Sledgehammer Games は、Modern Warfare 2 と比較して、Modern Warfare 3 の全体的な仕組みとペースに多くの変更を加えましたが、ゲームに調整および追加すべき点はまだたくさん残っています。追加される予定の 1 つは、Modern Warfare 3 スタミナ バーです。これは、戦術的なスプリントやスライドなどの管理に役立つはずです。
これは、Sledgehammer Games が Twitch ストリーマーとの最近の Q&A セッションで確認したものです。反発する。質問に答えたのは、シニア開発ディレクターの Adam Iscove 氏と、マルチプレイヤー クリエイティブ ディレクターの Greg Greg Reisdorf 氏です。
Sledgehammer 氏によると、スタミナバーは「すぐに」追加される予定ですが、期限については明言されていません。それに加えて、開発者はバニーホッピングについても検討していることを認めた。クイックフィックス特典(プレイヤーがキルを獲得した後に即座に体力を回復できるようにするもの)の復活を求めている人たちについては、開発者はそれが復活するかどうかを確認していないが、それは問題外ではないと述べ、彼らはそれに関するフィードバックを検討しているところだ。
その他の話題については次のとおりです。
- スライド キャンセルと「蛇行」は、マップを回避するための最良の方法であるべきではありません。
- Warzone のキーボードとマウスの遅延については、開発者も認識しています。
- プレステージ – プレステージはシーズン 1 から始まり、モダン・ウォーフェア 2 と同じになります。再び季節限定のプレステージ システムになります。ただし、その響きからすると、グレッグはより伝統的なものにしたかったのですが、実装されませんでした。 、
- Spawns – ベータ版からずっと良くなりました。 Sledgehammer は、より「粘着性」を高めることに重点を置いています。サイドをより有利にします。ドミネーションのフラグの近くにスポーンします。不正なスポーンは、プレイヤーをスポーンする場所がないことが原因であり、開発者はこれを「セカンダリ スポーン」と呼んでいます。シーズン 1 ではさらに多くのアップデートが行われる予定です。
- 詳細には触れませんが、サブマシンガン (SMG) にはバフが施されています。
- 新しい補完主義迷彩の予定はありません。グラインダー用の MW2 および MW3 迷彩について話されましたが、技術的な問題により実装されませんでした。
- 射撃場にいるダミーの体力は 150 ではなく 100 ですが、これはすぐに修正される予定です。
- エイムアシストのテーマについて、Sledgehammer は詳しく見ていきたいと考えています。すべての人に公平な体験を提供したいと考えています。私たちはそれを検討し、最善の解決策を見つけようとしています。
- もっとフィードバックが欲しい。 Twitter でのタグ付けはフィードバックに最適な場所です。
TwitterといえばSledgehammer Gamesの公式アカウントです。ここ、フィードバックという点でコミュニケーションをとることができます。
Sledgehammer Games はすでにすべての人に提供していますが、シーズン 1 の内容を見てみる、シーズンが始まる前にいくつかの修正と変更を実装するパッチが間もなくリリースされる予定です。