『ペルソナ 3 リロード』拡張パスとロードマップが発表

アトラスはペルソナ 3 のリメイクで終わったと思っているなら、考え直してください。本日のイベント中に発表されたとおり、Xbox パートナー プレビューイベントに合わせて、アトラスは、年間を通してリリースされる 3 つのコンテンツをフィーチャーした『ペルソナ 3 リロード』の拡張パスをリリースします。ここでは、いつ、どのようなことが起こるかについて説明します。

ペルソナ 3 リロード エキスパンション パス情報:

ペルソナ 3 リロード エキスパンション パス ロードマップのリリース

ペルソナ5 ロイヤル EX BGM セットおよびペルソナ 4 ゴールデン EX BGM セット – 2024 年 3 月 12 日 (北米では 3 月 12 日午前 12 時 (東部時間) / 3 月 11 日午後 9 時 (太平洋時間)

  • 『ペルソナ 3 リロード』と『ペルソナ 3 リロード エピソード アイギス -The Answer-』でダンジョンを探索したり戦闘したりしながら、『ペルソナ 5 ロイヤル』と『ペルソナ 4 ゴールデン』の追加トラックのロックを解除して聞いてください。
  • ペルソナ5 ザ・ロイヤル EX BGM セットには、Life Will Change、Beneath the Mask、Kichijoji 199X、Gentle Madman、I Believe、Keeper of Lust、Blooming Villain、Victory (戦闘結果画面に表示) が含まれます。
  • ペルソナ4 ゴールデン EX BGM セットには、「テレビの裏側」、「ゲーム」、「ジュネスのテーマ」、「Heaven」、「Long Way」、「黙示録: ミツオ」、「The Almighty」、「Results (戦闘結果画面に表示)」が含まれます。

ベルベットコスチューム&BGMセット – 2024年5月

  • ベルベット ルームをテーマにしたコスチュームや BGM をアンロックして、『ペルソナ 3 リロード』および『ペルソナ 3 リロード エピソード アイギス -The Answer-』のダンジョン体験をさらにカスタマイズしましょう。ベルベットBGMセット内容エレクトロニカ・イン・ベルベットルーム(「P4D」ver.)、魂の戦いの讃歌(t.komine REMIX “AT 1st” P3D-EDIT ver.)、魂の闘い讃歌(朝倉大介Remix)、魂の闘い讃歌of the Soul -USH ver.-、Dance Hymn of the Soul (Disco In Velvet Room) (戦闘結果画面に表示)

エピソード アイギス -The Answer- – 2024 年 9 月

  • 最先端のグラフィックス、最新のクオリティ オブ ライフ機能、斬新なアニメーションと UI、そしてアレンジされたサウンドトラックを備えたこの最終章を今すぐ掘り下げてみましょう。
  • 16年前の『ペルソナ3 フェス™』発売と同時にゲーム本編に追加された「The Answer」は、『ペルソナ3 リロード』のストーリーをさらに広げる大型エンディング後のDLCです。
  • ダークアワーの謎を解き明かし、タルタロスでの壮大な戦いを戦い、そして『ペルソナ 3 リロード』の忘れられない出来事をすべて経た後、SEES メンバーは、終わることのない 3 月 31 日の中に閉じ込められていることに気づきます。アイギスとして時の深淵を旅し、新たな挑戦に挑み、数奇な運命の原因とあの日起こった真実を解き明かしましょう…

もちろん、すべてのリリース期間は変更される可能性がありますが、これにより、少なくともこれらすべてが展開される時期についてのアイデアが得られます。さて、第一弾の『ペルソナ5 ロイヤル EX BGM セット、ペルソナ4 ゴールデン EX BGM セット』が最短一週間で発売となります!

拡張パスは、Xbox Game Pass の加入者のサブスクリプションの一部として含まれます。それ以外の場合は、すべてのプラットフォームで 34.99 ドルかかります。エキスパンション パスは現在購入可能です。

ゲームは高い評価を受けており(当社の評価では 10 点中 9 点を獲得)レビュー)、アトラスが発売後のコンテンツをさらに継続したいと考えていることには驚きません。ゲームのファンにとって、特に初めて FES コンテンツを見逃した人にとって、これは確かに素晴らしいニュースです。

ジェームズ・ララ

根っからのゲーマーである James は、ビデオ ゲームについて書いたり、それを楽しんだりするという、まさに自分の好きなことをするために、過去 10 年間 MP1st で働いてきました。 90 年代に育った彼の DNA には、NES の時代からゲームが組み込まれています。いつか彼は自分のゲームを開発したいと考えています。