バイオハザードとバイオハザードリメイク今日の記念日を祝う

バイオハザードはちょうど2年半になり、今日の25周年を祝うので、私たちが知っていたので、私たちが知っていたので、サバイバルホラーの世界を祝う準備をしてください。

今日のゲームの世界でコントローラーを手に持っていたなら、バイオハザードはおそらく、この時代と年齢でプレイする最も人気のあるビデオゲームフランチャイズの1つとして、おそらくあなたの検索リストに登場するでしょう...そして正当な理由があります。数十以上のメインラインタイトルとそれぞれがさまざまなキャラクターとストーリー要素を備えたものを産み、これらすべてをまとめる共通のテーマは恐怖とアクションです。しばらくの間、REは、より多くのサバイバルアクションアプローチをとった4番目の続編から始まりましたが、それを始めたゲームはすべてあなたの目に恐怖と緊張をかけることに集中し、CapcomはDoomのような一人称シューターゲームではなく暗闇の中で単独で類似した経験を提供しました。

1996年3月22日に元のソニープレイステーションのために日本でバイオハザードとして初めてリリースされた最初のバイオハザードは、古いNESゲームを作り直そうとする真の試みの産物でしたが、まったく違うものになりました。シンジ・ミカミ監督と藤原島がプロデュースしたこのゲームは、ザ・シャイニングやジョージ・A・ロメロの生きている死者の夜のようなホラー映画からインスピレーションを得ており、弾薬を節約し、敵を回避し、困惑を解決するために、サバイバルの恐怖を生み出した3人目のホラーアドベンチャーになりました。

ソニーの最初のビデオゲームコンソールとCDベースのテクノロジーのパワーを活用して、バイオハザードはリリース時に重要かつ商業的な成功となりました。 B映画レベルの声の演技と実写カットシーンにもかかわらず、ファンはゾンビやあらゆる種類の生物学的生き物があなたを攻撃できる孤立した大邸宅の環境の中で、没入とアクションのレベルに感銘を受けました。さらに、このストーリーでは、クリスレッドフィールドとジルバレンタインの2人の非常に好感の持てる主人公が紹介されています。彼らはシリーズの歴史の過程を代表して再び現れます。また、RE1は、ファイナルファンタジー7が翌年に大衆に解き放たれる直前に、1996年にオリジナルのPlayStationのベストセラーゲームの1つであるという区別があります。

偶然にも、3月22日は2002年にバイオハザードリメイクのリリース日もマークされています!当時の任天堂のGameCubeのみの唯一のCapcomが会社とシステムに約束した独占的な唯一の唯一の唯一のものであるゲームは、元のバイオハザードにとって完全な視覚的および技術的な変身でした。新しい世代のファンにサバイバルホラーをもたらし、ゲームのよりリアルなトーンと解釈を取り入れました。 Shinji MikamiはDirectに戻り、再びChrisとJillの物語はMansion事件で語られましたが、このリメイクは、変異したLisa Trevorの導入や守備兵器の追加など、ファンにとってまったく新しい体験になりました。リメイクは10年以上にわたって任天堂に排他的であり続けましたが、ゲームは新しい生活をバイオハザードHDリマスターと見なします。

続編、スピンオフ、および他の形式のメディアにリリースされたことで今年登場するラクーンシティへようこそと呼ばれる新しい再起動映画バイオハザードはこの25年の時期の試練に耐えてきました。そして、ゾンビを導入したゲームと、銃の燃えるような銃ではなく、頭を使って生き残ることについてのゲーマーに大邸宅を紹介したゲームのおかげです。 Capcomは今年、バイオハザードビレッジで新しい分割払いをリリースする予定であるため、ファンベースがその遺産を祝い続けるにつれて、フランチャイズはさらに強くなります。

幸せな記念日、バイオハザード!