Modern Warfare 3 が世界中で正式にリリースされました!ただし、他のプレイヤーと射撃を開始する前に、設定の一部を調整する必要があるかもしれません。幸運なことに、Modern Warfare 3 の最適なコンソール設定を説明するガイドが用意されています。
Modern Warfare 3 のベストコンソール設定
コントローラ
ほとんどのオプションはデフォルトで問題ありません。
- ボタンのレイアウト– 戦術 – これにより、近接バインディングとしゃがみバインディングが入れ替わるので、サークルが近接の代わりに R3 になります。利点は、近接攻撃を使用するよりも頻繁にしゃがんだりスライドしたりする可能性が高く、このセットアップを使用すると、常に指を離す必要がなくなります。
- コントローラーの振動– オフ – 他のオンライン シューティングゲームと同様、これは通常、役に立つというよりも気が散ってしまいます。ただし、キャンペーンでは有効にしてください。生の戦闘でプレイヤーと対戦しながら時間をかけて楽しむことができるからです。
- トリガーエフェクト (デュアルセンス)– オフ – これも気を散らすものです。トリガー ボタンをできるだけ早く押したいと考えており、これをオンにすると長押しすることになります。
- デッドゾーン
- スティック:MW3 ではデッドゾーンをテストでき、コントローラーのドリフトに悩まされている場合は、これらの設定でリアルタイムにそれが発生していることを確認できます。最小値はできるだけ低くする必要がありますが、触れていないのにスティックが動いていることに気付いた場合は、どちらかのスティックが動き始めるまで上げてください。これによりスティックドリフトを防止できます。
- L2 および R2 デッドゾーン– これらはできるだけ低く抑えてください。
狙う
ほとんどのオプションはデフォルトのままにしておきます。
- 水平方向と垂直方向の感度 –デフォルトでは、各スティックは 4 に設定されていますが、私の意見では、これは低すぎます。エースは 8 に行くことを提案していますが、私は 6 ~ 8 を試すことをお勧めします。私にとっては7がベストだと思いました。
- タクティカルスタンスマルチプレイヤー –.80-1.0
- 照準応答曲線のタイプ –動的または標準
- カスタム感度ズーム (Ace ベース)
- 低ズーム – 0.75
- 2X-3X ズーム – 0.75
- 4X-5X ズーム – 0.75
- 6X-7X ズーム – 1.10
- 8X-9X ズーム – 1.10
- 高ズーム – 1.10
- エイムアシスト –デフォルトまたはブラックオプス – Ace は、回転照準アシストがないため、他の 2 つを使用しないことをお勧めします。
ゲームプレイ
ほとんどのオプションはデフォルトのままにしておきます。
- スライド/ダイブ動作 –タップしてスライドがデフォルトですが、ダイビングを使用したくない場合にのみ、これをスライドに変更できます。スライドのみのスライド遅延を最小限に抑える必要があります。
- パラシュート自動展開- オフ
- クイックデトネーション C4 –[グループ] がデフォルトですが、表記をより詳細に制御したい場合は、1 つずつ選択できます。
- Ping ホイールの遅延 –短い。
グラフィックス
- オンデマンドのテクスチャ ストリーミング –オンですが、インターネット接続が遅い場合はオフになります。
- ワールド モーション ブラー –オフ
- 武器のモーションブラー –オフ
- フィルムグレイン –0.0
- 被写界深度 –オフ
- FidelityFX Cas 強度 –50-70
- 120 Hz リフレッシュ レート -オン – それをサポートできるモニターまたはテレビがある場合は、それを使用します。
- 視野 –100-110;それ以下の場合は、情報が不足しています。それ以上になると、状況が少し混乱する可能性があります。
- 逆さフラッシュバン –オン – 画面が白く点滅する代わりに、黒く点滅します。目に優しいです。
- スペクターカム –ゲームの視点
- 明るさ –45 ~ 55% (モニター/テレビによって異なります)。画像に合わせて調整してください。
オーディオ
ほとんどのオプションはデフォルトのままにしておきます。
- ゲームプレイ音楽 –0 - ゲームプレイ中はできるだけ多くの音を聞きたいので、これをオフにすると便利です。
- ボイスチャット –使用したくない場合は、オフにしてください。
- ジャガーノートの音楽 –オフ
- 乗客としての戦争の軌跡 –オフ
インタフェース
ほとんどはデフォルトのままにしておきます。
- ミニマップの形状 –正方形 – 丸いミニマップの上に、より多くのマップを表示できます。
- 水平コンパス –オフ – ミニマップが存在し、おそらくこの上でそれを使用します。 HUD 上の要素は少ないほど良いです。
- テレメトリ –これらのオプションは、接続に問題があるのかサーバーに問題があるのかを判断するのに役立ちます。
- サーバーの遅延 –の上
- パケットロス –の上
上に戻ると、色のカスタマイズオプションがあります。もっと鮮やかな色が必要な場合は、ここに移動して以下を変更することをお勧めします。
- カラーフィルター –フィルター 2 – このフィルターはゲーム自体の色に近いものです。他のフィルターはすべて、床を本来の姿とは異なるように変更します。フィルター 2 は同じ色を維持し、明るくします。
- カラーフィルターターゲット –両方 – UI とゲーム内に影響します
- 世界の激しさ –100
フィルターのオンとオフの比較は次のとおりです。大きな違いではありませんが、フィルター 2 オプションと強度を最大にした方がゲームの見栄えが良くなると思います。違いを確認するには、画面の右側に注目してください。
DualSense Edge およびその他の Pro コントローラー
DualSense Edge や Xbox Series Elite などの Pro コントローラーを使用している場合は、後ろの 2 つのボタンをジャンプとスライドにマッピングすることをお勧めします。コントロールを R3 が近接攻撃する場所に戻すことができます。この設定により、武器のリロードや切り替え以外でも各ボタンに指を置いたままにすることができます。コントローラーが 4 つのボタンのマッピングをサポートしている場合は、右側のすべてのボタンをそれらにマッピングします。
ここにリストされている情報の多くは、次の場所にあります。Xclusive Ace のビデオただし、私が触れているオプションがいくつかありますが、彼は省略しています。
ジェームズ・ララ
根っからのゲーマーである James は、ビデオ ゲームについて書いたり、それを楽しんだりするという、まさに自分の好きなことをするために、過去 10 年間 MP1st で働いてきました。 90 年代に育った彼の DNA には、NES の時代からゲームが組み込まれています。いつか彼は自分のゲームを開発したいと考えています。