Modern Warfare 2 Beta: Infinity Ward 足音を調べる、敵の可視性、ロビーの解散

Call of Duty: Modern Warfare 2 ベータ版が終了し、本日 Infinity Ward がプレイヤーに感謝のメッセージを投稿しました。そのメッセージには、Modern Warfare 2 ベータ版フィードバックの一環としてスタジオが検討しているいくつかの注目すべき点も含まれていました。

Modern Warfare 2 ベータ版のフィードバック:

まず最初に、スタジオは足音の音声を調整し、発売時にバランスを取りたいと述べています。

ベータ ウィークエンド 2 では足音音声に関する意見がより好意的になりましたが、足音の音量に関する継続的なフィードバックを確認しており、リリースに先立って敵/味方の足音音声のバランスを継続していきます。

Infinity Wardは、ネームプレートに頼らずに敵の視認性を調整することを検討していると述べていますが、ネームプレートを元に戻すことで簡単にこの問題を解決できるため、これは一種の不可解です。

敵の視認性は、ベータ期間の両週末を通じて明らかになりました。多くの人が Weekend Two の改善について言及していますが、従来のネームプレートだけではなく、敵の視認性を向上させて敵の視覚的な追跡を改善できるように調整する予定です。

スタジオはベータ中に行われた武器の調整の変更、ロビーの解散、三人称モードなどについてもコメントしている。

解散ロビーはまた別の話題だ私たちは対処しましたベータ期間中。私たちはこれが重要な機能であると感じており、発売に向けて潜在的なソリューションを積極的に探しています。

武器に関しては、ベータ版の第 2 週末に行った武器のチューニング変更の結果に非常に満足しています。ベータ版では武器の性能を考慮してさらに多くの変更が予定されており、皆様が MWII のすべての武器を実際に触っていただけることを非常に楽しみにしています。

私たちのサードパーソンプレイリストに多くの関心が寄せられていることを嬉しく思いました。カメラの肩のスワップに関するフィードバックを聞いており、発売に向けて引き続きこのモードを改良する予定です。まだまだ続きます!

Ground War と Invasion もベータ版のプレイヤーから多くの愛を受けました。熱心なファンのおかげで、両方のバトル マップ モードで多くのバグを解決することができました。また、Invasion の AI ナビゲーションにもいくつかの改善が予定されています。

スタジオによると、まだベータ版のデータを処理中であり、リリースが近づき次第、さらなるアップデートを提供する予定だという。 TeamRicochet は、今後数週間以内に行われるチート対策に関する最新情報も提供する予定です。

ベータ版は楽しかったですが、奇妙なゲームプレイデザインの選択もかなりありました。のようなものDead Silence がプレイヤーに警告する使用されていること、武器のロック解除と UI が煩雑であること、その他の問題は、10 月のゲーム発売時に解決されることを期待しています。

ベータ版のレビューをチェックしてくださいここ

ソース:インフィニティ・ウォード