Daybreak Gamesがリリースしました惑星サイド2更新2.35 10月13日パッチ、そしてこのエディションでは、プレーヤーはナナイトオブザリビングデッドと呼ばれるハロウィーンイベントを体験できます。以下のPlanetside 2の完全なパッチノートをご覧ください。
Planetside 2アップデート2.35パッチノート:
ナナイトオブザリビングデッド(10月13日 - 10月31日)
不気味な光景、音、およびSpacepumpkinsは、オーラキシスに向かいます。
- 影の聖域- Sanctuary Social Hubは季節の変身を受けました。視力、音、マスクを着た住人はたくさんあります。
- トリックオアトリート!- ホリデーミッションは、イベント中に着用したときにボーナスエクスペリエンスを提供する無料のハロウィーンマスクのロックを解除します!
- ハロウィーン指令- 新しいイベントの課題を征服して、恐ろしい新しいタイトルと致命的な新しいカモフラージュパターンを獲得します。
- Spacepumpkinsをつぶします!- 戦場全体で、ボーナスエクスペリエンスとディレクティブの進捗状況を求めて、これらの巨大なSpacepumpkinsを探して破壊してください!
- 季節性化粧品- 車両の角、カモフラージュ、武器など、季節の化粧品については、デポをチェックしてください!
新しい武器
シーカーHLX - ヘビークロスボウ
Seeker HLX Heavy Crossbowは、軽い攻撃および侵入者クラスの主要な武器として利用できるようになりました。パワーと精度でハードライトボルトを発射し、戦場での役割をカスタマイズするために、さまざまな弾薬と添付ファイルのオプションが付属しています。
Planetside 2アップデート2.35
デーモンシーカーHLX
期間限定で、デーモンシーカーバリアントも利用可能になり、ユニークなサウンドとFXが完備されます。
デーモンシーカーHLXは、例外的なIVおよびハロウィーンの指令に向かって進歩します!
ハロウィーン近接武器
帝国ごとにグリムな新しいホリデーピタックスのロックを解除します。
左から右に描かれている、ギロチン(NSO)、Bonecleaver(NC)、Eviscerator(TR)、Doomsayer(VS)。
グラフィックの改善
照明の落ち着き
照明ボリュームを更新して、異なる種類の脱落を使用しました。以前の二次光の欠陥から(ほとんどの)線形フォールオフモデルに移動すると、照明ボリュームの中心がどのように「熱く」かを柔らかくし、光が範囲上でどれほど急激に減少するかを減らします。このアップデートの前に使用していた2次のフォールオフにより、スペースの量を埋めるためにより高い強度の小さなライトをより多く使用する必要があるため、内部スペースを照らすことがより困難になりました(そして高価)。新しいフォールオフテクニックは、将来的に照明環境をより強く制御できるようになり、現在の照明を柔らかくして、厳しい極端なバランスをとっています。
メニューの新しい照明
キャラクターセレクト、キャラクター作成、歩兵、車両のロードアウト画面で新しい照明を使用し始めました。
影の品質
これは更新よりも修正のようなものです。数年前からの変化を特定しました。これは、すべての影の品質レベルを1つずつ倒しました。例として、「ウルトラ」の影は、実際には意図したウルトラの影ではなく、ゲーム内の設定メニューでは決して到達できませんでしたが、useroptions.iniで設定することは可能でした。この更新により、プレイヤーの影はレベルに上昇するため、ゲーム内にいると、シャドウの品質設定を再度調整する必要がある場合があります。
ゾーンとアラート
ハイポップ(征服)アラート
- 大陸に800人以上のプレイヤーがいる場合、「征服」アラートがすぐに発砲し、典型的なメルトダウンと同じルールを使用します。
- 集団は通常、PS4でこのしきい値に達しませんが、後世のためにここで注目されています。
Koltyr
- Koltyrは、人口が少ない時期に大陸のロック解除回転に追加されます。
- 現在の世界人口がどれだけ低いかに応じて、まだ不安定な状態にある大きな大陸も、プレーヤーをKoltyrに誘惑するのを助けるために紡がれる可能性があります。
- 追加のしきい値の変更を行うために、これが長期間にわたって全koltyrを終わらせないようにする予定であり、これらの変更は後の更新で続きます。
あなたは断言します
- インダルのTi合金は、格子上で再有効になっています。
ミッション
ガンゲーム - 毎日珍しい、闇市場
- このミッションは、ますます挑戦的な武器でキルを獲得するようプレイヤーに求めます。
デフォルトの機器
ゲームの開始時に新しいプレーヤーが受ける機器をいくつか微調整しました。私たちが取り組みたいいくつかの領域は、ゲームの初期段階での歩兵対空の欠如、特定のスターター武器の扱いにくい性質、およびデフォルトの車両機器の欠如でした。これらの変更は、下の歩兵と車両のセクションにリストされています。
車両
デフォルトのユーティリティと防御
- 標準的な車両は、デフォルトのユーティリティアイテムとしてランク1の消火抑制を受けています。
- 標準車両は、ランク1の展開シールドを受け取ったサンデラーを除き、デフォルトの防御アイテムとしてランク1ナナイトの自動修復を受けています。
バスティオン艦隊キャリア
- この要塞には、呼び出されてから最大90秒間、一時的な不死身があります。要塞が移動または攻撃を命じられた場合、不死身性は早期に払拭されます。
- Mauler Cannonsにはノックバックがなくなりました。
稲妻
- L100 Python熱は、デフォルトのメインキャノンとしてC75 Viperを置き換えました。
- L100 Python熱ダメージ525から575への直接的な損傷。
- L100 Pythonヒートリロード速度2秒から。 2.5秒まで。
- L100 Python AP重力は4〜5になり、他のタンク大砲と並んでいます。
重機関銃の抵抗
- アリ、キメラ、稲妻、ヴァンガード、プラウラー、マグライダー、サンダーの場合、抵抗4型抵抗。
- 巨像では87から80に減少したタイプ4に抵抗します。
- Scythe、Reaver、およびMosquitoの場合、75から70に減少したタイプ4に抵抗します。
歩兵
デフォルトのスナイパーライフル
- XM98は、Vanu Sovereignty InfiltratorのデフォルトのスナイパーライフルとしてVA39 Specterを置き換えました。
- M77-Bは、Terran Republic Infiltratorのデフォルトスナイパーライフルとして99SVを置き換えました。
デフォルトのロケットランチャー
- Nemesis VSH9は、S1をVanu Sovereignty Heavy Assaultのデフォルトロケットランチャーとして置き換えました。
- Hawk GD-68は、新しいコングロマリットヘビーアサルトのデフォルトのロケットランチャーとしてShrikeを置き換えました。
- ASP-30グラウンドは、Terran Ropublic Heavy AssaultのデフォルトのロケットランチャーとしてML-7を置き換えました。
GD-22S(NC LMG)
- GD-22Sは、NC6 Gaussが新しいコングロマリットの重い攻撃のデフォルトLMGとして置き換えました。
- GD-22のデフォルト色は、黒ではなく青になりました。
T9A「肉屋」(TRディレクティブLMG)
- Hipfireからの発射速度は、570を目指している間、その発射速度と一致しています。
デフォクター(NSOマックス)
- 発射体が死んだ後もずっと続くハチドリのロックンの投機的修正。
ナノウェーブアーマー(スーツスロット)
- ナノウェーブを装備すると、ベースの移動速度が10%減少するようになり、重い攻撃シールドは、ナノウェーブの抵抗削減の影響を受けなくなりました。
弾薬ベルト(スーツスロット)
- 弾薬ベルトは、既存の利点に加えて、一次および二次武器スロットのリロード速度を15%増加させます。
フラッシュグレネード
- 8.5秒から6.5秒までのベースブラインド期間。
- 効果が期限切れになった後、フェードアウトをより速くしました。
クイックイットフラッシュ
- 4.5秒から4秒までのベースブラインド期間。
- 効果が期限切れになった後、フェードアウトをより速くしました。
火からスプリントの遅延
発砲と再びスプリントの間の遅延は、次の武器について減少しました。
- HSG-400(NSOのみショットガン)
- NSX Daimyo(一般的なプールスナイパーライフル)
- SR-150(NSOのみのスナイパーライフル)
- sg-arx rutheford(NSOのみショットガン)
- さらに:照準を合わせている間、ペレットカウントは6から7に増加しました。
発射体サイズ
次の武器の標準よりも小さい固定発射体サイズ:
- JVN-X3 Hydra(Javelin Primary)
- エグゼクティブ(NC Auraxium Pistol)
- Kraken(NS Auraxium Rocket Launcher)
- skorpios(vs auraxium smg)
- Shuriken(Tr Auraxium smg)
- Tempest(NC Auraxium smg)
- EclipseVe3a(vs auraxium carbine)
- Trac-Shot(Tr Auraxium carbine)
- 19Aフォルナ(NC Auraxium Carbine)
- Darkstar(vs Auraxium Assault Rifle)
- T1A Unity(Tr Auraxium Assault Rifle)
- ガウスプライム(NC Auraxium Assault Rifle)
- MANA反車両砲塔(エンジニアの展開可能)
インプラント
新しいインプラント
次のインプラントは、ISO-4リサイクルターとベーシック/デラックスインプラントパックで利用できるようになりました。
バーサーカー
例外的なインプラント(最大のみ)
- 現在、常に20%の損傷を増やし、健康状態は毎秒50の割合で絶えず再生します。
スカベンジャー
珍しいインプラント
- ウィールドェアリングまたはサイドアームキルは、プライマリまたはセカンダリーの武器雑誌の12/15/20/30/30%を無料ですぐに補充します。
- ランク5:死ぬことは、予備から一次および二次武器を完全にリロードします。
スプリングステップ
まれなインプラント
- 武器をリロードした後、次の1.5秒間、より高くジャンプして10/12/15/20/20/20%をスプリントすることができます。さらに、この状態からほぼ即座にスプリントを入力します。撮影はこの効果を早期に終了します。
- ランク5:秋のダメージを受けると、即座にスプリングステップがトリガーされます。
インプラント調整
コールドハート
- このインプラントはオーバーホールされています。
- しゃがみ瞬間的にスーツをクーラントに入れます(後を動き回ることができます。)
- この状態では、燃焼ダメージは90%減少しますが、マップベースのリコン検出がなくなり、移動速度が10%減少します。
- 武器を発射すると、すぐにこの効果が終了します。
実験スティム
- このインプラントは大幅に改訂されています。
- Stim(Medical Kit、Restoration Kit、Infradine)を使用すると、リストからランダムに選択されたランク5セーフフォール、吸血鬼、バトルハーデン、ヘビー級、または応答ジャケットのいずれかの利点が一時的に提供されます。
- HUD通知が表示され、現在アクティブなインプラントが表示されます。
- 一度にアクティブになる可能性のある利点は1つだけです。
symbiote
- このインプラントはオーバーホールされています。
- あなたの個人的なシールドがアクティブになっている間に小武器の損傷を受けたとき、あなたは今、50の健康のために治癒します。この効果は、8/7.5/6/4/4秒ごとに1回トリガーされます。
- ランク5:一般的な爆発的な損傷を受けると、すぐに50の健康が回復し、独立した4秒のクールダウンがあります。
眼のシールド
- フラッシュ/脳震盪/EMPグレネード効果の期間を45/50/60/75/75%(元の15/18/23/30/30%から増やす)
- ランク5:スティムを使用した後、これらの効果の免疫を短時間免疫する代わりに、自分の手rena弾によって盲目になったり脳震盪を起こすことはできません。
- 脳震盪手renadeの遅い、EMPグレネードのシールドダメージ、またはフラッシュグレネードのCOFペナルティの有効性を減らすことはできません。
回避
- Spitfiresは、彼らがあなたをターゲットにする範囲を減らすだけでなく、もはやあなたをターゲットにしません。
ヘビー級
- アクティブな個人シールドがある場合にのみノックバック保護がトリガーされる問題を修正しました。
暗殺者
- このインプラントは、すべてのランクで損傷をターゲットにすることを示しています。
Nanomeshスペシャリスト
- ランク5:オーバーシールドの充電遅延を減らすのではなく、オーバーシールドがアクティブになっている間に、個人のシールド再生を一時停止しなくなります。
Paratrooper
- ランク5:ロックレットライフルリロードで一時的な転倒ダメージ抵抗を提供する代わりに、ランク1のセーフフォールを受動的に助成します。
サイドワインダー
- ランク5:熱光学から隠されるのではなく、35%速く戻ってきました。
その他。変更、修正、および追加
- ドロップポッドは、車両のロードアウトスクリーン車両リストに追加されました。
- ゲーム内のほとんどの小型腕の発射体トレーサーのビジュアルを刷新しました。
- 現在、ほとんどのNS武器は、派ionの割り当てに基づいて発射体fxを塗っています。
- これで、KoltyrからDervishを展開できます。
- 初めて再展開すると、マップ画面にデス画面インジケーターが正しく表示されます。
- Liberator Racer機体の説明は、「オプションの」アフターバーナーについても言及していません。
- Archer Anti-Materiel Rifle Reoad Animationsの問題を一人称で修正しました。
- スコープされた武器から発射した後に武器を切り替えると、特定のアニメーションが壊れなくなります。
- サンクチュアリの端子は、その上に目に見える名前があります。
- シールドバーは、発見中にシールドを持つターゲットの上に表示されます。健康/シールドがそれがどのようにライブであるかに従っているのを見ることができる範囲。
- 最も暗い時間の間に視認性を高めるために、夜間に空を軽微に調整しました。
- ボイスオーバーは「初めてのイベント」から削除されました。
- 表示されるすべてのFTEには、スライドすると新しいオーディオ記号が搭載されています。
- マップ画面でボイスチャットで誰が話しているのかを確認できるようになりました。
- Join Combatを使用すると、ドロップポッドに配置されます。
- 車両は、目に見えない車両の破片から損傷を受けなくなります。
- VRトレーニングは現在、ナノウェーブとFlakの鎧を装備したターゲットの車線を抱いており、積極的なオーバーシールドで激しい攻撃が発生することがあります。
- ロードアウト画面に表示されるモデルは、常に最高品質のグラフィックス設定を常に使用しています。
- 女性のUIアイドルアニメーションは、定期的にフリーズしなくなりました。
- 衣装のマップリソースは、デフォルトで除外されました。
- 構築されている建設オブジェクトが目に見えない部分を持つ問題を修正しました。
- lumifiberのトリムアイコン軍曹を更新しました。
- A7ノードは、2番目の対話を必要とする代わりに、復号化された瞬間に許可されます。
- 主要な武器または二次武器で敵のキメラを破壊することは、もはやマグライダーの殺害を授与しません。
- Javelinsは、他の車両に沿って、ターミナルまたはアンビルから引き出されたときに30秒のクールダウンを持っています。
- デポ内のNSO関連アイテムの壊れたフィルターを修正しました。
- PPA装備を備えたマグライダー/ハラスは、サンダーの弾薬ディスペンサーFXが車両に表示されなくなります。
- DervishとJavelinは、CERT爆発ホーンを利用できるようになりました。
- ドロップポッドフィルターカテゴリをデポに追加しました。
- 鋼鉄の雨は、空気中の落下ポッドを懸濁しなくなります。
- 分隊が小隊に改宗した後、採用を防ぐ問題を修正しました。
- 戦場の優位性ミッションは、目に見えない目標を作成するべきではありません。
- Auraxis MissionのSkyfallは、目に見えない目的を作成しなくなります。
- ボルトアクションライフルは、第三者のリコーバーアニメーション中に身体から切り離されなくなるはずです。
- キメラにはユニークな車両オーディオが与えられています。
- Chimeraは、車両の損傷体験を獲得するためのより高い基準をもはや使用していません。
- 封じ込めサイトに関連するさまざまなジオメトリバグをクリーンアップしました。
- プレイヤーの最後のクイックスポーンが破壊された場合、新しいスポーンポイントを選択するためにマップに移動する必要があります。
- Ikanam Biolabは、地面より上または下にあるかどうかに応じて、斑点のあるインジケーターを隠そうとしなくなりました。
- DervishまたはFlash XS-1を発見すると、音声コールアウトが再生されます。
- 時代遅れのスポーンビーコンチュートリアル文字列を更新しました。
- AR-N203およびCB-X75の手と雑誌のアニメーションは、リロード中に同期されるようになりました。
- メンターチャットにアクセスできないときに入力すると、エラーが表示されます。
- デフォクターの時限爆弾能力は、アクティブ中に急速に熱を分散させます。
- NSO LiberatorのCountlailカスタマイズスロットは、適切に接続されています。
- ナナイト堆積タイマーは、特定のゾーンではネガティブになりなくなりました。
それはパッチにとってそれについてです。