HexWorks は、Lords of the Fallen アップデート 1.032 をすべてのプラットフォームにプッシュしました。これはバージョン 1.1.507 用です。マルチプレイヤーの修正、インベントリの生活の質の向上などを期待してください。 2 月 15 日の公式 LOTF 新しいアップデート パッチノートの新機能を読んでください。
Lords of the Fallen アップデート 1.032 (バージョン 1.1.507) パッチノート:
ハイライト:
マルチプレイヤー接続性– 私たちは、制限を減らしてオンライン接続を改善することに重点を置いたさらなる最適化パスにより、マルチプレイヤーが可能な限りスムーズで機能することを保証するという取り組みを続けています。
インベントリがいっぱいになったらアイテムをストレージに移動する– このクオリティ・オブ・ライフのアップデートでは、インベントリがいっぱいの場合に対象となる戦利品を金庫に自動的に送信する新しい仕組みを導入しました。これにより、モーンステッド中のランプベアラーが金庫を何度も訪れることなく旅を続けられることを願っています。
AMD カードのクラッシュを修正– 弊社および AMD のパートナーと複数の調査を行った結果、AMD カードでの特定のクラッシュを大幅に減らすことができる解決策を発見しました。いつものように、クラッシュが発生した場合は、可能であればクラッシュ レポートを送信してください。
マルチプレイヤー
- マルチプレイヤーで、プレイヤーがサンクチュアリ オブ バプテスマの木製プラットフォームから蛾の壁に飛び乗って侵入ゾーンから脱出できる問題を修正しました。
- ホストが唱えた呪文によって侵入プレイヤーがバフを受ける可能性があるマルチプレイヤーの問題を修正しました。
- マルチプレイヤーで、Vestige がすでにアクティブ化されている場合でも、休憩後に協力パートナーに「Vestige をアクティブにする」プロンプトが表示される可能性がある問題を修正しました。
- マルチプレイヤーで、Bleak Season のスピリットとのボス遭遇で復活したときに協力パートナーが Sanguinarix を使用できるようになる可能性がある問題を修正しました。
- マルチプレイヤーで、協力パートナーがスカーレット・シャドウに対して復活したときにサンギナリクスを使用できる可能性がある問題を修正しました。
- 侵入プレイヤーがソウルフレイングによって敵と対話し、敵が侵入者に引き寄せられる可能性があるマルチプレイヤーの問題を修正しました。
- マルチプレイヤーで、協力パートナーが同時にシネマティックを開始した場合、Effigy of Renationa とのインタラクション後にプレイヤーホストの入力が応答しなくなる可能性がある問題を修正しました。
- 侵略と協力セッションの同時マッチメイキングを可能にするようにマルチプレイヤーを調整しました。
- 2 つの侵入エリアが重複し、スカイレスト ブリッジで両方が同時にトリガーされる可能性がある問題を修正しました。
UI
- マルチプレイヤーセッションに参加する際に特定の特殊文字を使用するとキャラクター名が変わる問題を修正しました。
- Mirror of Distortionで右アナログスティックを使用してプレイヤーが体型を変更できる問題を修正しました。
- 痕跡の苗木の近くでランプと遠隔UIが誤って表示される可能性がある問題を修正しました。
- プレイヤーがコントローラーを使用して 3D ギャラリーでピエタの NPC モデルを回転できない場合がある問題を修正しました。
- プレイヤーキャラクターの頭をカスタマイズするときに次のボタンのプロンプトが表示されなくなる問題を修正しました。
- 頭の形のテキスト ラベルが正しく配置されず、キャラクター カスタマイザーの髪とひげのメニューに表示される可能性がある問題を修正しました。
- Coffer の使用法を適切に示すために、Coffer インタラクション UI に新しいテキストを追加しました。
- The Scarlet Shadowが3Dギャラリーに表示されない問題を修正しました。
- ゲーム内音楽プレーヤーのインタラクションアイコンを更新しました。
敵
- Proselyteが床の間を通過した場合にプレイヤーに到達して攻撃できなくなる可能性がある問題を修正しました。
- 1 回の攻撃で体力ポイントが 0 になった場合、Abiding Defender がよろめき状態にならない問題を修正しました。
- Fief of the Chill Curseで休んだ後にMendacious Visageがリスポーンするのを妨げる可能性がある問題を修正しました。
- プレイヤーがグリーヴァス・ストライクを使用する際に、アンブラル寄生虫によってシールドされた敵を迂回する可能性がある問題を修正しました。
- プレイヤーがキャストアニメーション中にソウルフレイを繰り返し使用した場合、ジャッジクレリックがホーリーバフスキルを再キャストする可能性がある問題を修正しました。
- ブラミス城のバルコニーでルイナーがアグロを失う原因となった問題を修正しました。
レベルデザイン
- プレイヤーがアッパー カルラスの火の魔女の上の建物近くのアクセスできないエリアで立ち往生する可能性がある問題を修正しました。
- プレイヤーがボスアリーナの特定の場所の近くに立っている場合、ジャッジクレリックがプレイヤーを攻撃できなくなる可能性がある問題を修正しました。
- ローワー カルラスへの入り口に近い墓地付近の環境アセットをカメラが切り抜ける可能性がある問題を修正しました。
アイテム
- Heavenly Vialがプレイヤーの枯れたヘルスプールを回復しなかった問題を修正しました。
- NG+ で金庫を利用することで呪文が複製される可能性がある問題を修正しました。
- プレイヤーが武器を使って両手スタンスを使用するときに、Failed Pilgrim's Garb が変形する可能性がある問題を修正しました。
NPC
- プレイヤーが彼女に飛び乗ると、石化したクカジンが破壊される可能性がある問題を修正しました。
- インベントリにアクセスするときにピエタのサンギナリクスのアップグレードアニメーションがキャンセルされる可能性がある問題を修正しました。
衝突
- Congregator of Fleshとのボス遭遇中に体が浮く可能性がある衝突の問題を修正しました。
- ベルルーム近くでスカーレット・シャドウに追いかけられ、攻撃された後、プレイヤーがはしごの後ろで立ち往生する可能性がある問題を修正しました。
ボス
- プレイヤーがボスアリーナに入らずにシスタンでボスエンカウントをトリガーできる問題を修正しました。
- Hushed Saint が騎乗中に撃墜されると所定の位置にスタックする可能性がある問題を修正しました。
他の
- Steamdeck および Big Picture モードの仮想キーボードで誤った入力フォーカスが発生する問題を修正しました。
- プレイヤーが苦行の塔に続く出入り口を歩いている間にアンビエント音楽が急速に停止する可能性がある問題を修正しました。
それのようです。新しいものがリリースされたら、必ず読者にお知らせします。ブックマークしてくださいLords of the Fallen ゲームハブ最新情報については。
ソース:レディット