Lords of the Fallen アップデート 1.031 パッチノートが v1.1.485 にリストされます (今年 2 月 8 日)

デベロッパー HexWorks は、今年 2 月 8 日にプレイヤー向けに新たな Lord of the Fallen アップデートをリリースしました。コンソールゲーマーはこれを次のように見るでしょう堕落の主たちアップデート 1.031 はバージョン 1.1.485 としてタグ付けされており、マルチプレイヤーのフィードバックとパフォーマンスの最適化に取り組みます。

Lords of the Fallen アップデート 1.031 パッチノート | LOTF アップデート v1.1.485 パッチノート:

ともしびの皆さん、こんにちは。

今週のアップデートでは、ローエンド システムのパフォーマンスを向上させるために、さまざまな敵のクロス メカニクスに焦点を当てた別の最適化パスを作成しました。さらに、マルチプレイヤー接続フィードバックとマルチプレイヤー インジケーターも導入しました。これらにより、プレーヤーは、ping レートとパケット損失の両方を示すアイコンを使用して、オンライン エクスペリエンスの現在の状態をより詳細に把握できるようになります。そして、いつものように、独自の調査とプレイヤーのレポートを通じて、ゲームを強化し続けるためにさらに 40 以上の調整を加えました。

敵の布地の最適化– ローエンド システムのパフォーマンスを向上させるために、さまざまな敵のクロス メカニクスにいくつかの最適化改善を加えました。

マルチプレイヤー接続フィードバック/インジケーターを追加しました– プレーヤーの ping レートとパケット損失の両方について有益なアイコンを提供する新しいシステムをマルチプレーヤーに追加しました。これらにより、プレイヤーはマルチプレイヤーの健康状態の現在の状態を即座に確認できます。

  • Shuja Warrior のクロスを最適化してパフォーマンスを向上させます。
  • Shuja Strider のクロスに最適化が適用され、パフォーマンスが向上します。
  • クリムゾン レクターのクロスに最適化が適用され、パフォーマンスが向上します。
  • 最適化は、パフォーマンスを向上させるために Corrupted Penitent のクロスに渡されます。
  • パフォーマンスを向上させるために、Accursed Wretch' クロスに最適化が適用されます。
  • 最適化はパフォーマンスを向上させるために Proselyte のクロスに渡されます。
  • パフォーマンスを向上させるために、Raw Mangler のクロスに最適化が渡されます。
  • Pureblade のクロスに最適化が適用され、パフォーマンスが向上します。
  • パフォーマンスを向上させるために、Abiding Defender のクロスに最適化が適用されます。

  • マルチプレイヤーで、プレイヤーがランダムにマッチメイキングするときに ping マッチメイキング ルールを無視するオプションを追加しました。
  • マルチプレイヤーで、一方のプレイヤーが霧の壁に近づくだけでもう一方のパートナーを置き去りにしてエングストローム将軍の戦いを開始できる問題を修正しました。
  • マルチプレイヤー セッションの確立中にプレイヤーがマルチプレイヤー設定を変更できる問題を修正しました。その結果、ロード画面が約 7 分間続き、タイトルがクラッシュする可能性がありました。
  • 協力パートナーがスカイレスト ブリッジの金庫にアクセスしようとしたときに、ホストに誤った通知が表示される可能性があるマルチプレイヤーの問題を修正しました。
  • 協力パートナーの枯れた体力が正しく表示されない可能性があるマルチプレイヤーの問題を修正しました。
  • 特定の壁の近くでジャンプアクションを素早く押すと、協力パートナーがジャンプできなくなる可能性があるマルチプレイヤーの問題を修正しました
  • マルチプレイヤーで、プレイヤーホストが復讐システムによってマークされた敵を殺したときに侵略者が摘まれた目玉を受け取る可能性がある問題を修正しました。
  • マルチプレイヤーで、ホストプレイヤーがピルグリムパーチの蛾の壁によって協力パートナーから離れてしまう可能性がある問題を修正しました。
  • マルチプレイヤー UI 内に、プレイヤーの ping とパケットロスが低いことを示す新しいアイコンが追加されました。
  • 奴隷化された鉱山労働者が鉱山内の浸水したエリアの木箱の上で動けなくなる可能性がある衝突の問題を修正しました。
  • プレイヤーがFief of the Chill Curseの木造建築物を通り抜けてしまう可能性がある衝突の問題を修正しました。
  • プレイヤーが Infernal Enchantress ボス アリーナ近くのアクセスできないエリアに進入できる可能性がある衝突の問題を修正しました。
  • 死亡中に端から押されるとプレイヤーが世界から落ちる可能性がある衝突の問題を修正しました。
  • ルーセントビームの呪文をシールドでブロックしたときに反射されなくなる問題を修正しました。
  • 特大ボディタイプBでトラッパーガーブを着用しているときに破損したテクスチャに気づく可能性がある問題を修正しました。
  • 特定の状況下でプレイヤー キャラクターの足が震える可能性がある小さな視覚的な不具合を修正しました。
  • 鳥に正しいテクスチャが適用されない問題を修正しました。
  • プレイヤーがゲームをリロードせずにブラミス城を探索すると、3 番目の Rhogar Architect が途中でスポーンし、環境内で動けなくなる問題を修正しました。
  • プレイヤーが通常の戦闘で十分に遠くに逃げた場合、ロザムンドの痕跡近くの廊下に存在するシンピアサーが完全に消える可能性がある問題を修正しました。
  • スカーレット・シャドウの地下攻撃により、プレイヤーがエレベーターの床から転落する可能性がある問題を修正しました。
  • アンブラルランプ、遠隔アビリティ、またはマジックを使用中に、オプションのいずれかを回避ボタンにリバウンドさせた場合、プレイヤーが回避能力を失う可能性がある問題を修正しました。
  • プレイヤーが遠隔/ランプをLT/L2およびLB/L1に切り替えることができない問題を修正しました。
  • Womb of Despairの掴み攻撃を受けた後、プレイヤーの攻撃と回避が正しく動作しない問題を修正しました。
  • クリムゾン・レクター・パーシヴァルのミニボスとの戦いがあまりにも早く開始され、プレイヤーが戦闘からロックされてしまう可能性がある問題を修正しました。
  • エングストロム将軍が倒されたときにヴィガーをドロップしない可能性がある問題を修正しました。
  • ミストレス・オブ・ハウンドのジェントル・ガベラスとのボス戦中に、マークされたダマローズが蛾の壁を通してインタラクトできる問題を修正しました。
  • エングストロム将軍と戦う前に蛾の壁に近づくと、ジェネラル・イングストロムの体力バーが表示される問題を修正しました。
  • 武器が最近装備されていない場合、武器のソケットルーンが UI に正しく表示されない問題を修正しました。
  • エングストロム将軍の鎧、ガントレット、レギンスが実際には重装甲であるにもかかわらず、誤って中程度として表示される問題を修正しました。
  • 帝国教会の鍵が入った宝箱が高等大聖堂の大聖堂の 2 階から失われる可能性がある問題を修正しました。
  • サードパーティのオンライン サービスがオフラインのときに発生する可能性のあるまれなクラッシュを修正しました。
  • マルチプレイヤー中に Vestige メニューを閉じるときに発生する可能性のあるまれなクラッシュを修正しました。
  • 装甲猟犬をノックダウンするときにサウンドフィードバックが発生しない可能性がある問題を修正しました。
  • 金庫またはインベントリ内の種子の制限を超えると、金庫に転送された痕跡の種子が消失する問題を修正しました。

それくらいです。ゲームのアップデートは毎週提供されるようですので、この後にホットフィックスがリリースされたり、来週に新しいクライアント パッチがリリースされても驚かないでください。

ソース:スチーム