新しいものがありますMinecraft Dungeonすべてのプラットフォームで展開されている更新は、XboxシリーズXとシリーズSの大きな変更が拡張機能をサポートしているためです。 Minecraft Dungeon Series x Enhancementsの詳細をお読みください!
公式のMinecraft Dungeons Update 1.12(1.8.0.0)パッチノートから述べたように、無料のDLCと長い修正に加えて、ゲームはXbox固有の機能で更新されています。
Minecraft Dungeons XboxシリーズXとシリーズSの拡張機能は何ですか?
- Minecraft Dungeonsは、XboxシリーズX | Sコンソール用に最適化されました!
- XboxシリーズXは最大4K解像度と120 FPSをサポートします
- XboxシリーズSは最大1440pの解像度と60 fpsをサポートします
- これらの解像度とフレームレートは可変であり、4人のプレーヤーのローカル協同組合をプレイしながら低下します
Minecraft Dungeon Update 1.12(1.8.0.0)の完全な変更ログは、以下にあります。
無料アップデート:
古代の狩り
古代の狩りは、手続き的に生成されたエンドゲームミッションであり、ネザーの内外で織り込まれています。古代の狩りにアクセスするには、アイテムの一部を犠牲にする必要があります。アイテムの組み合わせは、あなたが遭遇する可能性のある珍しい古代の暴徒がどのようなものを変えます。エンチャントポイントを投資すると、古代の暴徒に遭遇する可能性がさらに高まります。これらのモブを倒すと、真新しい金色のギアが得られます。これは、まだ遭遇したものよりも強力です!
金色のギア
Gilded Gear Dropsは、追加のエンチャントスロットが組み込まれた超レアアイテムとして、無料のアップデートの一部であり、ゲーム内で最も強力なアイテムの一部になります。これらのエンドゲームレベルのアイテムを取得するには、古代の狩りに直面し、危険なネザーに旅行する必要があります。
金通貨とピグリンの商人
古代の狩りから最初の金を手に入れると、ピグリンの商人はキャンプの近くに現れた不思議な洞窟に店を設置します。金をアイテムと、おそらく珍しい金色のギアと交換してください!
金はゲーム内で獲得する必要があり、購入できないことに注意してください!
新しいエンチャント
- 痛みサイクル(近接)
- アーティファクトシナジー(近接)
- クールダウンショット(遠隔)
- ショックウェブ(範囲)
- アーティファクトチャージ(範囲)
- 無謀(鎧)
- ビーストバースト(鎧)
- ビーストボス(アーマー)
- ビーストサージ(アーマー)
- ファイアフォーカス(アーマー)
- ライトニングフォーカス(アーマー)
- ポイズンフォーカス(アーマー)
- ソウルフォーカス(アーマー)
1000万人のヒーロー
- Minecraft Dungeonsコミュニティは1,000万人のプレイヤーに到達しました!ゲームをサポートする素晴らしいプレイヤーを祝うために、このアップデートの一環として無料のケープとペットをリリースしています
チェックポイントに戻ります
- 自分が世界で立ち往生していて、メニューに向かって移動してチェックポイントに戻ることを選択できないことに気付いた場合!
新しい成果
- 冒険でロックを解除するための10の新しい成果/トロフィー
XboxシリーズX | Sが強化されました
- Minecraft Dungeonsは、XboxシリーズX | Sコンソール用に最適化されました!
- XboxシリーズXは最大4K解像度と120 FPSをサポートします
- XboxシリーズSは最大1440pの解像度と60 fpsをサポートします
- これらの解像度とフレームレートは可変であり、4人のプレーヤーのローカル協同組合をプレイしながら低下します
ネザーDLCの炎:
DLC機能
- 6つの新しいミッションで、ネザーの中心部への旅で、まったく新しい方法でMinecraftの宇宙から探索できます。今後の冒険は、ネザーの危険な暴徒の燃えるような怒りに直面するのに十分勇敢な人のために、新しいアーティファクトとギアをもたらします。
- 2人の新しいプレーヤーの皮と1人のガストペット
新しい武器
- 壊れたのこぎり
- 機械化されたソーブレード(ユニーク)
- Boneclub
- 骨udgel(ユニーク)
- ツイストブドウ弓
- 泣くつるの弓(ユニーク)
- Cog Crossbow
- ピグリンのプライド(ユニーク)
新しい鎧
- スプラウトアーマー
- 生きているヴァインズアーマー(ユニーク)
- ピグリンアーマー
- ゴールデンピグリンアーマー(ユニーク)
新しいアーティファクト
- 爆発菌
- Powershaker
- Spinblade
- 雷の震え
バランスの変更:
アーチヘイブンと水浸しの洞窟
- これらの秘密のミッションのロック解除場所は、今では常にカボチャの牧草地と水浸しの沼地に表示されます
黙示録プラス
- 過去20の黙示録プラスレベルが10レベルに圧縮されています
- このアップデートの前に+20に達した文字は、+10のロック解除されます。彼らのギアは変更されません
- 15の追加の黙示録プラスレベルが追加されており、合計を最大25にします
- 各黙示録プラスレベルは、以前よりもギアのパワーと暴徒の統計を増加させるようになりました
- 難易度曲線は舞台裏で調整されているため、Apocalypse Plusが早い段階で同様のまたはやや困難な程度の課題を提供しますが、最後に向かって非常に簡単です
- 3回目の黙示録プラスレベルごとに、1つまたは複数のボスミッションを完了する必要があります。申し訳ありませんが、それはあなたが何度もアーチヘイブンをプレイして最後まで到達することができないことを意味します!
- High Apocalypse Plusレベルでプレーしている間、モブがリスポーンする可能性はもはやありません
- 黙示録と難易度のMOB(装甲ゾンビやイラゲーなど)のティア2および3の変異体の頻度を大幅に低下させました。これにより、ゲームプレイは、Mobと戦うときに、より多様であり、挑戦のレベルが交互に交互に感じるようになります
暴徒のエンチャント
- 5秒ごとに電動間隔
- 150-> 90からの電動損傷
- これは、Mobsからのemoltifiedの1秒あたりの損傷が30から22.5になったことを意味します
鍛冶屋
- 各黙示録としきい値は、鍛冶屋でアイテムをアップグレードするためのしきい値でもあります
エンチャントスロット
- 黙示録のボスは、トリプルメンタイムのアイテムを落とす可能性が高くなりました
- アイテムドロップは、Apocalypse Plusを途中で3つのエンチャントスロットを持つことが保証されました
アーティファクトクールダウン効果
- 30%から40%にバフされたアーマーからのクールダウン減少
- クールダウンは、〜30%から〜40%にバフされた単一のエンチャントスロットから減少します
- 積み重ねられたクールダウンは、さまざまなタイプの複数のソースから減少します。
- 例:evocationローブと3倍の最大クールダウンエンチャントを使用して、クールダウンの変化は87%の減少から77%の減少になります
- 全体として、これはほとんどのクールダウンの組み合わせと、2つ以上の積み重ねられたクールダウンエンチャントスロットを備えたクールダウンアーマーを使用するわずかなnerfからクールダウンのビルドです。他のことで使用するためのエンチャントスロットを解放することを望んでいますが、以前に持っていたクールダウンのスタッキングに関するいくつかの問題を同時に修正することを望んでいます
破壊
- 充電攻撃ダメージ350-> 175
ランパートキャプテン
- ダメージ440-> 300
風の発信者
- 上昇気流ダメージ110-> 80
狼
- 健康100-> 200
- ダメージ85-> 100
メース
- 225エリアからの3回目の攻撃 - > 250
- 90-> 140からの3回目の攻撃ダメージ
カタナ
- 攻撃速度は〜30%増加しました
短剣
- 範囲は330-> 350から増加しました
レイピア
- ダメージは11 - > 13(および最後の攻撃で60-> 70)から増加しました
ソウルサイス
- ダメージ75-> 80
- スプラッシュ因子0.75-> 0.85
弓を狩る
- クイバーサイズの増加は50%増加しました
- 充電されたショットダメージの乗数の減少2.5-> 2.0
パワーボウ
- 損傷は33%増加しました
- 記載されているように、充電された攻撃がさらに強くない問題を修正しました
トリックボウ
- 損傷は20%増加しました
- 発射体速度は20%増加しました
ウィンドボウ
- Quiverサイズが20%増加しました
修正:
- 「新しい文字の作成」でランダムな文字を削除するときに文字を削除しようとするときに問題を修正しました(ランダムな文字が削除されますMCD-3468))
- 新しいミッションが開始されるとすぐに、推奨される脅威レベルに戻る脅威スライダーを修正しました(MCD-4640))
- 登山家と城壁の船長の地下に現れる爆発効果を修正しました(MCD-5035))
- 召喚された暴徒を攻撃していないスコールゴーレムとラバジャーを固定しました(MCD-5051))
- Apocalypse Plusから脅威レベルを調整した後、ミッションイメージを赤く留まったことを修正しました(MCD-4818))
- 砂漠寺院のアウトロにドイツの字幕を修正しました(MCD-4001))
- 4プレイヤーのローカル協同組合中にカボチャ牧草地に胸を開くときに発生する可能性のあるクラッシュを修正しました。
- いくつかのミッションで複数の壁とオブジェクトの衝突を修正しました
- キャンプハウスのレッドストーン怪物の頭のテクスチャーを修正しました
- これで、読み込み画面は、黙示録の適切な選択された脅威レベルを示しています
- ミッション選択マップ画面と設定画面は、PCのキーボードで完全にナビゲートできるようになりました。
- メニュー内のテキストからスピーチへの機能のいくつかの改善と修正を行いました
- プレイヤーが死んだ後に友達の画面が開いている場合、地元の協同組合プレーヤーは誤って追加できなくなりました
- 任天堂のeShopのベースゲームにリンクするハウリングピークス画面を修正しました
- マウスインジケーターは、マウスからPCのコントローラーに入力を変更した後、商人スクリーンのアイテムにとどまることはもうありません
- スリープモードからゲームを懸濁せず、Nintendo Switchでプロコントローラーのペアリングを延期した後に表示された不可能な「コントローラー切断」警告を修正しました
- クライアントとしてプレイしている場合、エフェクトとサウンドはショックウェーブのある武器のために2回再生されなくなりました
- ネットワーク接続を失った後、セッションに再加入できないXboxプレーヤーの問題を修正しました
- Nintendo SwitchでMicrosoftアカウントにリンクするときにメッセージングが改善され、別のデバイスでそのアカウントにログインしました。このメッセージは、「別のデバイスでこのゲームにサインインされています。このMicrosoftアカウントを使用するには、最初に他のデバイスにサインアウトします」
- ヤギと北極キツネのペットが装備されているときに正しい音を再生するようになりました
- ウィンドスイープのピークのリフトゲートは、開閉するときに音を再生するようになりました
- メニューのいくつかの領域でのテキストの改善されたライン間隔
既知の問題:
- まれに、複数の古代の暴徒が一度に発生する可能性があります
- マルチプレイヤーでミッションを完了すると、レベルのロック解除されていないクライアントとしてのミッションを完了することで、黙示録とロック解除の進捗にカウントできない
- まれに、ゆがんだ森の特定のエリアで地図を転がすことは、古代の狩りの始まりにプレイヤーをリスポーンする可能性があります
- 客観的なマーカーは、ネザー要塞ミッションを通じてプレイヤーを導くことができません
- ネザーミッションでの環境火災は、プレイヤーや暴徒を傷つけません
- 痛みサイクルの金メッキエンチャントの説明は、健康コスト整備士について言及していません
悲しいことに、パッチノートはPlayStationバージョンの拡張機能については言及していませんが、PS5は逆方向の互換性を介してゲームを実行しています。意味PlayStationゲーマーが120FPSのサポートを取得したい場合、ネイティブポートを待つ必要があります。それでも、PS4 Proに作られたブーストは、PS5にまだいくつかの利点があります。たぶん私たちはそれを道で見るでしょう。
ソース:Minecraft
ジェームズ・ララ
ジェームズのゲーマーであるジェームズは、過去10年間MP1stで働いており、自分が好きなことを正確に行い、ビデオゲームについて書いて、それを楽しんでいます。 90年代のゲームで育ったのは、NESの時代から彼のDNAにありました。ある日、彼は自分のゲームを開発したいと考えています。