ちょうど得たばかりですが新しい Marvel's Avengers ゲームのアップデート今週初め、Crystal Dynamics は本日、あまり良くないニュースを発表しました。 Marvel's Avengers 次世代版の公開日は、未発表の 2021 年に延期されました。さらに、今月予定されていたケイト・ビショップDLCは「10月以降」に延期され、明確なリリース日はまだ決まっていない。
この悪いニュースは、Crystal Dynamics のボスである Scot Amos によって、ゲームのファンに宛てた長い手紙の中で発表されました。プレイヤーは悪いニュースに注目しているかもしれませんが、良いニュースもいくつかあります。 Crystal Dynamics は、クレジット、アップグレード モジュールなどの形でプレイヤーに感謝の気持ちを表します。
この旅の始まりから私たちと一緒にいてくれたことへの感謝のしるしとして、太平洋夏時間の 10 月 22 日午前 10 時から、プレイヤーは以下を含むデジタル感謝バンドルを受け取ります。
- クレジット:1500 – マーケットプレイスからレジェンダリースキンとネームプレートを入手するには十分です
- 単位:7000
- アップグレードモジュール:250
- DNA キー:20
- サラ・ガルザをイメージしたネームプレート (だって、本気であなたは最高だから。)
このバンドルは 11 月 5 日午前 10:00 PDT まで利用可能です。
エイモスは、スタジオが検討しているファンのフィードバックに基づいた機能のいくつかもリストしました。今後数か月以内に次の追加/変更が行われる予定です (必ずしも 1 つのパッチで行われるとは限りません)。
今後数か月間、次のようなコミュニティ主導の新しい機能に積極的に取り組んでいます。
- アベンジャーズ・イニシアチブの Ping システム:プレイヤーが目標、リソース、体力箱、敵をマークできるシステムで、プレイヤーは AI コンパニオンにドアをハッキング/破壊したり、特定の敵を優先したりするよう命令できます。
- キャンペーンのリプレイを再構成する:Reassemble キャンペーンをリセットし、スーパー ヒーローのレベルとギアをそのままにして再プレイするオプション。
- ハイコントラストモード:アクセシビリティ機能により、プレーヤーは読みやすさを向上させるためにテキストの背後に濃い色のベールを適用できます。
- ヒーローアイコンの可視性:スーパー ヒーローの頭上の識別アイコンの表示をデフォルトまたは動的にオンになるように調整するオプション。
- ミッション報酬の明確さ:WAR TABLE で表示されるミッション固有の報酬の明確さが向上しました。これにより、プレイヤーは現在の目標を達成し、特定の装備やリソースを探すために、より戦略的にミッションに挑戦できるようになります。
- 画面外および遠距離敵の攻撃インジケーター:プレイヤーが画面外や遠隔攻撃を回避するためのフィードバックが向上しました。
アモス氏は、スタジオが取り組んでいる報酬や機能に加えて、スタジオが現在注力している 4 つの主要分野についても列挙しました。
パフォーマンスと安定性
過去数週間で、私たちは多数のゲームクラッシュやフリーズを引き起こしていたいくつかのシステム上の問題を発見し、修正してきました。指標の追跡を通じて、これらのクラッシュが週ごとに大幅に減少していることがわかりました。
ただし、一部の PC では、予想よりも多くのクラッシュ、特に GPU のハングや GPU ドライバーのクラッシュが原因のクラッシュが引き続き発生しています。当社には、すべてのプラットフォームにわたってこれらを最優先の修正として追跡する専任チームがいます。安定性を最大化するために、残っている問題を切り分けるために外部パートナーを導入することも含まれます。
私たちは、時間の経過とともにパフォーマンスが低下するという一部のユーザーから報告された特定の問題について、NVIDIA と積極的に取り組んでいます。最新のパッチV1.3.3、NVIDIA DLSS を追加しました。これにより、NVIDIA RTX ハードウェアの高品質なビジュアルを維持しながらフレームレートが大幅に向上します。また、ウルトラ パフォーマンス モードと動的解像度スケーリングに対する DLSS サポートも追加されました。 NVIDIA DLSS の詳細情報ここで見つけることができます。
マルチプレイヤー/マッチメイキング
発売以来、マルチプレイヤーおよびマッチメイキング システムにいくつかの有意義な改善を加えてきました。これには、より広範囲の多様なプレイヤーがより速く接続できるようにパワーレベルのマッチング速度を拡張することが含まれます。
今後、マルチプレイヤーを改善するための私たちの哲学は、プレイヤーをグループ化する方法を再検討することです。目標は、より大きなオンライン プレーヤーのプールから情報を引き出し、目的のコンテンツにすばやくアクセスできる方法を提供することです。これにより、マッチメイキングが迅速化され、より早く楽しみを始めることができます。また、他の人を助けるために参加するとより大きな報酬が得られるクイック マッチ機能をより有効に活用する方法も模索しています。乞うご期待!
報酬
私たちはファンにとって有意義な報酬がどれほど重要であるかを知っています。私たちの哲学は、報酬は常にそれを獲得するために投資した時間に見合う価値があると感じられるべきであるということです。今後の AIM Cloning Lab では、週ごとの最初の完了時にエキゾチック ドロップが保証され、その後の実行ではエキゾチック ドロップのかなりの確率が保証されます。また、エキゾチックなドロップはゲーム後半のプレイに特有のものであると感じるはずです。 Tachyon と今後の AIM Cloning Labs のミッションは、特別な報酬プールから獲得します。これらのゲーム後半のアクティビティでエキゾチックを入手すると、再加工された属性や特典によってさらに重要なものに感じられるでしょう。
報酬の調整は、プレイヤーのニーズに確実に応えられるように継続的に追求し、変更が行われた場合はパッチノートを通じて透明性を確保することに努めます。
ゲーム後半のコンテンツ
発売は始まりにすぎませんでしたマーベルのアベンジャーズ。既存のコンテンツの改良と、新しいミッション タイプ、キャラクター、地域、そしてさらに高い世界的賭け金を導入する大幅な追加の両方が予定されています。
メガハイブ:ゲーム後半のプレイヤーをサポートするために、私たちは最近 Mega Hive をドロップしました。 Mega Hives は、ソロで飛行することを好むファン向けの毎週のミッション タイプで、ますます困難になる敵との降下フロアのガントレットでトップ層のメンバーをテストします。プレイヤーが Mega Hive のマルチプレイヤー オプションを望んでいることを私たちははっきりと聞いており、私たちは今後数か月でそれに向けて取り組んでいます。
タキオンミッションとSHIELDサブステーションゼロ:今週、太平洋岸北西部に新しい前哨基地「SHIELD Substation Zero」が設置されました。 SHIELD は、世界中で形成され始めており、アベンジャーズの助けを必要としている新たな時間的異常を調査しています。このスペースにアクセスすると、新しいキャラクターに会い、新しい儀式が有効になります。
ファンへの手紙全文読めますよここ。
新しいコンテンツが遅れているのは残念だが、スタジオがゲームの間違いを認め、ゲーマーにとってより良いタイトルにしたいと考えているのを見るのは良いことだ。