吸血鬼とゾンビはビデオ ゲームのよく使われる比喩であり、後者は最も頻繁に登場する超自然的な敵の有力な候補です。最新のオープンワールド一人称シューティング ゲームでは、レッドフォール, Arkane Studios は、謎の血に飢えた夜の存在を悪役として頼りにし、迫り来る脅威から島を救おうとしてプレイヤーをこれらの生き物と戦わせることにしました。ソロまたは協力モードでプレイされる Redfall は、他の Arkane ゲームを大ヒットさせたほとんどの要素を吸い取られたかのように、誇大宣伝に応えられない野心的な作品です。
ヴァンパイアバスターズ
Dishonored 以来、そして生意気なことに驚くべき Arx Fatalis を除外しましたが、Arkane はほぼ比類のない注意を払って作成された、没入型で素晴らしい世界を提供することで知られてきました。このような野心は技術的な問題と衝突することがよくありましたが、これらのサンドボックス作品が提供しなければならなかった豊かさに比べれば見劣りします。 Redfall はそれらの成功した試みをほのめかしており、時々夢中にさせるかもしれませんが、この吸血鬼の物語には、以前のゲームの高みに到達するために必要な魅力的なオーラがありません。
Redfall は現在、異なる外観とユニークな能力を備えた 4 人のプレイアブル キャラクターを提供しています。ゲームを楽しむにはチームで参加するのが最善の方法ですが、ソロでプレイしたい場合、選択は簡単ではありません。レイラの念動力は超自然的な敵に対処するのに最適な方法のように思えたので、私はレイラについていくことにしました。また、最終的に実際に使用できる武器を作成することに成功した発明家であるデヴィンダー、治癒能力と便利なロボットを持つ戦闘エンジニアのレミ、そして最後に、スペクトルのカラスを飼っている元軍人のジェイコブもいます。
あなたの冒険は、消防署の危険を取り除き、他の生存者と一緒に基地を設立するときに適切に始まります。この建物はゴーストバスターズの拠点と考えることができますが、幽霊的な存在の代わりに、島を歩き回り闇の勢力に誓う一般的な傭兵や人間の崇拝者とともに、吸血鬼を倒すミッションが割り当てられます。ここまでは予想通りですが、かろうじてエキサイティングなシューティングの枠組みは効率的です。
探検とメカニックは非常に似ているように感じますデッドアイランド 2、戦利品を求めて家や車をあさりながら、電気ボックスやバッテリーなどの環境に危険をもたらすものを有利に活用し、次のミッションに着手する前にいくつかのアップグレードとちょっとした休憩のために安全な家に戻ります。これはオリジナリティにまったく依存しないテンプレートであり、このラベルに付随するすべての警告とともに Redfall を略奪者の領域に大きく押し込みます。
賭け金は高く、AI は低い
人間の敵を排除することは、自由に使える武器を使って簡単に行うことができ、古き良きヘッドショットがプロセスをスピードアップする確実な方法です。ピストルからショットガン、スナイパー ライフルなど、さまざまなレベルやレベルの銃まで、思わず夢中になってしまうようなおなじみの選択肢があります。ただし、銃弾は吸血鬼をわずかに気絶させるだけで、心臓に杭を打ち込むという昔ながらの方法で取り出さない限り、吸血鬼は姿勢を取り戻す可能性があります。そのためには互換性のある武器を装備する必要があります。これは、ゲームの早い段階で最初の吸血クリーチャーに遭遇したときに見つかります。また、静的な UV ライトや印象的なメドゥーサの武器を使って彼らをよろめかせることもでき、ただのパンチで動けなくなった吸血鬼を地面に粉砕します。火で彼らを殺すのが 3 番目の選択肢です。
吸血鬼を刺し、彼らが塵になるのを見るのは満足のいく感情ですが、残念ながら吸血鬼の行動には同等の感情は見出されません。絶えず横に跳んだりテレポートしてプレイヤーの方向感覚を失わせたりするが、それ以外に目立った戦術が欠けているにもかかわらず、彼らは人間の対応者である真の脳死生物よりもなんとか良い仕事をしている。デッド アイランド 2 でゾンビとして二次的な役割を得るのに苦労しているだろう。これは Redfall の大きな落とし穴の 1 つです。このゲームは平均的な銃撃戦があり、敵の AI によって完全に追い詰められてしまいます。
この欠陥の例は数え切れないほどあり、Redfall にはもう 1 年の開発が必要なかったのではないかと思われるかもしれません。野外で目立つ敵があなたに向けて射撃し、連続射撃に反応できなかったり、無防備だが常に危険な公園のベンチに阻まれてその場で走り去る敵まで、それは失敗の饗宴です。また、私がすでに逃げ出し、顔にショットガンの連射を加えたときにのみ警戒状態に入るカルト信者もいますが、彼らは長い間私の方向を向いて立っていたにもかかわらず、それが来るのを決して予期しませんでした。彼らの中には、洗脳されたカルト信者のように、遠くないところでショットガンが爆発するような大きな音を奇妙なことに無視する人もいます。あるいはコウモリと同じくらい盲目の狙撃兵。知的生命体の気配がまったくないため、カーニバルでアヒルを撃つよりも敵を整列させるのが簡単になります。
時折、一部の敵は、身を隠して現実的な反応をしようとする小さな試みを示しますが、これは単なる作為です。敵は体のかなりの部分を露出したままにしており、少しでも動こうとすると、簡単に敵の位置を揃えることができます。撃って、リロードして、繰り返します。
上記の出来事は例外である可能性がありますが、実際には、これらは経験全体に浸透する頻繁な出来事です。それは残念なほど浅薄で簡単であり、知性の代わりに数字で支配しようとする全く愚かな敵によってボイコットされる挑戦である。ステルスの可能性はありますが、猛烈な暴れ方がより速く、より効果的であるため、壊れた AI は戦術的なアプローチを奨励しません。
幻の街レッドフォール
この吸血鬼の物語の舞台となるこの島は、これまでに目撃した最大の島とは程遠いです。数時間もすれば、ランドマークを訪れ、人に気づかれずに移動するための最適な道を発見することになるでしょう。奇妙に思えるかもしれませんが、ファストトラベルシステムは一度は必須の機能とは思えませんでした。また、ドアに頭をぶつけることもよくあります。家に侵入するときの興奮は本物ですが、特に Redfall には見栄えのための家や建物が過剰に存在するため、他のゲームの方が優れています。鍵開けや武器を自由に使えるようになったとしても、偽の家は単なる表玄関以上のものにはなりません。
他の多くのゲームは世界構築に同様のアプローチを選択しているため、この錯覚は必ずしもここで重要な問題ではありません。一番の残念な点は、マップがそれほど広範囲でも豊富でもないことと、見栄えだけで終わってしまう建物の数が、それに比べるとうんざりするほど多いことだ。
パフォーマンスに関しては、走行距離が異なる場合があります。レッドフォールは資源を大量に消費する可能性がありますが、強力なリグの必要性が正当化されるわけではありません。この島には、エキサイティングな脱出や戦術の進歩をもたらす可能性のある興味深い景勝地や地形がいくつかありますが、近年で最も見栄えの良いオープンワールド シューティング ゲームの 1 つとは程遠く、いくつかの点で時代遅れにさえ感じられます。
メインミッションやサイドクエストのために行くと、派生的なフェッチクエストなどに行き着くかもしれませんが、すべての明白な問題をなんとか無視できれば、Arkaneが私たちに慣れ親しんでいるレベルでは決してありませんが、Redfallは時々楽しいことがあります。標準的な武器と、杭ディスペンサー ソーフィッシュなどの吸血鬼退治者を切り替えるのは興味深いもので、上級吸血鬼に出会うと、興奮と鼓動が少し高まります。アップグレードのロックを解除するためのキャラクター スキル ツリーがあり、各キャラクターの固有の能力は正義を発揮するための追加の手段を提供しますが、両方の機能は残念なことに貧弱です。
ダスト・トゥ・ダスト
正規価格でリリースされ、いくつかの真の古典の背後にある一部の人々からのゲームとしては、より充実したものを提供する必要がありました。スタジオの名残が残っており、さらに注意を払って磨きをかければ、珍しい吸血鬼をテーマにした非常に楽しいオープンワールド シューティング ゲームになる可能性があります。しかし、AI が災難と戯れ、銃撃戦は当たり障りなく、この島はこれまで訪れた中で最も豊かな場所からはほど遠く、ミッションは繰り返しの臭いがするため、急いでいるように感じられます。
Redfall は Arkane Studio の最高の時間とは程遠いです。それどころか、これは最も創造的でエキサイティングな開発組織の 1 つの評判を傷つける可能性のある不発です。協力モードや吸血鬼の使用でさえ、ゲームを凡庸の爪から解放するには十分ではありません。このままでは、吸血のことは忘れて、肉を食べるものの支配に順応するほうがよいでしょう。少なくともゾンビはそうしています。最近、似たような、しかしはるかに優れたホラー シューターで才能を発揮して主演しました。
スコア: 6/10
長所:
- Arkane Studios の才能の痕跡
- 協力モードでは、ほぼすべてのゲームがより良くなります
短所:
- 敵AIが残念ながら不足している
- オープンワールドはそれほど広大でも豊かでも刺激的でもありません
- グラフィックが美しくないゲームのパフォーマンスの問題
- ガンプレイはせいぜい平均的
Redfall レビュー コードは発行者から提供されました。あなたはできるここで MP1st のレビューと採点ポリシーをお読みください。