーマーの保護を減らし、ハードコアではすべての武器が最大 2 ヒットで倒されるようになりました。
    • ハードコア チーム デスマッチとハードコア キル コンファームドでは、チームごとに同じスペシャリストを 2 人使用できるようになりました。
  • その他
    • キックタイマーの前にラウンドが終了した場合、ラウンドベースのゲームモードで非アクティブなプレイヤーがキックされない問題を解決しました。

停電

  • 兵器
    • パラディンHB50
      • トラウマキットからレベル 3 アーマーと 200 ヘルスを装備した敵を倒すのに必要なヘッドショットを減らすため、ダメージがわずかに増加しました。
      • 敵は体力 4 でこれらの戦いを逃れていたので、そのギャップをカバーするのに十分なダメージを与えています。
  • 装置
    • コンカッショングレネード
      • プレイヤーは、脳震盪手榴弾を受けた後にスタンスを変更できるようになりました。プレイヤーは依然として速度が低下し、全体的に方向感覚を失いますが、戦闘に戻る新たな機会が得られます。
      • Blackout から 9-Bang が削除されたことに伴い、縮小された白いフラッシュ スクリーン エフェクトが Concussion Grenade に追加され、これらのバランス変更のパフォーマンスを注意深く監視する予定です。
  • キャラクターミッション
    • キャラクターミッションアイテムの説明を変更して、プレイリスト(ソロ、デュオ、またはクアッド)ごとのロック解除要件を明確にしました。

Black Ops 4 のその他のニュースとして、Activision は次のように述べています。報告されました提供開始から最初の数週間は、BO3 と比べて Black Ops 4 の方がアクティブなプレイヤー ユーザーが多いことがわかりました。

ソース:レディット