新しい開発者のアップデート中に、Blizzard の Jeff Kaplan 氏が座って、オーバーウォッチロードマップと開発チームの次の優先事項。とオーバーウォッチワールドカップが近づいているため、カプラン氏は、新しいツールを使用することでイベントの観戦がより簡単になることをファンに保証したいと考えています。
BlizzCon イベント中にデビューした新しい eSports ツールにより、視聴者はさまざまなチームを明確に区別したり、「スマート カメラ」を使用してさまざまな角度から観察したり、インスタント リプレイなどを視聴したりできるようになります。
Blizzardが実装および展示を検討している機能の完全なリストは次のとおりです。オーバーウォッチワールドカップ:
- ゲーム内チームのユニフォーム。ワールドカップから、すべてのチームはホームチームかアウェイチームかに応じて異なる色のユニフォームを着用することになります。誰が見ているかに応じて、HUD は視覚効果や爆発と同様に一致します。 「私たちは、いつでもどの選手とチームを見ているのかを非常に明白にしたいと考えています」とカプラン氏は語った。
- 放送局向けのトップダウンのインタラクティブ マップ。配信者はアクション上にこのマップを表示し、全員がどこにいるか、ULT チャージの量、スタンしているかどうかなどを観察できます。理論上、これは解説者や観察者、つまりカメラの向こう側にいる人々向けのものだが、カプラン氏は、放送局には視聴者に見せるオプションがあり、その方法でも非常に役立つと考えていると述べた。 「我々はこれに協力するために監視員とキャスターをここに派遣しました」とカプラン氏は語った。 「彼らは、これで仕事がずっと楽になると言っています。」
- 三人称視点の「スマート」カメラ。これは三人称視点のカメラで、どこでアクションが行われているかを認識し、人がカメラを動かしているときのようにぎくしゃくしたりしないように滑らかにします。 「アクションがどこにあるのかを常に把握しており、そのアクションを賢く追跡します」とカプラン氏は述べています。
- インスタント リプレイ ツール。放送者は、キルフィードから任意の瞬間を選択し、カメラの位置を変更し、タイムスケールを調整し、基本的に見栄えを良くして読みやすくすることができます。理論的には、これにより解説者やアナリストがプレーを分析するのがはるかに簡単になります。
- 自動化されたトーナメント インターフェイス。これにより、トーナメント主催者は人的ミスの可能性がほとんどない試合を設定できるようになります。また、プレイヤーが試合中に接続を切断した場合、ゲームは自動的に一時停止され、再接続すればアクションが中断されたところから再開できることも意味します。
10 分間の開発者アップデート全文は以下でご覧いただけます。
その他ではオーバーウォッチニュース、プレイヤー数最近「プレイヤー数は 3,500 万人に達し、さらに増え続けています」という名前の模倣ゲーム「Heroes of Warfare」がBlizzardから訴訟を起こされる、ハロウィンスキンは公開され、獲得できるようになりました。
ソース:オーバーウォッチ (YouTube)経由私の街