Starbreeze Studios が実質的なコンテンツやアップデートをリリースできず、Steam ではゲームのプレイヤー数が 100 人を下回ったこともあった発売からわずか4ヶ月。さて、スタジオは、「Payday 3: Operation Medic Bag」と呼ばれるものでそれを解決することを目指しています。
Payday 3 オペレーション メディック バッグとは何ですか?
これは基本的に、スタジオが 2024 年中にゲームに対して何を目指しているかを示すロードマップです。
スタジオが検討している主なカテゴリ:
- 最適化と信頼性
- これはあらゆる面でゲームのパフォーマンスをカバーします。これには、パフォーマンスとゲーム検索の一貫性の両方の信頼性、UI の改善、クラッシュなどの技術的問題が含まれます。
- チームワークと協力
- これで、他の人と一緒にプレイするのが楽になるものをすべて集めました。 VoIP やテキスト チャットなどのコミュニケーション ツール、パーティーの構成、コミュニケーション方法などが含まれます。
- リプレイ性と進行状況
- これは、再プレイをより簡単に、より楽しくするための機能を指します。自分のグループ、悪名システムなどに固執します。
- ファンタジーと強盗
- これは強盗のファンタジーを強化します。これには、Crime.Net スタイルのマップだけでなく、真の強盗の気分を味わえる追加の機能が含まれます。
Payday 3 にはオフライン モードが追加されますか?
簡単に言うと「はい」ですが、2 段階に分けて展開され、正式なリリース日はまだ決まっていません。
まず、マッチメイキングフローを経由せずに参加できるスタンドアロンのソロモードを開発します。これは自分のマシン上のローカル ゲームになるため、サーバーに接続する必要がなくなります。
これは 2 つのフェーズで展開されることがわかります。
- フェーズ 1 では引き続きオンライン接続が必要です進行やロック解除などのためにバックエンド システムに送信されます。
- フェーズ 2ソロモードの実装を改善し、ゲームをプレイできるようにする予定です常時インターネット接続を必要とせずに。進行状況をアップロードするにはバックエンドに断続的に接続する必要がありますが、それ以外の場合はオフラインでプレイできます。これがどうなるかについては、改めて詳細をお知らせする必要があります。
協力プレイは常にどこかの別のマシンに接続することに依存するため、私たちは信頼性、遅延、全体的なエクスペリエンスの間で最適なバランスを提供するソリューションの実装を模索しています。当社の技術リーダーは過去数か月間オプションを評価しており、近い将来、ソリューションの詳細を共有できるようになります。
開発チームが議論したその他の問題には、マッチメイキング、DLC の価格、UI の刷新などが含まれます。
安定性、マッチングサーバーブラウザ(&)
協力プレイの話題について。私たちのマッチメイキングは人々を結びつけるという点でうまく機能していません。今年は、マッチメイキング機能をより堅牢なシステムに再構築するとともに、多くのソーシャル機能や協力機能を計画しています。
これらの機能が実装されるまで、現在のマッチメイキングはクイックプレイ機能によってサポートされ、他のプレイヤーと確実にプレイできるようになります。今年の後半には、Crime.Net スタイルのサーバー ブラウザーを復活させる予定です。
チャレンジベース進歩
皆様からのフィードバックに基づき、リプレイ性とプログレッションの取り組みの一環として、現在のチャレンジベースのプログレッションでは意図した目標を達成できなかったため、現在のシステムを廃止することを決定しました。
チャレンジは削除され、悪名高い進行状況が強盗の完了に関連付けられるように切り替えられます。その一環として、現在のすべての強盗ペイアウト値を再検討し、悪名ポイントのために確保されたバッグごとのスケーリングを追加し、大音量のプレイスタイルに報いる新しいボーナスも追加します。既存のチャレンジ フレームワークは、代わりにハードコアな成果に対して表面上の報酬を与えるために再利用されます。
UI刷新
私たちは、プレイヤーの周囲で何が起こっているのかをよりわかりやすく説明する、より直感的な UI の作成に取り組んでいく予定です。これには、簡略化されたフレンド メニューや強盗のテーマをよりよく伝えるメニュー UI も含まれます。改善を実施し、最終的には 2024 年中に現在の UI のほとんどを刷新する予定です。
新しいコンテンツ
さらに、私たちは新しいコンテンツに関する約束を果たし、拡大するつもりです。 2024 年には 3 つの DLC が計画されており、同じ期間に PAYDAY 3 の無料強盗を追加する予定です。
DLC価格設定
DLC の価格設定がプレイヤーの期待を満たしていないというフィードバックを受け取りました。その結果、現在、今後の DLC の価格を検討中です。
イニシャル集中
言及されている多くのことは、実装可能にするために準備やその他の機能を準備する必要があります。すぐにでも取り組める項目が多数あります。そのため、2024 年の夏までに完了したい目標のリストがあります。これらのトピックについては詳しく説明しませんが、ここにリストします。
- クイックプレイ v1
- ロードアウトの名前変更
- 小規模なコンテンツの定期的なドロップ
- コントローラーの改善
- 投票キック
- 回転ステルスモディファイアー
- もう一度プレイ機能
- 試合後にプレーヤーをパーティーに統合する
- 報酬のある毎日のアクティビティ
- 週ごとに在庫をローテーションするマスクベンダー
- コミュニケーション ホイールの改善 v1
Starbreeze によると、改善に満足したら、2025 年中にゲーム内ストアについてさらに話し合う予定だそうです。Unreal Engine 5 の開発に関しては、UE5 アップデート専用のリソースを再割り当てして、代わりに改善に取り組む予定です。可能になったら、このトピックをもう一度取り上げます。
これは Starbreeze による堅実な第一歩のように聞こえますが、プレイヤーベースがこれらすべての改善を実装するのに十分な期間にわたって定着することを願っています。
ソース:給料日