New World Update 1.0.3は、この10月20日にサーバー転送機能とその他の修正を追加します

Amazon Games Orange Countyは正式にリリースされました新世界1.0.3を更新します。これは、サーバー転送機能と非常に重要な一般的な安定性とバグ修正を追加するため、多くのプレーヤーにとって重要なものです。以下の完全なパッチノートをご覧ください。

新しい世界更新1.0.3パッチノート:

スポットライト:キャラクターサーバーの転送

できるだけ早くAeternumに長期的な家を見つけてもらいたいのですが、プロセスが安全で、誰もが使用できるようにしたいと考えています。過去2週間、この機能に取り組んでテストしていましたが、この機能が新しいため、すべてのプレイヤーへの転送を展開するために安全で漸進的なアプローチをとることにしました。

すべての世界がダウンタイムからオンラインに戻ったとき、私たちの計画は、すぐに転送をオンにすることなく作成したフレームワークを監視することです。フレームワークが大規模に持ちこたえることを確認したら、AP南東地域のユートピアの世界でキャラクターサーバーの転送をオンにします。私たちはこの世界の転送を綿密に監視します。もしあれば、通常のことが起こった場合、私たちのチームは手動介入を行う必要があります。すべてがうまくいけば、AP南東地域の残りの部分でそれをオンにし、監視を続けます。 8時間後、チームが問題を発見していない場合、キャラクターサーバー転送を他の地域に完全に展開します。

この機能が世界的なロールアウトの準備ができていることを確認してくれたAP東南東選手に感謝します。あなたの理解と忍耐に感謝します。お楽しみに@playnewworldそして私たちフォーラム最新のアップデートのために!

一般的な

  • サーバー転送フレームワークの最終的なピースを実装しました。

  • 世界選択UIに改善を追加しました。

  • AFKに行ったりEACに違反したりしたため、プレーヤーが蹴られたときにより明確なメッセージングを追加しました。

  • テリトリースタンディングや固定資産税の派ionの割引など、積み重ねられた割引が存在するときに、より明確なメッセージングを追加しました。

  • バックエンドの変更を実装して、チームが戦争でのクライアントのパフォーマンスに関する懸念を調査するのを支援しました。

  • Boatswain Ambroseと世界中のさまざまな他のエリート敵のリスポーンタイマーを調整しました。

  • 深みにおいて、プレイヤーは今やソープにダメージを与えるためにアリーナにいる必要があります。

  • プレイヤーがトレーディングポストで自分のアイテムを購入しようとすると、エラーメッセージが表示されます。

  • 更新1.0.2からの胸/戦利品の変更を戻しました。

  • Amazon Games Splash画面のボリュームを調整しました。

  • アーマーは、1ピースあたり1つのスキル特典に制限されています。

  • 視覚アーティファクトとグラフィックス設定の一般的なパフォーマンスの改善が追加されました。

  • 染料は、存在する警告メッセージを使用して取引時にアイテムから削除されます。

  • 戦争を宣言する時が来る」タイマーは視覚的に一時停止して、侵略が差し迫っているがまだ予定されていないときにそれを明確にするようにします。領土は侵略の後、紛争状態のままであり、戦争を宣言することができます。

バグ修正

一般的なバグ修正

  • T4およびT5 Azothスタッフの問題を修正しました。これらの高レベルのポータルを閉鎖します!

  • 放棄されたイベント通知が持続する問題を修正しました。

  • 住宅UIの問題を修正しました。 UIは、固定資産税が家の全価格の対象であり、初めての住宅購入者の割引の影響を受けないことを正しく示します。

  • 初期のゲームの産卵に関する問題を修正しました。ものみの塔のリスポーンポイントは、発見された後、和解に置き換えられます。和解でのリスポーンを選択した後、プレイヤーは監視塔で誤ってリスポーンすることはありません。

  • ゲーム全体でさまざまなローカリゼーションの問題を修正しました。

  • ミッションを完了するときに町のプロジェクトのすべてのアイテムが消費されたわけではない問題を修正しました。

  • プレイヤーがキャラクターにアクセスできないようにするログインエラーを解決しました。

  • アリーナキーが意図したとおりにドロップしない原因となった問題を修正しました。

  • 戦争中にルーンティックベアアーマーが適切に染色されない原因となった問題を修正しました。

  • ペットの配置の問題を修正しました。そうでなければ空の家に置かれたペットは、プレイヤーがプレイヤーの在庫に戻すのではなく、プレイヤーがログアウトした後、今では家に残ります。

  • AP Southeastサーバーは、ゲーム内で正しいタイムゾーンを表示するようになりました。

  • タイトルの問題を修正しました。プレイヤーのタイトルと成果が意図したとおりに表示され、Achievement Tabは新しい功績が得られると適切に更新されます。

  • 衰退/受け入れ後に会社が持続するように招待した問題を修正しました。

  • Rajah Spawnが永遠に積み重ねられた問題を修正しました - 一度に1匹の大きな猫をお願いします!

投機的修正

以下にリストされている修正は、暫定的な修正と緩和です。私たちの目標は、これらの変更を明らかにし、問題が続くかどうかを確認することです。そのため、必要に応じて将来の更新に取り組み続けることができます。

  • 戦争と侵略が予定よりも早く始まった問題を修正するために働きました。

  • 町のプロジェクトが完了したときに意図されているように、すべての集落ステーションをアップグレードするわけではない問題を修正するために働きました。

  • インスタンスを入力または終了するときに、プレイヤーは止まらないはずです。プレーヤーが再接続し、キャラクターが死んでいる場合、リスポーン画面は開いており、リスポーンオプションが利用可能です。現在立ち往生しているプレイヤーは、カスタマーサポートに連絡してキャラクターを停止させる必要があります。

緊急修正

  • ウィンドウモード中にクライアントの周りを保持してドラッグして、絶えず無敵を回収する問題を修正しました
  • 税金が支配会社の財務省に入らない原因となった問題を修正しました
  • サスペンションと禁止のペナルティの長さを引き起こした問題を修正しました。
  • 領土税の一部を受け取らない企業の問題を​​修正しました

New World Update 1.0.3にとっては、それについてです。

ソース:新世界