Illfonicがリリースしました捕食者の狩猟場今年の10月28日に更新2.28パッチを更新します。これは、ゲームに新しい有料DLCをもたらし、その他のゲームプレイの変更をもたらします。以下の完全なパッチノートをご覧ください。
プレデターハンティンググラウンドアップデート2.28パッチノート:
次のマップは一時的に回転していません
- 過成長(日)
- 本社(昼)/(夜)
ナイトマップのオプションの目標は現在適切に生成されておらず、次のホットフィックスパッチで対処されます
有料DLC
- 新しいプレイ可能な捕食者 - 追放された
- 早期アクセス新しい捕食者兵器スキンに - フック(クラブでした)
無料アップデート
- 最大レベルは現在増加していますレベル999
- プレイヤーは、レベル100以降の50レベルごとにプレデタートロフィーを受け取ります。
- すでにレベル150であるプレイヤーは、すでにトロフィーが遡及的にロック解除されています。
- プレイヤーは、レベル100以降の50レベルごとにプレデタートロフィーを受け取ります。
- ナイトマップバリアントが利用可能になりました!
- Fireteamは、任務を完了するために、暗いジャングルと明るいcampをナビゲートする必要があります。ナイトマップの視界を支援するために、Fireteamは必要に応じて暗視を切り替えることができます。捕食者は、暗闇の覆いを使用して獲物を茎に忍び込ませることができるので、バイオマスクをファイアテマーでノックアウトしないようにしてください。
- 3つの新しい入手可能な捕食者マスク
- サンショウウオ
- mors
- フォックストロット
- オブシディアンシェーダーは、バトルアックスとノースハンマーで利用できるようになりました
- 古代のディスクで利用可能になりましたレベル27
一般的な
- Veritaniumを選ぶときにオーディオフィードバックを追加しました
- 武器ホイール上のアイテムは、選択不可能なときに別の色として表示されるようになりました
- 保有された入力の全体的な入力感度が向上しました
- ミッションブリーフィングロビーでUIを改善しました
- グレネードのアイコンは、捕食者とfireteamの両方のミニマップに表示されなくなりました
- Airstripのいくつかのローカリゼーションの問題を修正しました
- FireteamまたはPredatorとして再生することを選択するときに、低いグラフィックス設定を使用してUI要素が見えない問題を修正しました
- 残りのフィールドロッカーの量が正しく表示されていない問題を修正しました
- 現在のロードアウトが以前のロードアウトセットアップを誤って表示する問題を修正しました
- クロスプレイリンクされたアカウントから招待状を送信するときにエラーメッセージが表示されていない問題を修正しました。
- マウスボタンに縛られた場合、ロビーで正しく機能しない場合、話をする問題を修正しました
- ミッション「スムーズな話」の問題を修正しました。
- ゲリラのmerc兵が殺された後にきちんと掃除されていない問題を修正しました
Fireteam
- 一般的な
- UAVスキャナーは、Fireteamメンバーの手に留められているときにアイドルノイズがあります
- より良いプレイヤーの明確さのために、検索エリアミッションをいくつか改善しました
- プレーヤーの明確さを改善するために、UIを一次客観的マーカーに改善しました
- FireTeamギアがミニマップに大きなアイコンを表示するようになりました
- Fireteamとしてスマートディスクを見つけて、適切なアイコンが表示されるようになりました
- ゲリラNPCがアラームを引くときに表示される「キル」マーカーに最大範囲を追加しました
- プレイヤーがロビーに参加してフレンドリーなボットを交換するときに、「プレイヤーを待っている」カウントダウンをリセットする問題を修正しました
- 目標のカウントダウンタイマーを見ると、添付中にグラフィカルなエラーが発生する問題を修正しました
- イザベルスチーム排他的な肌が適切に表示されていない問題を修正しました
- 女性のfireteamメンバーが誤ったvoをもたらすと主張する長いオーディオの問題を修正しました
- 長い間ダンテを主張するときに2つの声が再生される問題を修正しました
- 衝突の試合で火事で死んだ後に燃える音が決して消えない問題を修正しました
- 本社のいくつかのゼウスVOの問題を修正しました
- オランダの髪が時々消える問題を修正しました
- クライアント側のFireTeamメンバーにExfilロープが表示されない問題を修正しました
- ゲームが開始される直前にプレイヤーがロビーに参加した場合、FireTeamメンバーが正しい場所に出現しない可能性がある問題を修正しました
- Fireteamが相互作用できなかったいくつかのVeritanium Spawnの場所を修正しました
- フィールドロッカーから取得したときにポンチョフェイスペイントが適切に表示されない問題を修正しました
- Owlf CollectablesとVeritaniumを拾うときにUI要素が重複する問題を修正しました
- FireTeamメンバーが検索エリア内にいないときに「検索エリア内」が表示される問題を修正しました
- ForeTeamボット
- カスタムプライベートマッチに追加された「Fireteamボットのないクラシックハント」ゲームモード
- プレデターが試合で唯一のプレーヤーである場合、ファイアテマーボットは捕食者を追いかけます
- Fireteamボットは、プレーヤーが近すぎるとプレイヤーの道から抜け出します
- Fireteamボットは、活性化された爆発物を避けたり離したりしようとします
- Fireteamボットは、ギアをより頻繁に使用するようになりました
- Fireteamボットが遠くになった場合、プレイヤーにテレポートします
- Fireteamボットは、ダウンしたFireTeamメンバーの復活に優れています
- Fireteamボットが正しく泥だらけにならない問題を修正しました
- 特定の条件下でFireteamボットが絶えず火事で残っている問題を修正しました
- Fireteamボットを補強すると、そのボットが速度を2倍にするという問題を修正しました
- プライベートマッチロビーでは、実際のプレーヤーが存在した場合でもボットがプレーヤースロットを待つことになる問題を修正しました
- Fireteamボットがミッション計画画面に正しく表示されなかった問題を修正しました
- 兵器
- S-R3D
- S-R3DリロードにSFXを追加しました
- S-R3D
捕食者
- 一般的な
- プレデターは今、イノシシの食事アニメーションをキャンセルできるようになりました
- プレデター近接戦闘にいくつかの改善を行いました
- 捕食者HPの調整されたUI位置
- Fireteamの供給を損傷するときに捕食者のヒットインジケーターを追加しました
- Predator Stamina Barにいくつかの視覚的改善を追加しました
- プレデタープレーヤーがロビーに参加しているときにミッション計画画面を改善しました
- 捕食者がシティハンターのレブレザーマスクを装備することを妨げた問題を修正しました
- パッチング後に問題が続く場合は、保存データを削除して問題を解決してみてください
- City Hunter Rebreatherマスクを装備している間にWARペイント選択メニューが利用できる問題を修正しました
- マスクシェーダーがすべてのマスクの同じ場所に表示されない問題を修正しました
- 預言者の捕食者マスクと正しく整列しない戦争塗料を備えた発行を修正しました
- Eclipse and Journeymanマスクが戦争塗料を誤って適用している問題を修正しました
- ブラックマスク氏にオリーブシェーダーがなかった問題を修正しました
- フィールドロッカーから取得しても、いくつかのプレデタースキンが正しく表示されないことを修正しました
- FireTeamギアを破壊するときに、Predator Hitmarkerが正しく表示しないという問題を修正しました
- 兵器
- スマートディスク
- 古代のディスクが特定の条件下で捕食者プレーヤーに適切にコントロールを戻さない問題を修正しました
- ハンドヘルドプラズマピストル
- ハンドヘルドプラズマピストルリロードにSFXを追加しました
- バトルアックス
- バトルアックスのいくつかの側面の再編成
- 北欧ハンマー
- いくつかの側面の再調整ノーセハンマー
- スマートディスク
- クラス
- クレオパトラ
- 実行速度の向上
- クレオパトラ
- 特典
- スペクトル認識
- テキストは、Perk Boxに適切に配置されています。
- スペクトル認識
Predator Hunting Grounds Update 2.28パッチノートのためのことです。
ソース:イルフォニックフォーラム