Infinity Ward の約束どおり、Call of Duty: Modern Warfare の別のパッチがリリースされました。プレイヤーにはこれが Modern Warfare アップデート 1.08 として表示され、725 ショットガンが再びナーフされ、足音の調整、ピカデリーの再構築などが行われます。 PS4 では 3.4GB で動作しており、以下の完全な Modern Warfare アップデート 1.08 パッチノートをチェックしてください。
Modern Warfare アップデート 1.08 パッチノート:
一般的な修正:
クラッシュを防止し、すべてのモードおよびすべてのプラットフォームでの安定性を向上させるためのバックエンドの修正を追加しました。
ライオットシールド:
ライオットシールドを使用しているプレイヤーが特定の状況で爆発ダメージを受けないバグを修正
スティムを使用しているときにライオット シールドがプレイヤーの背中に収まる問題を修正しました。 (戦術)
足音
ADS時およびしゃがみ時は速度に関係なく常に歩行足音を再生するように調整されました。
移動スティックを軽く押して歩行足音を使用し続けられる速度が増加しました。
課題
UI とチャレンジの状態が同期しなくなる問題を全般的に修正しました。今後も監視を続け、必要に応じて今後のアップデートで追加の修正を加えていきます。
発生する可能性のあるチャレンジ関連のエラーを修正しました。開発エラー 5476
ミッションチャレンジの説明「バースト武器でキルを達成する」が曖昧すぎる問題を修正。
ピカデリー:
TDM とドミネーションのプレイ中にスポーンを調整する
支配フラグの調整。 B フラッグは中央の噴水ではなくバスの近くに表示されるようになりました
兵器:
AR: ヒップスプレッドのマイナー調整
725: 範囲を狭める
M4: 股関節の広がりを増加させ、頭部へのダメージを減少させます。
FAL: 反動の減少、ADS 速度の増加
EB-14: ADS 速度を上げる
クラスの他の武器と一致するようにスポーン時にその他の弾薬備蓄を調整
特殊作戦:
SMGをセカンダリとしてオーバーキルパークを使用しているプレイヤーが、進行中の試合に参加するときにプライマリ武器なしでスポーンすることがあるバグを修正
別の投稿で、マルチプレイヤーの共同デザイン ディレクターである Joe Cecot 氏は、スタジオが行った足音のチューニングと、それが以前とどう違うのかについて説明しました。
しゃがみ歩き、散歩、ジョギング、スプリントなどに応じたさまざまなサウンドを用意しています。
このパッチが適用される前は、ADS は歩きを使用し、しゃがみはしゃがみを使用しました。
プレイヤーが一定の速度より速く移動すると、ADS の歩行音がジョグ音に変わることがあります。同じことがしゃがみにも当てはまり、たとえば SMG や一部の軽量アタッチメントを使用してしゃがみで高速に移動すると、しゃがみ音から歩行音に移行する可能性があります。
このパッチを適用すると、Crouch は常にしゃがみ音 (クリープ音) を再生し、ADS もクリープ音を再生します。このようにして、ユーザーにとって一貫性が保たれます。架空の場合、プレイヤーはこれら 2 つの状態を密かに移動します。
全体として、プレイヤーはしゃがみと ADS の動きでより静かに這い回ることができるはずです。
これにより足音が大幅に静かになり、プレイヤーが実際にキャンプしている敵の側面を突いて自分の位置を漏らさないようにできることを願っています。もちろん、ピカデリーが TDM とドミネーションで若干の手直しを受けることも歓迎すべき変更です。
このパッチに満足していますか? Infinity Ward が早急に行うべき他の変更は何ですか?コメント欄でお知らせください。
ソース:レディット
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