ビジュアルコンセプトがリリースされましたNBA 2K19更新1.06! PS4バージョンで4GBでクロックインすると、ゲームプレイの修正がたくさん含まれています。
これが完全なNBA 2K19アップデート1.06パッチノートです(経由reddit):
一般的な
- 最終的なリーグトロフィーと「完璧」の成果を引き起こした問題を修正しました。
- 非常にまれな機会に、間違ったユーザーが勝利とクレジットされる可能性があるオンラインでプレイの問題を修正しました。
- 取引されたプレーヤー向けの更新された名簿画像。
ゲームプレイ
- ショットクロックは、ファウルが呼び出され、ショットクロックが低い場合に、オンラインゲーム中に14秒に適切にリセットする必要があります。
- インバウンドおよびピック&ロールケースのAI防御スイッチロジックの改善。
- スチールを何度も押すときにパススチールの試みを無視しようとする問題を修正しました。
- ゲーム内の負傷後に一部のユーザーに発生するハングに対処します。
MyCareer/Neighborhood
- 一部のユーザーが、アンチアップビルを出た後に完成した近隣ゲームのVCを獲得していないと報告している問題を修正しました。
- 一部のユーザーが、フェイススキャンを使用するときにMyPlayerの肩の周りに首の縫い目に気付いたケースに対処しました。
- アンティアップの分隊キューに載っているときに音声が適切に機能していない問題を修正しました。
- 地下鉄を使用すると、分隊旅行が適切に機能するようになりました。
- ドッジボールをするときにボールピックアップ半径が改善されました。
プロアム
- ゲームの前に、反対側のプレイヤーがPro-amシュートアラウンドで時々表示されるバグを修正しました。
- マッチメイキングの改善。
myTeam
- ユーザーは、オンラインでトリプル脅威をプレイするときに対戦相手をミュートするオプションがあります。
mygm/myleague
- 代替ユニフォームは、チームのデザインを共有するときに適切にアップロード/ダウンロードする必要があります。
- ホットゾーンといくつかの傾向(バスケットの下で撃たれる)が、特定の条件で、オフシーズン中に不規則に進行する可能性がある問題を修正しました。
- 以前にカスタム値が割り当てられていたチームのAdvanced Rotationsメニューを入力するときに、高度な回転設定がデフォルトにリセットされる場合に対処しました。
- オンラインでMyLeagueの安定性の改善。
新しいゲームの更新が発表されるか、関連するニュースが発生したら、お知らせします。