ローリングストーンとのインタビューで、ゴーストゲームズのエグゼクティブプロデューサーのマーカスニルソンは、マイクロトランザクションがどのように必要かについて話しました。彼は、ゲームがより多くのお金を生産するためにより多くのお金がかかり、標準エディションのために60ドルの小売価格が残っているため、開発者は他の場所でお金を稼ぐ方法を見つける必要があると考えています。
価格は本当に上がっていないことは明らかです。それは明らかです。また、ゲームの制作はこれまで以上に高価であることも知っています。ゲームの世界は今、私たちの前で変化しています。より少ないゲームをプレイする人が増えているのを見ています。エンゲージメントは重要です。しかし、どのようにしてより長い経験を提供するのでしょうか?
一番下の行は、誰もが好むこの黄金の道を見つけるのは非常に難しいということです。 60ドルのゲームを作成し、40ドルの価値があると考える人もいます。配信されるパッケージの価値は何ですか? GTA 5やGTAオンラインのようなものと最後の私たちのようなもので、10時間で遊ぶことができます。どのようにそれを大切にしますか?それはおそらく長い議論です。
ニルソンはその後、マイクロトランザクションがどのように機能するかを説明し続けました速度の回収が必要です:
レースを終えると、カードドロップが表示されます。 3枚のカードがあり、そのうちの1枚を選び、それがランダム化されているので、それを車に装備したり、ガレージに送ったり、現金で販売したり、リサイクルしたりできます。
ゲームには、経済の中核となる出荷もあります。貨物では、ゲーム内の現金、バニティアイテム、一部のトークン(これは、必要な特定のパートに行く方法です)を購入できます。唯一の違いは、虚栄心のアイテムです。彼らは主にタイムセーバーです。
Nilssonは確かにいくつかの興味深いコメントをしており、ゲーマーを満足させるゲームを開発しようとすることがどれほどイライラしているに違いないかを見ることができます。
マイクロトラクションについてどう思いますか?両当事者を喜ばせる「黄金の道」はありますか?お知らせください。
速度の回収が必要です11月10日にリリースする予定で、PC、PlayStation 4、Xbox Oneで入手できます。
その他速度の回収が必要ですニュース、チェックアウトゲームの起動予告編、読んでくださいインストールの合計ファイルサイズ、そしてここにありますあなたが一緒にレースする曲の完全なリスト。
ソース:ローリングストーン