Blooberチームがリリースしました恐怖の層Unreal Engine 5 Tech Showcaseビデオ。ゲームの非常に改善され、恐ろしく現実的なビジュアル、および新しいタイトルで使用される高度なグラフィックステクノロジーを詳述しています。強力なLumen照明システムとNiagara VFX Techを使用して、開発者の元のゲームの再想像は、ゲームプレイの浸漬とデザインの深さの点で、最高のホラー体験を提供します。
以下のテクノロジーショーケースビデオをご覧ください。
Bloober TeamとAnshar Studiosの恐怖の層は、フランチャイズの両方のゲームをシームレスでリフレッシュした体験に組み合わせています。高度なグラフィカルシステムと強力なコントロールのためにUnreal Engine 5に切り替えて、開発者はグラフィックを大幅に改善しながら、元のビジュアルが伝える雰囲気とパラノイアを忠実で高めています。 PCとコンソールの両方で4K HDRエクスペリエンスが約束されており、NVIDIA DLSSと前者のIntel Xessのサポートがあります。
非現実的なエンジン5システムは、タイトルとその開発の階層化されたパズルベースのゲームプレイにうまく貸し出されましたが、ルーメン照明とナイアガラVFXシステム(ハードウェアレイトレースとともに)により、開発者は各シーンのプレゼンテーションとリアリズムを特に強化することができました。特定のオリジナルシーンと再考されたバージョンの2つの比較を以下に共有します。
2023年6月にPC、PS5、XboxシリーズX | sのレイヤーは、2023年6月にリリースされます。今後のニュースとゲームに関する発表については、MP1STにご期待ください。