私がもともと小さな悪夢を演奏したとき、私はすぐにその恐ろしいグロテスクで雰囲気のある雰囲気の世界に魅了されました。他のインディーホラープラットフォーマーの内部と内部を非常に連想させ、優先順位のリストの一番上に強い雰囲気の重要性を置くゲームプレイエクスペリエンスを選択しました。プレイするのはとても楽しかったですが、2〜3時間の短い時間と、困難な深さの認識を判断するのが難しい瞬間は、私が他の方法で愛した経験に少し腹を立てました。オリジナルのリリースからほぼ4年後、リトルナイトメレス2は、シリーズが知られるようになった魅力的な恐怖をより多く提供することを期待して到着しました。それはオリジナルと同じくらい魅力的であることに成功していますか、それとも同じ影響を与えるのに苦労しているのでしょうか? Little Nightmares 2レビューをお読みください。
グロテスクで握りしめ
ORのようにIginal、Little Nightmares 2には対話が含まれていません。代わりに、物語はあなたが約4〜6時間の冒険を通して一緒につなぐことです。 Little Nightmares 2は、元のゲームの主人公である6人と協力するモノとして知られる若い男の子、新しいプレイ可能な主人公を紹介します。デュオは、町の中心部の奥深くにある信号塔のために来るトランスミッションによって悪影響を受けていると思われる単調で老朽化した都市である淡い都市を通り抜けようとしています。 Little Nightmares 2は、塔に到達して信号を混乱させようとするモノとシックスの旅を記録し、2人はペアが早すぎる終miseに会うこと以外に何も望んでいない多数の悪夢のような残虐行為に遭遇します。
信号塔からのトランスミッションは、都市とその残りの住民の両方に大きな影響を与えていることが明らかになります。人々は屋上の塔にwe敬の念を抱いていますが、家に住む人々はテレビを通して静的なブロードキャストに惹かれているので、テレビをオフにすると吸収されると怒りになります。対話はないかもしれないので物語の邪魔にならないかもしれませんが、リトル・ナイトメール2は、素晴らしい世界の建物と一貫して強い雰囲気のために、楽しい物語を作る一連の興味深いイベントをまだ含むことができます。
Little Nightmares 2の不安な雰囲気は、ゲームの最強の資産です。ジャンプスケアのような安価なスリルに大きく依存している多くのホラーゲームとは異なり、リトルナイトメア2はこのアプローチをまったく受け取りません。あなたが敵から離れて隠れているときに怒った瞬間が生じます。彼らがあなたを見つけるか、あなたがあなたの人生で幸運に逃げるかどうか確信が持てます。サウンドトラックはまた、ゲームの火にさらなる燃料を追加するのに最適な仕事をしており、ゲーム全体で怖くてスリリングな瞬間をさらに激しくしています。 Little Nightmares 2は、ホラーゲームが期待される伝統的な方法では外見的ではありません。
大気不安
ゲームプレイに関しては、リトルナイトメア2はオリジナルとほぼ同じで、生活の質の向上と新しい追加が散りばめられています。モノとして、淡いシグナルタワーに到達するために淡い都市全体で6人の旅をし、都市の郊外、狂気の塔の脱hoplationeの郊外の荒野を通り抜けます。これらの各地域には、それぞれのレベルを通り抜ける際にあなたを追い詰める恐ろしい個人が生息しています。たとえば、ハンターは荒野を監視し、ランプとショットガンを使用して自分の地域に潜んでいる人を見つけて殺します。 Little Nightmares 2を通してあなたの仕事は、これらの悪魔の生き物の手を回避するためにできる限りのことをすることです。
各レベル全体の進行は、環境を通り抜けてプラットフォームを整え、モノと6人のドアのロックを解除して都市に深く入り込むパズルを完成させることで達成できます。プラットフォームは特にうまく制御され、モノがジャンプ、走り、しゃがむことができ、目前の状況に合わせています。イライラする深さの知覚で時折苦しんでいた最初のゲームとは異なり、リトルナイトメア2は、そのような場合には全体的に扱いやすいと感じています。たとえば、狭い板の上を歩くと、ゲームはモノの動きを2Dにロックし、オリジナルには実装されていない常識的なアプローチである板から落ちることを防ぎます。
各レベルには、レベルの探索と缶詰のチェイスシーケンスの間にゲームプレイの多様性を提供するのに役立つ多数のパズルが含まれており、レベルのモンスターから逃げ出します。パズルは、多くの場合、進行に必要なキーまたはその他の関心項目を取得するために、利用可能な部屋のオブジェクトを操作する必要があります。たとえば、動物のおもちゃの病院にはX線があり、その中にキーがあると思われます。キーを取得するには、X線式マシンにふわふわのおもちゃを配置して、内部にキーが含まれているかどうかを確認する必要があります。もしそうなら、かわいい動物のおもちゃを焼却炉に置き、それを燃やして、次のエリアへのドアを開けるために必要なキーを取得する必要があります。 Little Nightmares 2には無数のクリエイティブなパズルがあります。これは、環境に注意し、可能な限り効率的に作業する必要があるものです。 6人でさえ、パズルで手を貸すことができます。それは、そうでなければ到達不可能な高さまであなたを後押しするか、あなたのためにレバーを作動させるかどうかにかかわらずです。
ダイナミックなデュオ
戦闘は、ゲーム全体で少しの間、Little Nightmares 2で紹介されます。学校で気まぐれなマネキンの子供たちの頭を粉砕するのは本当に満足していると感じているので、最初から始まりますが、コントロールの厄介でゆっくりとした性質により、体験はすぐにイライラし、実に喜びに満ちていると感じています。あなたが最初の攻撃を逃した場合(おそらくそうするでしょう)、それはあなたの死をもたらすことが多いです。私は小さな悪夢のゲームで戦闘のアイデアに反対していませんが、ここのようにそれが貧しくて調理が不十分だと感じているのではありません。全体的に、戦闘の災難はさておき、リトルナイトメレス2はプレイする喜びであり、各レベルは探索するのが不安でありながら楽しい遊び場です。 beatられた道から外れた場合、グリッチの残りの収集品や、モノに強制的に着用できる帽子が見つかるかもしれません。
戦闘は私がゲームのプレイ方法で抱えていた唯一の大きな問題でしたが、視覚的なバグの形でプレイスルーを通していくつかの問題がありました。ある部屋を離れて別の部屋に入ると、画面が部屋にぎこちなくロードされると奇妙な問題が発生します。これは、ゲーム全体を通して私が抱えていた一貫した問題であり、あまりにも頻繁に経験から私を奪う問題です。また、モノは時折、まるで彼が何かに切り取っているかのように痙攣するように見えます。環境内の奇妙なアイテムも同様の種類の動作を示します。私が遭遇した問題は一気にメジャーではありませんでしたが、これらの問題によってやや妨げられた経験の魅力的な雰囲気を持っているのは残念でした。
テレビをオフにしてください!
Little Nightmares 2は素晴らしいゲームですが、同時に驚くべきものであることにはいくつかのしゃっくりです。戦闘セグメントは半分焼き込まれ、腹立たしいものであり、Thrsier Studiosがそれ以外の場合は見事に作成する没入型の体験を粉砕する視覚的なバグがいくつかあります。その欠点にもかかわらず、Little Nightmares 2は、シンプルだが実力的なゲームプレイで、あなたの興味を全体的に維持する冷静で夢中な旅を提供しています。
スコア:8/10
長所:
- 冷えた雰囲気
- 堅実なゲームプレイ
- 素晴らしい美学
短所:
- 戦闘はイライラし、調理不足です
- 時折視覚的なしゃっくり
出版社が提供するレビューコード。 PS4でプレイします。あなたは読むことができますSP1STおよびMP1STのレビューおよびスコアリングポリシーはこちら。