IGN Liveでのインタビューで、Xboxの責任者フィル・スペンサー氏は同社のマルチプラットフォーム戦略に触れ、Xboxがより多くのタイトルを他のプラットフォームに投入する計画であることを認めた。同氏はまた、そうすることが同社が構築している「フランチャイズへの利益」であると考えているとも主張した。
このコメントは、IGN Live の IGN ステージでのインタビューによるものです。作るかどうかを決めた経緯を聞いてみると、ドゥーム: 暗黒時代マルチプラットフォームについて、フィル・スペンサーは次のように述べています。
「そうですね、『Doom』は間違いなく、非常に多くのデバイスで歴史のあるシリーズの 1 つです。戻ってみると、彼らはどこかの芝刈り機でDoomを走らせていると思います。しかし、ご存知のとおり、これは誰もがプレイするに値すると思うフランチャイズです。私はチームのことを本当に誇りに思っています。そして正直に言うと、私は数年前に[マーティ・ストラットン]とチームとミーティングに出席し、マーティに何をしたいのか尋ねたところ、彼はそれを出荷したいと言いました。すべてのプラットフォームで、私は「そうしましょう」と言いました。
Xbox のお客様に対する当社の取り組みは、ゲームを購入またはサブスクリプションする機会を提供することです。私たちは他の画面でもゲームをサポートする予定であり、より多くのプラットフォームでより多くのゲームが表示されることになります。そして私たちはそれが私たちが構築しているフランチャイズにとっての利益であると考えています、そして選手たちからもそれがわかり、選手たちはプレーすることをとても楽しんでいます。」
Xbox が「Hi-Fi Rush」や「Sea of Thieves」などのタイトルが PlayStation や Nintendo Switch に登場すると発表して以来、Xbox のマルチプラットフォーム リリースへの移行が良いアイデアなのかどうかをめぐって多くの議論が行われてきました。彼らの「プロジェクト・ラティチュード」構想に関する報道は、火をあおっただけだった。それでも、否定的なフィードバックが Xbox を思いとどまらせることはなかったようです。少なくとも、フィル自身は思いとどまらなかったようです。
マルチプラットフォーム リリースに対する Phil の現在のスタンスについてどう思いますか?コメント欄でお知らせください。 IGN Live ストリーム全体を視聴できますこのリンクで。
(おかげでペドロ・ルーカスのクリップ!)