カウンターストライク:グローバルな攻撃現在、最新のタイルアップデートはSteamでライブになり、Valveの競争力のあるPCシューティングゲームに武器バランス、ゲームプレイ、マップレイアウトにいくつかの微調整が導入されています。
を取得しますフルリスト以下の変更:
CS:3月31日のタイトルアップデートに行きます
ヴァンガード作戦
- Vanguard作戦は終わりに近づいた。
マップグループ
- 列車は現役マッププールに追加されました。
- Nukeは予備のマッププールに移動されました。
ゲームプレイ
- 煙の手rena弾は、煙粒子のビジュアルとスクリーンオーバーレイビジュアルの間の不一致を防ぐために、クライアント上でより確実に追跡されています。
- 煙の中でスタックを2倍にして上から覗くことができる固定プレイヤー(そして、煙の外から見るのは本当に難しいです)。
- スモークスクリーンオーバーレイの有効期限が更新され、第三者の粒子が期限切れになり、その逆の視覚により密接に一致します。
- 煙の粒子の垂直位置をわずかに更新して、煙の端(特に底)を見て見て減少しました。
- 修正された観客は、その生きているプレイヤーが煙の中にいるときに見ているプレイヤーの煙オーバーレイを取得しないことがあります。
- SpawnPoint選択コードが改善され、異なるチームの占有ポイントまたはスポーンポイントでスポーンしないようにしました。
- タグ付けの値はわずかに微調整されており、より高いモビリティ武器のタグ付けを増やし、複数のヒットでタグ付けする値を更新してより効果的にするためのガイドを追加しました。
- M4A1-SILENCERの価格の上昇は、3100から3200になり、武器の価格を有用性に合わせました。
- TEC-9のダメージフォールオフを増やして、エンゲージメント距離を閉じたプレイヤーに報いることができました。
- TEC-9の雑誌のサイズを24に下げて、より差別的な射撃に報いました。
- AWPおよびオートスニッパーのスコープムーブメント値が低下しました。
- MP9、MP7、およびMAC-10の精度が改善されました。
打った
- 契約のトレードアップは、Stattrak武器で動作します。
- 現在、購入可能なStattrakスワップツールがあります。同じ武器の2つの間にStattrak値を交換します。
サーバーブラウザ
- 「マップ」列のマップワークショップパスを表示するサーバーブラウザを修正しました。
- サーバーブラウザにソート可能な列を追加して、サーバーがワークショップからマップを実行しているかどうかを表示します。
- そのサーバーで実行されている人気のあるゲームMODのアイコンを表示するソート可能な列をサーバーBroswerに追加しました。
- サーバーブラウザーは、ゲームセッション間に行われたレイアウトの変更を保存します。
- 初めてサーバーブラウザのポップアップメッセージを更新しました。
ui
- プレーヤーのスチームプロファイルを表示するときに、マッチエンドでスコアボードを隠すことを固定しました。
- チームオプションセクションにゲームオプションを追加して、ロビーがパブリックアクセスで作成されるか、友人への招待状を必要とするプライベートで作成されるかどうかを制御します。
- バンクコレクションにフレーバーテキストを追加しました。
その他
- Linuxにサラウンドサウンドサポート(Quad/5.1)を追加します。
- 潜在的なサーバーのエクスプロイトから保護するためのチートとしてマークされたNAVコマンド。
- チキンキルは、攻撃者や武器情報を含むゲームサーバーのCSイベントログに記録されています。
- 彼の手ren弾は、彼の手ren弾爆発からのプレーヤーの死亡を記録する前に、CSイベントログに記録されています。
- LANトーナメントの制作にSV_RELIABLEAVATARDATA 2ゲームサーバー設定を追加しました。このモードでは、ゲームサーバーは、対応するCSGO/Avatars/76512345678-.RGBファイル(またはCSGO/Avatars/Default.RGBの対応するSteamIDアバターが欠落している場合)からプレーヤーアバターをロードし、AvatarsがGOTVデモに記録されます。アバターRGBファイルを作成するトーナメントオペレーターは、64×64のPNGプレーヤーアバターをCSGO/AVATARS/76512345678-.PNGとして配置し、CL_AVATAR_CONVERT_RGBを実行して、64×64 PNGファイルをRGB形式に変換できます。
- ゲームの更新中に、プレイヤーをバックエンドのマッチメイキングにログインするプロセスを最適化しました。
マップ
ダスト2
- 二重のドア、キャットウォーク、ショートの周りにスカイボックスを開きました
- 青い車の周りの視認性が改善されました
- CTスポーンのクレートのレンダリング距離を修正しました
ミラージュ
- アパートの裏側にスカイボックスを開きました
- 中央のCTスナイパーウィンドウの簡素化された側面
- 上部の中央でわずかに上げられたカバー
- 爆弾の木枠を通る視認性を固定a
高架
- 開いて簡略爆弾a
- bombsiteの近くのピットに階段を追加しましたa
- 噴水側のバスルームのセミオープンドアを開きました
石畳
- 爆弾の動きを滑らかにしましたb
- Tトンネルの左側のbombsiteBに角を取り除く
- ヘイスタックの近くの長いaは、トップに乗るためにジャンプが必要です
トレイン(C0ttonとアドレンに感謝します!)
- さまざまな最適化
- はしごの上部で衝突を取り除いた
- BombsiteをさらにCT側に向かって押しました
- 長い視線を減らすためにサイトに3番目の列車を追加しました
- Tメイン内にピークポジションを追加しました
- Tメインエグジットの左側にある領域を開きました
- アイビーでダンプスターを移動しました
- 爆弾の隆起クレーンa
- 低いCTランプから爆弾bのTランプに向かって非常にタイトな角度をブロックしました
- 優先順位付けされたCTスポーン位置
キャッシュ
- aでエクスプロイトブーストを修正しました
- A爆弾の植物の境界を示すデカールを追加しました
- 木枠の白いタープをよりスパム可能にしました(mod645に感謝します!)
- ブーストスポットからメイン小屋にキャストする影を固定
- 中央からサイトコンテナまで読みやすさが向上しました
ショートトレイン
- マップ回転に追加されました