ロスト・ジャッジメントのディレクターがパンデミック中のゲーム開発について語り、日本国外を舞台にした将来のヤクザゲームを予告

ましてや世界的なパンデミックの最中にゲームを作るのは簡単なことではありません。『Lost Judgment』のディレクターである細川一樹氏がパンデミック中のゲーム開発について語り、日本国外を舞台にした龍が如くゲームの将来性についてほのめかしています。

次回作『Judgement』の続編を宣伝するための最近のインタビューで、細川氏は龍が如くスタジオがパンデミックの影響を受け、ゲーム制作の最終段階でチームが調整やリモート作業を余儀なくされたと述べた。

「約 1 年前、開発の初期段階にいたときは日本ではロックダウンはなく、状況はそれほど深刻ではありませんでしたが、制作の最終段階に入ると事態は深刻になり、コミュニケーションが困難になりました」 。スピードが失われており、もっと早く話し合いができればよかったのにと思いました。対面だったらそんなこともできただろうし、間違いなくストレスの原因でした。」

『龍が如く5』、『龍が如く0』、スピンオフ『龍が如くデッドソウルズ』なども監督している細川監督は、インタビューの中で、彼とスタッフがシリーズの成功を認識しており、シリーズをもたらす別の可能性を模索しているとほのめかした。今では世界中の他の地域でも愛されるフランチャイズに成長しました。 『Like A Dragon』では RPG スタイルの要素がさらに取り入れられ、『Judgement』シリーズでは桐生一馬をビデオ ゲームの定番にした喧嘩屋スタイルのゲームプレイが維持されているため、龍が如くスタジオとその制作を目指すコンテンツの未来は明るいと思われます。

『Lost Judgment』は今月後半に欧米の視聴者とゲーム機で発売される予定なので、ゲームの英語のボイスキャストをチェックしてくださいここ

ソース:ゲーマー