レポート:ディズニーのCEO代理人は、おそらくAquiring EAを通じて、会社がゲームの巨人に変わることを望んでいました

新しい報告書によると、現在のCEOであるボブ・イガーは、彼の代理人から、タイトルのライセンスから創造に至るまで、ゲーム業界の新しい巨大なプレーヤーになるためにタイトルを作成するように、彼の代理人から少しの圧力を受けていたと主張しています。

によって報告されているようにブルームバーグ、ディズニーのCEO議員は、出版社やスタジオを買収する手段がないわけではありませんが、ボブ・イガーにゲーム部門を自己開発のように拡大するよう説得しようとしました。報告書は、Igerが非契約者であったが(彼が会社の他のすべてにあったように)、ブルームバーグは、EAを獲得しようとする試みは、それがすべて成し遂げられた場合、そのプッシュの一部であったと示唆していると指摘しています。

「イガーの代理人は、たとえば電子芸術の買収を通じて、ゲーミングライセンシーからゲームの巨人へのディズニーの大胆な変革を検討するように彼を押し進めています。しかし、他のすべてと同様に、彼はコミットルではありません。」

明確にするために、これらは現在の計画ではありませんが、ディズニーの一部が関心を表明したように見えるものです。それが最終的に道路を変えるものであるかどうかはまだ見られないものです。

現在、ディズニーはゲーム会社にいくつかの不動産を認可しています。 Marvel's Spider-Man 2とWolverineは、ディズニーからライセンスされたPlayStationの2つのゲームの2つのゲームの例です。しかし、EAに固執すると、彼らとディズニーの関係は、幹部が買収を推進したかった理由に適合しています。 EAはすでにいくつかのスターウォーズゲームを公開しており、3回目のジェダイゲームが計画されています。彼らはまた、を作る過程にありますアイアンマンそしてブラックパンサーゲーム、控えめに言っても、ディズニーとの関係は非常に近いようです。

これが可能性になることについてどう思いますか?ディズニーが所有しているIPSに基づいてゲームを自己生産できるのは良いことでしょうか、それとも多くの人が言ったマーベルプロジェクトの現在のラインナップのように肥大化して過飽和になるでしょうか?

ジェームズ・ララ

ジェームズのゲーマーであるジェームズは、過去10年間MP1stで働いており、自分が好きなことを正確に行い、ビデオゲームについて書いて、それを楽しんでいます。 90年代のゲームで育ったのは、NESの時代から彼のDNAにありました。ある日、彼は自分のゲームを開発したいと考えています。