EAとCriterionゲームが速度を解除する必要があると考えた場合は、パブリッシャーとスタジオがもう1年の完全なサポートを明らかにしたばかりなので、もう一度考えてみてください!新しいモード、より多くの車、バグ修正など、スピードアンバウンド2年目のロードマップの必要性が概説されています。
スピードの必要性アンバウンド2年目のロードマップ
進化するボリューム
来年には、それぞれが数か月ごとに発売される4つの新しいボリュームのコンテンツを追加することを約束しています。エキサイティングなテーマの更新を提供することを目指しており、少なくとも1つの新しいメジャーモードが各ボリュームに追加されています。また、毎回構築し、進化し続けます。より多くのイベント、より多くの課題、新しいコンテンツ、獲得するランク、および追跡への新しい進行を追加します。スピードパスの一部として、少なくとも2つの新しい完全にカスタマイズ可能な車を配信します。そして、私たちが車を言うとき、私たちは他の誰も作成しないように、NFSの意味で車を意味します。私たちはここでベースモデルを話しているだけでなく、そこに塗装をストックペイントします。私たちは、無数の交換可能な部品を備えた完全にカスタマイズ可能なボディキットが付属している車を話しているので、あなたがそれを望むようにあなたの乗り物を微調整することができます。
ほとんどの要求されたバグの修正と改善
私たちは本当に皆さんが最も気にしていることを修正し、集中したいと思っています(昨年12月に現実的な運転効果を追加するなど)が、小さなチームとして、私たちは時間を費やす場所を優先する必要があります。私たちは皆さんにとって最高だと感じています。私たちがやろうとするすべての改善は、新しいものと違うものの間のトレードオフです。そのため、コメントやフィードバックを綿密に監視し、途中で学んでいることについて定期的なコミュニケーションをご紹介します。
プレミアムスピードパス*
ボリューム6から始めて、私たちはホットな新しい車両の1つに即座にアクセスできるようにし、すべての深いカスタマイズコンテンツを獲得する機能を解き放つ、まったく新しいプレミアムトラックをスピードパスに導入しています。また、車両のカスタムバージョンが含まれており、毎シーズン、最もホットな新しいカスタマイズオプションを見つけることができます。この方法でスピードパスを改良することは、より単純なアプローチを通じて、ユニークな新しいコンテンツとゲームプレイを提供し続ける方法です。それがあなたのものではない場合、私たちはまだあなたが楽しむための新しい車両とカスタマイズを備えたスピードパスの無料トラックを提供します。
常に学習してください
これは、あなたに最適なものをテストし、学び、理解するための1年と考えています。拡張された非バウンドライブサービスにコミットすることで、フィードバックを実際に構築することができます。これは、いくつかの方法で収集することになります。私たちは、専用のプレイヤーカウンシルと緊密に協力しています。これは、NFSインフルエンサー、コアコミュニティメンバー、プレーヤーの大群れで、彼らとそのコミュニティにとって何が重要かを理解しています。ゲームから追跡するテレメトリの量を増やして、ゲームプレイデータを通じて何が機能しているかをよりよく理解します。そして、私たちはあなたと一緒にできるだけ透明であることによってフィードバックループを閉じることを目指し、私たちが聞いたこと、そして私たちができることとできないことをあなたに知らせます。
驚きについて話してください!ゲームの最後を見ていますアップデート3か月前、多くの人がタイトルのサポートが死にかけていると仮定していました。明らかに、そうではありませんでした、そして、私たちは別の年のコンテンツが来るのを見てうれしいです!
ソース:EAの答え
ジェームズ・ララ
ジェームズのゲーマーであるジェームズは、過去10年間MP1stで働いており、自分が好きなことを正確に行い、ビデオゲームについて書いて、それを楽しんでいます。 90年代のゲームで育ったのは、NESの時代から彼のDNAにありました。ある日、彼は自分のゲームを開発したいと考えています。