レポート: ピラニアバイトがエンブレイサーの手により閉鎖に直面

Embracer は、子会社を訪問して訪問する死神のようなイメージです。評判の高いドイツのポッドキャストの最新エピソードによると、Piranha Bytes は Embracer の決定により閉鎖に直面しており、スタッフのほとんどがすでに去っていると伝えられています。

このニュースは、ゲーム業界と強いつながりを持つ有名なドイツのポッドキャストである The Pod の最近のエピソードを通じて伝えられました。ポッドキャスト内で共有された情報によると、ファンに人気の Gothic シリーズや SF RPG Elex シリーズを制作したドイツのスタジオ Piranha Bytes が閉鎖の瀬戸際にあることが明らかになりました。

このエピソードはドイツ語ですが、Reddit ユーザー u/Jyllian_ は、worldofgothic subreddit への投稿で最大の情報を要約しました。

ピラニアバイトで何が起こっているのでしょうか?彼らは経済的に困っていますか?
によるu/ジリアン_ゴシックの世界

投稿によると、閉鎖プロセスは昨年11月から始まっているという。エンブレイサーは、プロジェクト終了後、コスト削減を目的としてスタジオを削減しています。20億ドルという巨額の取引は失敗に終わった昨年の5月。伝えられるところによれば、Embracer は Piranha Bytes の次のプロジェクトが利益を生むとはあまり信じていないが、チームに他のパブリッシャーに売り込む機会を与えているとのこと。ただし、ポッドキャスト エピソードのホストは、チームの成功についてあまり楽観的ではありません。

ザ・ポッドのメンバーが解雇通知を見たことが認めているように、ピラニア・バイトのスタッフ全員もすでに解雇されている。残っているのは事実上、スケルトンのスタッフであり、スタジオが永久に閉鎖される前に最後の命綱を探すために残された人々だ。それは悲しい物語です、私たちが以前に見たものです。

ドイツのゲーム ニュース サイト GameStar も、信頼できる情報源に基づいてこれらの報道を個別に確認しました。彼らによると、従業員の解雇手続きはまだ終わっていないという。それでも、新しいタイトルの作業はすべて完全に停止しました。彼らは、企業は実際の終了日よりかなり前に解雇を従業員に通知する必要があるため、ドイツの解雇保護法が解雇手続きの長期化の原因だと考えています。

エンブレイサーについて言いたいことは何ですか?過去 3 年間で、彼らはビデオゲーム業界で最も軽蔑されている存在のランクに上り詰めました。彼らの取引は失敗に終わったので、取引は終了しましたVolitionのような愛されるスタジオそしてキャンセルされましたTimeSplitters の再起動などの予想されるプロジェクト。閉鎖していないスタジオは深刻な解雇に直面している。クリスタルダイナミクスそして3D レルム。関係する開発者と実際には何の関係もない人々が行った巨額の取引のせいで、何百もの生計が危険にさらされています。企業の失策により、人気の高いタイトルの背後にある個人の情熱が何度も踏みにじられてきました。

Piranha Bytes の閉鎖に関する正式な確認が得られたら、必ず読者に最新情報をお知らせします。今のところ、スタジオには何の落ち度もないことが、ますます明らかになってきているようだ。

出典:ゲームポッドキャスト.de経由レディットゲームスター

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