邪悪なモジョがリリースしましたパラディン2.50パッチを今日更新してください。これは、メジャーモンスターキャットアップデート用です!以下の3月23日更新パッチノートをご覧ください。
パラディンアップデート2.50パッチノート|パラディンモンスターキャットパッチノート|パラディン3月23日更新パッチノート:
PTSバランスの変更とバグ修正
バランス
ベティ爆弾
- 一般的な
- ベースヘルス2100-> 2200
- 能力
- グレネードランチャー
- 間接的なヒット
- 半径5→7ユニットの効果
- 有効半径4→5ユニット
- 直接ヒット
- ダメージ550→600
- 女王を長く生きてください
- 発射体速度57単位/s-> 70単位/s
- これは、彼女がロケットに乗っている間にベティの速度に一致します
- 才能
- 跳ね返らなければなりません
- 爆発的な性格への有効性の低下を除去しました
- 「爆発的な性格のクールダウンを6秒減らしますが、移動速度を15%減らします。」
- カード
- バウンスベティ:スケーリングの増加20 | 20→30 | 30
- 女王の入り口:スケーリングの増加10 | 10→40 | 40
- 上からの火災:スケーリングの増加10 | 10→40 | 40
アザーン
- 彼の判断にダメージフォールを追加しました(手に)。現在、最大105ユニットまで完全に効果的です。
レイ
- シギル
- 損傷の変化を回避しました。
- 435→450から損傷を増やしました
一般的な
- ゲームでの抗人の現在の値について、スコアボードにインジケーターを追加しました。
- King of the HillのAntihealingの時間のスケーリングを40Sごとに5%に5%に変更しました。
- 毎日のログイン報酬を再導入してください!
- 毎日7日間のログイン報酬構造。火曜日の午前9時のUTCに週に1回リセットされます。
- 毎日新しい報酬がロック解除されます。過去の報酬は、1週間全体がリセットされるまで収集できます。
- 報酬は次のとおりです。
- 1日目:200ゴールド
- 2日目:400ゴールド
- 3日目:600ゴールド
- 4日目:800ゴールド
- 5日目:1000ゴールド
- 6日目:10クリスタル
- 7日目:15の結晶
- フィードバックに基づいて、領域の試験におけるいくつかの課題の要件を更新しました。
バグ修正
チャンピオン
- アザーン
- Azaanの判断兵器が、ターゲットからの特定の距離で意図した最大の損傷を超えて多くを扱っていた問題を修正しました。
- ベティ爆弾
- クライアントのテクスチャの詳細設定が高または低い状態に設定されている間に発射時に視覚エラーが発生した場合に、ベティのグレネードランチャー武器が視覚的なエラーを発した問題を修正しました。
- ベティのゴールデングレネードランチャーが敵を殺すときにゴールデンキルVFXを表示しなかった問題を修正しました。
- ベティがAIによって制御されている場合、ベティの爆弾能力の展開が展開可能である問題を修正しました。
- ベティの爆弾能力が敵の能力が発生し、敵がそうでないときに遅くなったかのように敵が表示されるという問題を修正しました。
- Bettyの究極の、長生きの女王が、発射体に付属のVFXを正しく表示していない問題を修正しました。
- Bettyの他のさまざまなアニメーションの問題を修正しました。
- 「LA」の後にベティの名前が切り取られたゲームのいくつかの場所を修正しました。一貫性のために、これらの場所で彼女の名前を「ベティ」に短縮しました。
- Bettyのデフォルトのロードアウトの1つがカードレベルの合計を持っていた問題を修正しました。
- ベティの足跡が敵に聞こえない問題を修正しました。
- ベティを所有していなかったプレイヤーが彼女のロードアウトを作成できなかった問題を修正しました。
- ベティの武器検査アニメーションが適切に再生されない問題を修正しました。
- 彼女の究極のLive the Queenを使用するとき、ベティの王室の爆発的なスキンがデジタル化された爆弾キングの究極から音楽を演奏した問題を修正しました。
- Bettyの究極の、Long Live the Queenが、すべてのプレイヤーの壁にVFXを表示する問題を修正しました。
- シーズンパス2022 DLCがプレイヤーにベティに関連付けられたすべての意図されたアイテムを提供していない問題を修正しました。
- チャンピオンズパックとファウンダーズパックがプレーヤーのベティに適切に与えていない問題を修正しました。
- 説明のためにいくつかのベティカードテキストを更新しました。
- 私の
- [Live] Mojiのスナック攻撃の才能に関する説明エラーを修正しました。
- レイ
- [Live] REIのスピリットリンク能力が群衆のコントロールの免疫のない敵を遅くする問題を修正しました。
- ReiのUltimateであるVivifyが、意図した50%ではなくキャストしている間に、彼女の0%のダメージ削減を提供していた問題を修正しました。
- vii
- [Live] Tribunal Upgrages Talentを装備したときに、VIIのヘビーSMG武器からの氷が注入された自動発射モードに襲われた敵の画面上のVFXの量を削減しました。
- ホーム画面でプレビューしたときにVIIのパンデモニウムスキンが非常に大きなバングサウンドを演奏した問題を修正しました。
- VIIの裁判所の才能をアップグレードするために、より簡潔にするための才能の説明を更新しました。
- Zhin
- [Live] Zhinのカウンター能力が、Yagorathの主要な視力能力からのパルスを明らかにする可能性がある問題を修正しました。
一般的な
- レルムハブの試験に伝承のぼやけが欠落している問題を修正しました。
- 領域の試験で特定の課題を伴うさまざまな問題を修正しました。
- AIが包囲トレーニングでアイテムを購入していない問題を修正しました。
- いくつかの皮膚の説明が、それらを取得できる場所を誤って述べた問題を修正しました。
- クロスオーバーパスでさまざまなテキストの問題を修正しました。
これらの変更はPTSで行われたもののみを反映しているだけなので、今日パラディンに行われたさらなる更新にご期待ください。さらに変更が明らかになった場合は、この投稿を必ず更新します。
ソース:reddit