新しい Battlefront II Mod には、カスタム 32v32 AI ボット戦闘、シス レイ キャラクターなどが含まれます

昨日は新作のご報告をさせていただきましたが、スター・ウォーズ バトルフロント IIピンクのダース・ベイダーのキャラクタースキン, PC版でダウンロードしてインストールできるMODです。さて、現在ではキャラクターの見た目や動作を変更するMODがたくさんあります。

注意:MODをインストールするとアカウントが停止される可能性があります。ご自身の責任で行ってください。

「レイ・シスの能力」MODキャラクターの元の能力をダース・ベイダーのサーベル投げ、パルパティーン皇帝のダーク・オーラ、カイロ・レンのフォース・フリーズに置き換えます。

レイも撮るとカッコいいですねダース・モールの役柄について、赤いライトセーバーを黄色のライトセーバーに交換します。

私は大ファンです「ジェダイ・マスター レイア・オーガナ」あまりにも!

これ「ダークセーバー」MODすべてのヒーローにダークセーバーを与えます。見た目も見た目もクールです。

しかし、私にとって傑出した MOD は、AI ボットを備えた 32 対 32 のアーケード チーム バトルをゲームに追加する「Arcade Overhour」です。

アーケードのオーバーホール

特徴:

– 32対32のアーケードチームバトル

– スカーミッシュボットの戦闘 AI を微調整して、スプリントできるようにしました

– すべての AI クラスの「戦闘強度」を高に設定します

– すべての AI クラスに「非表示」パラメータを追加し、ボットが重傷を負った場合に後退してカバーできるようにしました

– AI「抑制」値が増加

– AIの「エンゲージ」距離の増加。 AIはより遠くまで射撃できる

– プレイヤーと AI の AI「TimetoFire」は同じになりました

– AIの移動速度の増加

– 各クラス(rof、range、accuracy)のAI武器処理を微調整し、ダメージ修飾子を削除しました

– AIロジックに「EnhancedCoordination」を追加

– すべてのクラスの AI フォールバック距離を調整しました

これらについてどう思いますかバトルフロント II改造?彼らはゲームにさらなる楽しみをもたらしているのでしょうか?それとも手に負えなくなる前にEAは取り締まるべきでしょうか?お知らせください。

ソース:ネクサスモッド経由PCゲーマー

必読書