XDefiant の次のアップデートでは、スナイパー フリンチ、ナーフ バニーホッピングが追加されます。開発者が望んでいない複数のジャンプの繰り返し

その間今日の XDefiant パッチあまり効果はなく、正直言って少しがっかりしました。良いニュースがあります。 XDefiant のエグゼクティブ プロデューサーである Mark Rubin 氏は、来週リリースされる XDefiant の次のアップデートは大きなものであり、約束されたスナイパーの怯みやバニーホッピングの弱体化などが追加されることを認めました。

これは本日初めに Twitter で確認され、ルービン氏は今日リリースされたパッチは開発チームが発売前に取り組んだものであると述べました。

発売から2週間お疲れ様でした!!!

今朝公開されるパッチは、ゲームの出荷時に私たちが取り組んだことがいくつか含まれるマイナー パッチです。ただし、強調すべき点が 1 つあるのは、Xbox でクロスプレイをオフにすると、Xbox 上の誰とでもマッチメイクできるようになるということです。

— マーク・ルービン (@PixelsofMark)2024 年 6 月 4 日

Rubin からのメッセージ全文をご覧ください。読みやすいようにテキストとして挿入しました。

発売から2週間お疲れ様でした!!!

今朝公開されるパッチは、ゲームの出荷時に私たちが取り組んだことがいくつか含まれるマイナー パッチです。ただし、強調すべき点が 1 つあるのは、Xbox でクロスプレイをオフにすると、Xbox 上の誰とでもマッチメイクできるようになるということです。

クロスプレイをオフにした他の人だけではなく、Xbox でクロスプレイをオフにしたマッチメイキングがより適切になるはずです。

また、来週のパッチでは、多くのゲームプレイの変更 (スナイパーの怯み、BH、画面の揺れなど) といくつかの hitreg/ネットコードの変更が含まれる注目のパッチになります。また、hitreg と netcode では、「1 つの」変更ですべてが解決されるわけではありませんが、今後も改善を続けていくことを忘れないでください。

ルービン氏がバニーホップについて何を言いたかったのか明確にするよう求められたとき、彼は、ジャンプはゲームの動きの一部であるが、繰り返し飛び回っているのは彼らが望んでいたゲームデザインの一部ではない(そして当然のことながら)と答えた。

次々とジャンプしていきます。ジャンプショットは現実のものであり、そうあるべきです。これは移動スキルですが、複数回のジャンプを繰り返し行うことは、設計上望まれるものではありません。

— マーク・ルービン (@PixelsofMark)2024 年 6 月 4 日

来週のパッチが XDefiant にとってかなり物議を醸すことはすでにわかっています。スナイパーやバニーホッパーも文句を言うのは確実だからです。ただし、プレイヤーベースの大多数はこのタイトルのアップデートに満足しているでしょう。間違いなく文句を言う人たちと同じくらい声を大にしてください。

バニーホップがどれほど間抜けで、まったく壊れたものなのか見てみたいですか?以下のビデオをご覧ください。

良い主よ。
によるu/アクラムXディファイアント

私も銃撃戦で飛び降りることは認めるが、これほどクレイジーなものはない。コミュニティのメンバーは、そのバニーホップ行為(のようなもの)を行うとヒットボックスにも不具合が生じることをすぐに指摘しています。

来週の約束された変更に満足していますか?以下にコメントを残してお知らせください。

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