今日の Call of Duty: Modern Warfare 2 マルチプレイヤー公開で、Activision はゲームに関する詳細情報を明らかにしました。これには、Modern Warfare 2 の装備 (戦術、リーサル)、特典、フィールド アップグレード、および「特典パッケージ」が含まれます。
Modern Warfare 2 の装備、特典、フィールド アップグレード リスト:
装備 – 戦術
- スポッタースコープ– 遠くから敵を見つけてマークします。
- フラッシュグレネード– ターゲットを盲目にし、耳を聞こえなくします。
- スタングレネード– 被害者の動きと照準を遅くします。
- スモークグレネード– 視界を遮る煙幕と自動照準システムを配備します。
- スナップショットグレネード– 分隊の爆風範囲内の敵を一瞬だけ垣間見ることができます。
- 心拍センサー– 近くの敵に関する大まかな情報を表示する限定使用のタブレット。
- スティム– 2秒かけて最大の健康状態まで回復する軍事注射。この間、武器は片手で使用できます。
- デコイグレネード– 敵を混乱させるために銃声、動き、レーダー信号をシミュレートする対諜報手榴弾。
- ガスグレネード– 催涙ガスの残留雲を放出し、動きの鈍化、視界のかすみ、咳を引き起こします。
- ショックスティック– 表面に貼り付く電気機器。敵を感電させ、機器を破壊し、乗り物を混乱させます。
装備 - 致命的
- クレイモア– 近接作動型爆発性地雷。
- フラググレネード– 調理可能な破片手榴弾。
- 火炎瓶– 衝撃で爆発する即席の焼夷装置。
- C4– 表面に付着し、装備が枯渇すると遠隔で爆発させることができる大型の爆発物。
- ドリルチャージ– 爆発する前に表面に食い込むことができるサーマルランスで突撃します。
- 粘着手榴弾– 時限粘着手榴弾。
- 投げナイフ– 衝撃を受けると致命的となる回収可能なナイフ。
- 近接地雷– 空中に発射され、周囲に大きなダメージを与える近接誘発型爆発物。
- テルミット– 表面に付着する爆発性焼夷装置。
特典 – 新しいシステムのガイド
Modern Warfare II では、Perk パッケージの概念を導入しています。これは、2 つの基本 Perk に加えて、試合中に獲得できるさらに 2 つのボーナスと Ultimate のセットです。
デフォルトでは、非ラウンドベース モードでは、ボーナス パークは試合開始 4 分で獲得され、アルティメット パークは試合開始 8 分で獲得されます。これらのタイマーは、試合中にキル、アシスト、オブジェクティブ プレイなどでスコアを獲得することで加速できます。 10 ポイントごとに 1 秒ずつ短縮されます。
Perk パッケージはロードアウトの編集時に作成できます。一度に最大 5 つのカスタム パークを保存でき、インスピレーションを得たり、ロードアウトで直接使用したりするために、いくつかの事前作成されたデフォルト パーク パッケージも利用できます。
特典 – 利用可能な特典のリスト
基本特典
やりすぎ:2つのプライマリ武器を携行
ダブルタイム:タクティカル スプリントの持続時間を 2 倍にします。しゃがむ移動速度が30%増加します。
百戦錬磨:敵のフラッシュ、スタン、EMP、ガスグレネード、ショックスティックの効果を軽減します。スナップショットグレネードの影響を受けません。
スカベンジャー:死亡したプレイヤーから弾薬と投げナイフを補給します。
EOD:キルストリーク以外の爆発物から受けるダメージが減少します。生きている手榴弾を拾うときに信管タイマーをリセットします。
トラッカー:敵は足跡を残し、敵の死亡マーカーが表示されます。キルマーカーは敵チームから隠されます。
ピッチャー:装備をより遠くに投げると、軌道のプレビューが表示されます。
追加の戦術:追加の戦術でスポーンします。
ボーナス特典
補給:追加のリーサルを持ってスポーンします。機器は 25 秒かけて再充電されます。
スポッター:壁越しに敵の装備、フィールドアップグレード、キルストリークを発見します。照準を合わせると、チームにとってその照準が強調表示されます。敵のクレイモア、近接地雷、C4、トロフィー システムをハッキングします。
冷血:AI ターゲティング システムや熱光学装置では検出できません。厳重警戒警報は発動しません。敵の戦術カメラ、偵察ドローン、スポッタースコープではハイライトされません。
速い手:リロード、装備の使用、武器の交換がより速くなります。
クイックフィックス:プレイヤーを殺すとすぐに健康回復が始まります。目標を捕らえて保持すると、健康の回復率が増加します。
集中:照準を合わせる際のひるみを軽減し、息を止める持続時間を延長します。
究極の特典
厳重警戒:視界外の敵プレイヤーに発見されると視界が点滅します。
おばけ:UAV、ポータブルレーダー、心拍センサーでは検出できません。
強硬派:キルストリークのコストを 1 キル減らします。スコアストリークのコストを125削減します。
オーバークロック:追加のフィールド アップグレード料金を保管します。フィールドアップグレードのチャージ率が40%増加します。 ON-EARN: フィールド アップグレード チャージを獲得します。
生存者:死亡すると、一生に一度だけ自己復活する能力を持つラストスタンドに入ります。チームメイトはダウンしたプレイヤーをより早く復活させることができます。
鳥の目:ミニマップは縮小表示されます。 UAV とレーダーの ping により、敵の方向が明らかになります。 ON-EARN: ミニマップ上の敵に ping を送ります。
フィールドアップグレード
- 展開可能なカバー– 持ち運び可能で迅速に展開可能な防弾カバー。
- 戦術的な挿入– 場所を次のスポーンポイントとしてマークします。戦術的挿入はワンライフモードでは効果がありません。
- トロフィーシステム– 最大 3 つの近くの機器と発射体を破壊する展開可能な自律防御システム。一部の大きなターゲットには複数のショットが必要になる場合があります。
- ポータブルレーダー– 定期的にレーダー ping を送信し、近くの敵を検出します。
- バトルレイジ– アドレナリンラッシュをもたらす実験的な興奮剤。体力はすぐに回復し、戦術装備は抵抗され、戦術スプリントは常に更新されます。
- 抑制地雷– トリップマインは、トリガーされると一定の音波を発し、敵の視界を妨げ、動きを遅くします。
- ロードアウトドロップ– 用途が限定されたチームベースのロードアウトクレートを呼び出します。各プレイヤーは一度だけ使用できます。
- 戦術カメラ– 敵をマークするリモコンカメラ。フィールド アップグレード コマンドを使用してそれをスローし、もう一度実行してそれに接続します。放っておくと、カメラがエリアを監視し、近くの敵を音でプレイヤーに警告します。
- 弾薬箱– あなたとチームメイトのために弾薬と装備の入った箱を配備します。
- スモークエアドロップ– ドローンの列を呼んで、目標の場所に煙の壁を展開します。
- インフレータブルデコイ– 近接により作動するデコイ地雷。起動すると、ケブラー ターゲットが激しく展開され、混乱と注意を逸らします。手動でアクティブ化するには、フィールド アップグレード コマンドをもう一度使用します。
- 偵察ドローン– 手動および自動マーキング機能を備えた遠隔操作ドローン。
- DDOS– 電子機器を無効にする装置を起動し、短時間、周囲の敵のセンサーを妨害します。
- 対装甲弾– 装甲ターゲットに対してボーナスダメージを与える武器弾薬を与えます。これには、車両、装備品、防弾チョッキ、および貫通可能な遮蔽物の背後にあるターゲットが含まれます。
- デッドサイレンス– 足音を一時的に静かにします。銃、近接攻撃、投げナイフを使用すると、リフレッシュ時間が短縮されます。
これはフィールドアップグレードや特典などの完全なリストではないようであることに注意してください。 Activision は次のように述べています。
完全なリストが判明したら、それに応じて投稿を更新します。
ソース:コール・オブ・デューティ