UbisoftがY8S2.3のRainbow Sive Siege Designer Notesを明らかにしたので、次のRainbow Six Siege Updateにどのようなバランスの変化が来ているのか、あなたは幸運です!
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Y8S2.3のレインボーシックス包囲デザイナーノート:
オペレーターのバランス
とげ
uzk50
- 光景:1.5倍を追加しました。
Thornは現在、Defenderのラインナップで最も選択されていないトラッパーの1つです。UZK50GIに1.5倍の光景を追加することで彼女のロードアウトを高めることにしました。これにより、Trapperエコシステム内での人気が高まります。
鍵
ヘルプレゼンスの減少
- 能力がアクティブになっている間にサイレントステップを削除します。
- 能力の期間を20代から(12から)増加させる
- グリッチングの理由を更新します
欺ceptionは常に物議を醸すトピックであり、ノックの能力はその周りに考えられています。彼女は観察ツールに見えないようになり、同時に足跡を解言することができます。彼女はディフェンダーにとって主な不満のいくつかをリードしており、私たちはこれに取り組みたいと思います。静かな環境では、誰もが他の誰かが近づいているのを聞くことができるはずです。能力の持続時間の増加と引き換えに、能力のサイレントファセットを削除することにしました。」
徹夜
ERC-7
- 観察ツールでは、ヴィジルはnøkkと同じグリッチング効果を共有します。
- 撮影などの特定のアクションを実行しながら能力は非アクティブ化されず、代わりに観測ツールに対するグリッチ効果をトリガーします。
- 徹夜は、ライオンのEE-d-dやGrimのKawan Hiveに免疫がありません。両方のガジェットは彼を検出しますが、彼はERC-7をアクティブにすることで倒されるのを防ぐことができます。
NøkkとVigilは同様の能力を共有しており、一貫性を追求するために、私たちはNøkkのクローキングルールをVigilに拡張することにしました。この変更により、射撃、ガジェットの展開、スプリントなどのアクションを実行しながら、観察ツールにヴィッチが不具合します。これらの新しい相互作用は、ERC-7を使用しながらより慎重に進むプレーヤーに報い、より不注意な行動をとる人を罰します。
オリックス
ハッチクライム
- ハッチ上昇の相互作用時間を30%削減しました。
私たちのゲームデータは、Oryxがハッチを登る能力からあまり利益を得ていないことを示しています。この相互作用を回復時間を短縮することでよりスムーズにしたいと思いますが、今では実行するのがそれほど危険ではないと感じています。
これは公式のパッチノートではないことに注意してください。パッチ自体がライブになったら、どのような変更が加えられたかを確実に知ることができます。あなたは禁止率、ピックレート、およびより多くのオペレーターを正しく読むことができますここ。
いつもと同じように、パッチが発生したら(まだリリース日なし)、読者に知らせてください。