以外に新しいオペレーターがリリースされるように設定されていますRainbow Six Siegeの9年目の最初のシーズンであるOperation Deadly Omenでは、Ubisoftには今年に予定されている新しい変更、追加などが広がります。今日、スタジオはレインボーシックスの包囲9年目のコンテンツ、変更、プレイヤーが期待できる新機能、さらにはロードマップを明らかにしました!
新しいシーズンごとにリリース日はまだないことに留意してください。しかし、各シーズンに設定されるものの概要があります。また、各トピックのプレスリリースとビデオの情報を追加し、追加情報も含めましたゲームのコミュニティから。
レインボーシックス包囲9年 - 何を期待するか:
シーズン1:
- 新しい攻撃者:デイモス
- Shield Mechanicsを更新しました
- 添付ファイルの変更:
- 鉄の照準器、1倍の光景、拡大されたスコープ
- レーザーサイト
- グリップ
- すべての化粧品を管理するコスメティックロッカー
- Azami/LMGバランス
- バトルパス +イベント
シーズン2
- オペレーターのリマスター:リクルート
- 2人の新兵
- 完全なオペレーターステータス - すべてのプレイリストに表示でき、カスタマイズできます(ヘッドギア/ユニフォーム)
- 採用に影響を与え、全面的なすべてのオペレーターに焦点を当てることを目的としています
- バトルパスの所有者には、オペレーターを購入するオペレーターバウチャーが与えられますまたはすべてのオペレーターを所有している場合、R6クレジットのために引き換えられます
- バトルパス +イベント
シーズン3
- 出身の新しいオペレーター:ギリシャ
- 新しい武器をロードアウトに持ち込みます
- バトルパス +イベント
シーズン4
- オペレーターのリマスター - 「米国から、長い間要求されてきました」
- あごひげを持っている人として示唆されています…!
- バトルパスの所有者に報酬を受けた別のオペレーターバウチャー(9年目のシーズン2と同じ)
- バトルパス +イベント
プレイヤー保護:
Rainbow Six Siegeは、すべてのプレイヤーの公正で共鳴するゲームプレイに引き続きコミットしており、毒性と不正行為のためのゼロトレランスポリシーを維持しています。新しいストライクチームは、PCユーザー向けのQBシステムやコンソールユーザー向けのMousetrapなど、より定期的にアンチチートソリューションをより定期的に更新および強化できます。 9年目は、新しいランク付けされたプレイリスト要件、評判システムの更新、データバンの改善など、プレイヤー保護機能に引き続き構築されています。特に、チームは、機械学習ベースのデータ禁止を改善し、PCのアカウント禁止の改善とともに、詐欺師の影響を減らすのに効果的になりました。 Mousetrapは評判システム内に実装され、自動化されたテキストチャットモデレートの完全なリリースが行われます。
- 「ハッカー/詐欺師には包囲のスペースがありません」
- シーズン1:新しいテクノロジー、データ +統計に基づいて禁止する機械学習
- 完全な包囲集団を分析し、詐欺師を迅速に特定し、できるだけ早く禁止します
- S1ランク付けされたプレイリスト:新規および帰国プレイヤーの新しい制限
- 詐欺師がプレイリストに入るのをより困難にします
- 毒性:
- 毎シーズンは評判システムの更新を紹介します
- テキストチャット - シーズン4で導入された自動モデレーション
- S2:評判システムはベータを離れます
- 結果(プレイリストの制限など)が低いスコアのために導入されます
- S2:PC固有 - 詐欺師が同じシステムで複数のアカウントを使用するのが難しい
- マウストラップ
- S3:
- 評判システムに実装されました
- コンソールでMNKを使用して検出された場合、ペナルティが科せられます(例:プレイリスト制限)
- S4
- マウストラップで検出された場合、PCマッチメイキングプールに自動的に配置されます
- S3:
- シーズン4:ライブ禁止
- 詐欺師は試合中に禁止され、マッチはすぐにMMRペナルティなしでキャンセルされます
- 一年の努力:
- セキュリティシステムを強化します。マウストラップとQB(PCアンティート)の強化。
- ゲームエクスプロイトに専念する成長チームがそれらをより速く識別し、できるだけ早く排除する
- コミュニケーション:
- 2か月ごとに、UbisoftはゲームのStateでプレイヤーと通信します
バランス:
今年のレインボーシックスの包囲でのバランスをとる目的は、ランとガンメタを破り、ガンプレイとユーティリティのバランスを強調することでユーティリティと戦略的プレイを強調することです。目標は、ガンプレイがあらゆる状況で唯一の選択肢ではないことを保証し、攻撃者のラインナップを強化することです。 9年目には、開発チームは、意味のあるバランスをとる更新の提供に焦点を当て、3つのカテゴリに分割されています。最初は、オペレーター、ロードアウト、またはガジェットの更新であり、常に現在のゲームプレイのニーズに加えています。 2番目のカテゴリはシステムの更新で、ショットガンや添付ファイルの更新など、グローバルにゲームに影響を与える別々のエンティティに分割されます。 3番目の重要なカテゴリはリマスターであり、これは最も詳細な変更であり、オペレーターのベース統計、ロードアウト、ガジェット機能などに影響します。オペレーターのリマスターは、近年のタチャンカのように、彼らとゲーム内の使用を再考しています。オペレーターの名簿がプレイに影響を及ぼすことを保証するために、リマスターされたオペレーターは、ピックレート、禁止率、および以前のバランスのあるレバーが効果がない場合に選択されます。
その結果、チームは2人のオペレーターのリマスターを実装し、Solis、Azami、Fenrirなどのバランスを取ります。シーズン1にはLMGアップデートも追加されます。これにより、添付ファイルの更新と新しいバランスレバーとともに、この武器のクラスがより実行可能になります。
- 「TDMメタはここにとどまっていません」
- 攻撃者のラインナップの強化 - 攻撃者と防御者の強さの格差を減らす
- 彼らが必要とする武器庫と道具を与える
- Powerhouse Defendersとの取引
- 戦術的なゲームプレイを意図し、無謀なゲームプレイを罰します
- 変更が導入されるのを数か月待つ代わりに、プレーヤーのフィードバックに対してより反応的になることを意図しています
- 語彙のバランス
- 「更新」 - たとえば、ガジェットの削除/追加
- 「システムの更新」 - より大きな変更、たとえば武器クラスの更新(つまりY9S1 LMGの変更)
- 「Remaster」 - 最大のアップデート、大規模なリワーク
- シーズン1:
- 広告/添付ファイルの更新
- LMG +シールドメカニック
- 「シールドの背後にある発熱電荷」のヒント
- Azami Update - Kiba Barrierの耐久性
- シーズン2:
- Fenrir Update - 防弾機能を削除し、1つのF-NATTを削除して1コードを削除します
- Solis Update(パート1) - 準備段階、範囲の削減、バッテリーの排水が速くなりました
- シーズン3:
- Solis Update(パート2) - 詳細はありません
- Dokkaebiの更新 - 詳細はありません
- シーズン4:
- 「Future Balance Update」 - 詳細はありません
勝利カップ:
- Siege Cup:トーナメントにチームをサインアップしてください
プレイヤーの快適さ +長期進行
プレイヤーの快適さの更新は、生活の質を向上させ、より滑らかなレインボーシックス包囲体験の機能を追加することを目的としています。シーズン1では、これらにはラペルエントリと出口の改善、およびガジェットピックアップの改善が含まれます。また、致命的な前兆はロッカーであり、プレイヤーが収集したアイテムを整理し、お気に入り、管理する方が簡単な方法です。さらに、プレイヤーの業績を祝う新しいバッジとキャリアシステムが追加され、バッジを獲得することを奨励し、キャリアページを使用して進捗状況の概要を確認します。
また、プレイヤーは、発射体の軌跡、ドローンジャンプ、展開可能なガジェットなどのメカニズムのために、前審査が実装されることも期待できます。プレイジュール化により、プレイヤーはガジェットの使用により自信を持ち、正確になり、新規または返還プレイヤーをゲームの現在の状態に効果的にオンボーディングすることができます。軌跡のプレビューション化は、すべてのゲームモードで利用可能になり、設定でオンまたはオフにすることができます。
さらに、9年目は、カスタムゲーム用の新しい1V1プリセットやより良いマッチメイキングシステムなど、試合の改善を導入する予定です。動的なマッチメイキングは特定の各地域に調整されるため、プレイがいつ、いつプレイするかに関係なく、プレーヤーは適切にマッチングされます。開発チームは、試合の終了の可視性を向上させ、プレイされた試合の詳細を提供するために、アクション後のレポート2.0を起動する予定です。
- 長期進行システムを紹介します
- シーズン1:
- 化粧品ロッカー(お気に入りの化粧品、最新の買収を参照)
- ラペルの改善、発射体の軌跡、ガジェットピックアップ
- シーズン2:
- アフターアクションレポートの改良(表彰、スコアボード、進行、統計)
- ドローンジャンプ軌道の視覚化
- シーズン3:
- 展開可能なガジェットの視覚化(シールド、ミュートジャマーなど)
- マッチメイキング中の射撃範囲アクセス
- バッジとキャリア
- 成果/課題を獲得し、オペレーターにバッジを装備します(オペレーターカードに似ています)
- キャリアページ:統計と最後の試合を表示します
- 1V1カスタムゲームプリセット
- シーズン4:
- ダイナミックマッチメイキング
- より低い人口ゾーンのより柔軟なマッチメイキング
- クロスプレイ
- コンソールとPCクロスプレイ
- 一方通行のみ:PCプレーヤーはコンソールで再生することができません
- ダイナミックマッチメイキング
市場
- シーズン2で完全に立ち上げることを目指してください。
- それまでベータは実行されます
トレーニングとオンボーディング:
Rainbow Six Siegeに新しいプレーヤーが導入される方法を改善するために、新しいチュートリアルを含む8年目に導入されたオンボーディング機能が完全に刷新され、今年も更新が継続されます。具体的には、9年目は、昨シーズン導入されたversion and AIおよびMapトレーニングプレイリストモードを拡張します。シーズン1は、追加のオペレーターとマップをVersis AIモードにもたらし、AIの動作に基づいてプレイヤーがゲーム内戦略を開発するのを支援します。シーズン2では、オンボーディングの更新により、オペレーターとマップが追加され続けます。さらに、シーズン2では、マップトレーニングプレイリストのターゲットドリルの大規模なアップデートとその他の改善を導入します。
シーズン3では、新しいカバーレーンをシューティングレンジ、新しいドローンドリルプレイリスト、および追加のオペレーターとvers aiプレイリストにもたらします。これらの機能により、プレイヤーは競争力のあるプレイを改善し、戦略的効率を訓練するための効果的なツールを提供します。最後に、シーズン4では、追加のオペレーターやマップなど、vers vers vers AIおよびMAPSトレーニングプレイリストの更新が増えます。マップを理解することは、ゲームプレイで成功するための鍵であり、より多くのマップを利用できるため、プレイヤーは試合全体でより強力な戦略を練習および開発できます。
- シーズン1、2、3:AIプレイリストの更新 - 新しいオペレーターとマップ
- ターゲットドリルアップデート - より多くのマップ、事前セットの破壊、ヘッドショットのみ、損傷レポート
- シーズン3:ドローンドリル。射撃範囲のカバーモード(ターゲットダミーがカバーします)
- AI攻撃者プレイリストの導入
勝利eスポーツ:
- 6つの招待状のラストチャンス予選を再導入します
- 2024年5月ブラストR6メジャー:マンチェスター、イギリス
- 2024年11月ブラストR6メジャー:モントリオール
- 2025年2月Six Invitational:米国、東海岸
- 2026:フランス
Rainbow Six Siege Year 9ロードマップ:
9年目のロードマップ
9年目の最初のシーズンである致命的な前兆作戦は、恐ろしい悪役のデイモスをプレイヤーのコントロールにもたらします。さらに、シーズン1では、新しい在庫管理メニューなどの重要な更新を紹介します。ロッカーとして知られるこのシステムは、プレイヤーがスキンコレクションを整理、表示、アクセスするための簡単な方法です。 8シーズン4のテストサーバーラボに続いて、その他の更新には、よりバランスのとれたプレイと添付ファイルと広告のアップグレードのための改良されたシールドメカニックが含まれます。広告のアップグレードは、整然としたプレイスタイルを拡大してサポートするためのアクセスを減らすことにより、戦術的なプレイスタイルに報酬を与え、強化します。
シーズン2のリマスターは、完全にアップグレードされたオペレーターを再起動し、スターティングオペレーターであるリクルートから始まる古いお気に入りに新しい命を吹き込みます。さらに、シーズン2では次のものを紹介します。評判システムの完全なリリース。標準プレイリストのマップフィルター。マップトレーニングプレイリストの新しいマップと新しいターゲットドリル。 Siege Marketplaceの完全なリリース。
シーズン3では、新しいギリシャのオペレーター、待望のバッジとキャリアシステム、マッチメイキング中の射撃場へのアクセス、包囲カップトーナメント、および完全な新機能を備えた改良とAIモードを紹介します。今回はディフェンダーとしてプレイします。今後のバッジシステムは、プレイヤーの成果を祝福し、認識することを目的としており、プレイヤーがプレイヤーの献身を紹介できるようにします。さらに、競争力のあるトーナメントシステムであるSiege Cupイベントは、プレイヤーにユニークな報酬を提供します。機械学習を使用して特定の攻撃者のプレイスタイルを複製する新しいAIプレイリストを使用すると、プレイヤーは試合に備えて防御を練習できます。
最後に、シーズン4の更新には、最愛のアメリカのオペレーターのリマスターと、コンソールプレーヤー向けのPCとのマッチメイキングにアクセスするクロスプレイアップデートが含まれます。さらに、シーズン4は、詐欺師を自動的にキックし、一致に及ぼすマイナスの影響を最小限に抑えるシステムを実装することにより、アンチチートの取り組みをサポートする予定です。
シーズン1が起動するとき、まだOという言葉はありませんが、一度わかったら、読者に知らせます。