今日、多面的な人が死から戻ってきているので、到着を待っているファンは、ベータ版以来ゲームがどのように変わったかを見て驚くかもしれません。 Multiversusの発売で見られる最大の変更の1つは、それぞれが独自の用途を持つゲーム内通貨ではなく、2種類ではなく、4種類の新しい種類の通貨を含めることです。
Multiversusが元々ベータで発売されたとき、このゲームはロック解除のためのグリーミウムとキャラクターのチケットのみを特徴としていました。現在、4つの個別の通貨があり、それぞれが最近の多重期開発者の投稿で説明を受けました。
- 特典 - ゲーム内の特典のロックを解除するために使用されます。イベント、Riftsモード、バトルパス、アカウント/キャラクターの習得を介して獲得できます。
- 戦闘機 - 文字のロックを解除するために使用されます。イベント、Riftsモード、バトルパス、アカウント/キャラクターの習得を介して獲得できます。
- 名声 - 排他的なプレステージ化粧品のロックを解除するために使用されます。化粧品を取得することで稼ぐことができます。
- シリアム - 化粧品、エモット、バトルパスなどのロックを解除するために使用されます。イベント、バトルパス、またはプレミアム通貨を直接購入することで獲得できます。
ベータ版中に利用可能な別の通貨であった金は完全に削除され、プレイヤーはベータ版の時期に蓄積した金の量に基づいて記念補助金を受け取ります。さらに、キャラクターとバトルパスのトークンは稼ぐことができなくなりましたが、プレイヤーはロック解除のためにこれらの通貨の残りのプールをまだ使用できます。
これは追跡することがたくさんあるように思えますが、多面的な常連にとってはすぐに第二の性質になると感じています。多数の異なる通貨を搭載した最初のゲームではなく、確かに最後ではありません。私たちは、みんなの心にあるように見える質問についてもっと心配しています。
マイクロトランザクションは今日のゲームの世界では標準ですが、ゲーマーはこのレベルのゲーム内収益化を必要とするゲームで大丈夫でしょうか?今後数週間と数ヶ月で確実に知ることができます。
Multiversusは今日、5月28日、PS4、PS5、Xbox One、XboxシリーズX | S、およびPCで発売されます。があります本日リリースされた新しいタイトルアップデートこれは、以前にゲームをプレイした人に無料のものをもたらします。