『Anthem』の戦闘リーダー開発者は『Halo』の戦闘リーダーでもあった

Halo の戦闘スタイルのファンなら、BioWare の Anthem に注目してみてください。 Halo の戦闘担当者は現在 BioWare にいて、Anthem の戦闘リーダーを務めているようです。

と話すUSゲーマーPAX で、BioWare プロデューサーの Mark Darrah とリード プロデューサーの Mike Gamble は、スタジオに Anthem の戦闘に取り組む専門の開発者がいるかどうか尋ねられました。

マーク・ダラー:私たちの戦闘リーダーは Halo で働き、実際に Halo の戦闘リーダーだったと思います。そうです、私たちはアクションに重点を置いたスタジオからの血統を持っています。

マイク・ギャンブル:しかし、私たちはこれに少し反論する必要があります。なぜなら、私たちは約10年間にわたってより良い戦闘経験を積んできたからです。 [Mass Effect 1] から始めて、[Mass Effect 2] に進むと、[アクション] がよりタイトになったような感じです。 [Mass Effect] Three はさらに良かったです。 [アンドロメダ] あなたは、アンドロメダの - 強力なスーツの 1 つは… ジェットパックと戦闘、そしてそれらがどのように機能したかだと主張するでしょう。

これは間違いなく興味深いニュースですが、Halo が Anthem にどれだけの影響を与えているかは、実際に時間をかけて調べてみないとわかりません。

この Halo とのつながりはあなたにとって良いことですか、それとも悪いことですか?皆様のご意見をお待ちしておりますので、以下のコメント欄でご意見をお聞かせください。

その他の Anthem ニュースについては、BioWareと言いました彼らは、協力プレイに焦点を当て、素晴らしいストーリーを備えたマルチプレイヤー ゲームを成功させたゲームはないと考えています。では、『アンセム』が最初のものになるでしょうか?覚えて、ストーリー主導のすべての DLC は無料になりますこれは、プレイヤー層を分裂させないための良い方法です。