Arkane Studiosは10月6日にRedfall Update 2をリリースしました。これにより、悩まされたゲームにさまざまな修正がもたらされます。マルチプレイヤー、UI、およびロードにタッチする完全なパッチノートをお読みください。
10月6日のRedfall Update 2パッチノート:
パフォーマンスと安定性
- 幅広いハードウェア構成にわたってPCのパフォーマンスと安定性が向上しました。
- いくつかのエッジケースメモリクラッシュに対処しました。
- AMD GPUによる解像度の変化に関するグラフィカルな破損の問題に対処しました。
- 2番目のモニターのウィンドウ表示中に、ゲーム設定をデフォルト値にリセットする問題を修正しました。
- AMD FSR 2.1 Upscalingが有効になっている間、アンチエイリアス設定はビデオ設定に隠されています。
- ヒーローの能力、武器、および一般的なゲームシステムに対して行われたさまざまなパフォーマンスの改善。
- はしご、死の霧、感電などの環境要因にもかかわらず、ヒーロー能力が適切にトリガーされるさまざまな修正。
- レッドフォールの両方のコモンズと埋葬地にわたるプレーヤーナビゲーションと衝突の改善。
ユーザーインターフェイス
- サイレンサー、またはサイレンティングマズルアタッチメントを備えた武器は、ツールチップに「サイレント」状態を反映しています。
- 沈黙した武器の発生が少なくなり、近くの敵に警告する可能性が低くなります。 - ボールトとマントルのインジケーターは、表面をアーチ型またはマントルできるときにHUDに表示されます。
- ミッションブリーフィングテーブルは、メインミッションとオプションのミッションの間でよりよく描かれています。
- コンパスマーカーと客観的な検索領域の機能的改善により、より一貫して動作します。
- プレイヤーがRedfall CommonsとBurial Pointの入門ミッションを完了すると、歴史的なマーカーがロックされた状態でマップに表示されます。
- 弾薬購入の読みやすさを改善しました。
- Bribónがダウンしたときに、画面外のインジケーターを追加しました。
- マップの使用中に客観的な検索領域が速い旅行アクションをブロックしている問題を修正しました。
- テキストからスピーチのホットキーは、アクティブなときに常に表示されます。
- プレイヤーレポートは、送信時にロードインジケーターを表示します。
- ラムランナーの功績の説明を明らかにしました。
アクセシビリティ
- 画面のナレーションの改善:
- ナレーションは、マルチプレイヤーロビー状態が準備ができていないことと準備ができていないことを変えると更新されます。
- テキスト入力フィールドが開いている場合のサポート。ナレーションは、フィールドが開いたままであれば7秒ごとに更新されます。
- [Back]および「Friends」メニューのナレーションは、[設定]メニューのすべてのページでコントロールします。
- 「Crossplay Friendsを追加」サブメニューのユーザー名入力フィールド内でサポートします。
- 「Bethesda.net Friendsを追加」サブメニューのユーザー名入力フィールドに焦点を合わせたときに、プレイヤーが「Enterを押す」ように求められる問題を修正しました。
- Hero Selectとシステム選択メニューのナビゲーションコントロールのサポート。
- Game InvitesとFriend Requestの通知をナレーションします。
- ロックされた難易度を選択するとき、画面は難易度タイプを「ロックされた」と説明します。
- ロック解除された難易度を選択すると、スクリーンナレーターは「選択された難易度」をナレーションします。
- メインメニューのシステムツールチップは「システム」のみを表示し、メインメニューとシステムメニューの両方で「システム」をナレーションします。
- デジタル入力とアナログ入力の両方、すべてのボタンとリンクのホバーサポート。
- ナレーションは、Pingが世界から配置または削除されたときにサポートします。
- bethesda.netモダルの画面ナレーションに関するいくつかの問題を修正しました。
- ログイン時に電子メールアドレス、ユーザー名、および/またはパスワードを入力するために「Enterを押す」ために誤ったプロンプトを削除しました。
- bethesda.netアカウントヘルプメニューは、適切なナレーションをサポートするようになりました。
- bethesda.netでのナレーションサポートは、契約を更新しました。
- 画面のナレーションの改善:
- マルチプレイヤーロビーを終了すると、友人リストが開いているときに「終了」または「ロビーを去る」ではなく、「閉じる」と適切に読み取られます。
- 現在、ロビーラベル付けは視覚的かつ聴覚的に微分区別され、シングルプレイヤーとマルチプレイヤーを違います。
- アーカイブに二次感覚法を追加して、スクロールバーに焦点を合わせたことを示しました。
- 次の領域での光感受性作業の改善:
- 赤い緊急灯の近くの広告でクラッカーの比類のない武器を発射します。
- 点滅する環境は、武器の火によって引き起こされる明るい花。
- 吸血鬼の死と崩壊。
- レミのクラスター爆弾C4爆発は、急速に連続して爆発します
- レイラのリフトを召喚し、他のプレイヤーと近くに立っています。
ゲームプレイ
- デフォルトの目的アシストとデッドゾーンチューニングの多数の改善、およびプレーヤーがコントローラーとキーボード/マウスの両方のこれらの設定をカスタマイズするためのより多くのオプション。
- Arkaneの推奨事項:
- ペースの速いマルチプレイヤーFPSファンについては、全体的により速く、より敏感になる傾向があるため、中程度、高、または線形の入力応答プリセットをチェックしてください。
- シングルプレイヤーFPSファンが遅い場合 - 応答曲線が遅い場合は、目的よりももう少し精度があるように感じる傾向があるため、デフォルト、低、または中入力の応答プリセットをチェックしてください。
- 入力応答プリセットからコントローラーの感度を増加させるデフォルト値は、左/右旋回速度全体を直接増加させます。
- コントローラーの感度を高めるプレイヤーの場合は、その支援が必要な場合は、デフォルト/強力なAIMアシスト強度と広告スナップ強度を試すことを検討してください。
- コントローラーの感度を低下させるプレイヤーの場合、非常に弱い/弱い/デフォルトのAIMアシスト強度と広告スナップ強度プリセットを試して、あなたがあなたの目的をコントロールするために戦っているように感じないようにしてください。
- 入力応答プリセット設定をいじくり回すことは、自分に最適なコントローラー設定を見つけるのに役立つ素晴らしい最初のステップです。
- Arkaneの推奨事項:
- ミッションに定住する間、アンナ・クリーマンはプレイヤーのピストル、ショットガン、アサルトライフルの弾薬を埋めます。
- 旧市街とセッジウィックの近所に新しいヴァンパイアの巣のスポーンが追加されました。
- サイキック残留物のチュートリアルブレードとアーカイブエントリを追加しました。
- レミのC4は、爆発した後、もはや世界に残っていません。
- ミッションの客観的持続性のためのさまざまな修正。
- 稲妻のように秋のミッションダイアログを追加しました。
戦闘
- プレイヤーはこっそり潜り込んで、染み込んだ武器で気づいていないカルト主義者や先駆者の敵を倒すことができます。
- オープンワールドの敵の人口の増加とミッションの遭遇バランス。
- Redfall Commonsでユニークなオープンワールドの敵の出会いを追加しました。
- 吸血鬼や人間のNPCに光または反射服の要素を追加して、夜間に視界を支援しました。
- 新しいプレイヤーが初期ゲームのリソースを維持するのを支援するために、消防署を取り巻くエリアで弾薬ピックアップを増やしました。
- 敵は今、友好的な火を避けるために再配置されています。
- ブリボンは現在、ロボットロックスキルを活性化してサイレンを使用しながら、近くの敵に衝撃を与えることが保証されています。
- レミは、ブリボンが倒されるとき、そしてどこで警告されます。
- 敵がアイドル状態で立ち往生し、プレイヤーとの関わりを止める可能性があるいくつかのシナリオを修正しました。
- レチクルの視界を改善するために、視力とサイレンサーの樽が更新されました。
- グリーン放射性を使用した照準器は調整されているため、夜はそれほど明るくありません。
- 雑誌のスケールとポジショニングは、クリッピングやその他のアニメーションの問題を防ぐために改善されました。
- Black Sun Boss Arenaでのルーク戦闘行動の改善。
環境
- 埋葬地区への参照が地図に追加され、レッドフォールコモンズ地区の他の場所が追加されました。
- Black Sun Boss Arenaでの照明プレゼンテーションを改善しました。
- サイキックスペースの蝶、霧のポケット、ブラックサンの輝くシギル、さまざまな水効果の視覚的忠実度が向上しました。
マルチプレイヤー
- マルチプレイヤーセッションに視覚的に異なるプレーヤーインジケーターとマーカー、およびチームの各プレイヤーにユニークな協同組合色を追加しました。
- プレーヤーPingの視認性が向上しました。
- Lost in the Fogミッションがアクティブである場合にのみ、Light's Outの成果はマルチプレイヤーで授与されます。
ゲームのそれほどステラーではないパフォーマンスを批判的かつ商業的に考えると、Arkaneからもっと多くのパッチを期待しないでください。
ソース:スチーム