プレイするコンソールゲーマー雨のリスク2、Hopoo Gamesは大きなパッチを落としました! Rain 2アップデート1.06 10月20日パッチのリスク、またはスタジオが「コンソール1.0アップデート」と呼ぶものは、ゲームのエンディングに触れ、新しいモンスターなどを追加します!
雨のリスク2アップデート1.06 10月20日パッチノート:
ちょっと、そこ!
これは、PlayStation 4、Xbox One、およびNintendo SwitchのRain 2のリスクの5番目の主要なコンテンツアップデートであり、ゲームの1.0バージョンをマークします。このアップデートにより、ゲームの終了シーケンスに焦点を当て、プレーヤーエージェンシー +の多様性を促進します。
====主要なコンテンツと変更====
- 追加されたシステム:ゲームエンディング
- ゲームには、クレジットとカットシーンを備えた適切なエンディングが含まれています。
- 追加システム:イントロカットシーン
- ゲームにはイントロカットシーンが含まれています!
- 新しいサバイバーを追加しました
- 新しいサバイバー:キャプテン
- 新しいステージを追加しました
- 新しい最終段階:???
- 4つの新しい音楽トラックを追加しました
- 新しいトラック:クラウドを介して暗く
- 新しいトラック:...強力なスロー
- 新しいトラック:より大きなウクレレが必要になります
- 新しいトラック:ラクリモサム
- 新しいサバイバースキンを追加しました
- 新しいサバイバースキン:キャプテンスキン
- 2つの新しいモンスターを追加しました
- 新しいモンスター:???
- 新しいモンスター:???
- 新しいボスを追加しました
- 新しい最終ボス:???
- 新しいインタラクタブルを追加しました
- 新しいインタラクティブ:スクラッパー
- ゲームに7つのアイテムと3つの機器を追加しました
- 新しいアイテム:アイテムスクラップ(白、緑、赤、黄色)
- 新しいボスアイテム:Molten Perforator
- 新しいボスアイテム:shatterspleen
- 新しいボスアイテム:mired urn
- 新しい月のアイテム:反抗的なガウジ
- 新しい月のアイテム:Mercurial Rachis
- 新しい月のアイテム:純度
- 新しい機器:超大規模なヒル
- 新しい機器:GoragのOpus
- 新しい機器:許してください
- ゲームに3つのキャラクターの課題を追加しました
- 新しいキャプテンチャレンジ:キャプテンマスター
- 新しいキャプテンチャレンジ:ワンダーラスト
- 新しいキャプテンチャレンジ:すべてのペニーの価値
- ゲームに3つの課題を追加しました
- 新しい挑戦:私は死ぬのが大好きです!
- 新しいチャレンジ:洗い流されました
- 新しい挑戦:穏やか
- ゲームに36の伝承エントリを追加しました
- 新しいアイテムの伝承エントリ:Molten Perforator
- 新しいアイテムの伝承エントリ:shatterspleen
- 新しいアイテムの伝承エントリ:mired urn
- 新しいアイテムの伝承エントリ:超大規模なヒル
- 新しいアイテムの伝承エントリ:Gorag's Opus
- 新しいアイテムの伝承エントリ:許してください
- 新しいアイテムの伝承エントリ:Soulbound Catalyst
- 新しいアイテムの伝承エントリ:Bandolier
- 新しいアイテムの伝承エントリ:クラウドファンダー
- 新しいアイテムの伝承エントリ:古いギロチン
- 新しいアイテムの伝承エントリ:ジェイドエレファント
- 新しいアイテムの伝承エントリ:ブラストシャワー
- 新しいアイテムの伝承エントリ:Lepton Daisy
- 新しいアイテムの伝承エントリ:粉砕正義
- 新しいアイテムの伝承エントリ:Topaz Brooch
- 新しいアイテムの伝承エントリ:ocular hud
- 新しいアイテムの伝承エントリ:不安定なテスラコイル
- 新しいアイテムの伝承エントリ:乳白色のクリサリス
- 新しいアイテムの伝承エントリ:will-o'-the-wisp
- 新しいアイテムの伝承エントリ:Gnarled Woodsprite
- 新しいアイテムの伝承エントリ:Halcyon Seed
- 新しいアイテムの伝承エントリ:純度
- 新しいアイテムの伝承エントリ:輝くmet石
- 新しいアイテムの伝承エントリ:PREONアキュムレータ
- 新しいアイテムの伝承エントリ:Aegis
- 新しいモンスターの伝承エントリ:クレイdunestrider
- 新しいモンスターの伝承エントリ:合金ハゲタカ
- 新しいモンスターの伝承エントリ:IMP
- 新しいモンスターの伝承エントリ:void reaver
- 新しいモンスターの伝承エントリ:???
- 新しいモンスターの伝承エントリ:???
- 新しいモンスターの伝承エントリ:???
- 新しいステージの伝承エントリ:???
- 新しいキャラクターの伝承エントリ:ハントレス
- 新しいキャラクターの伝承エントリ:キャプテン
- 新しいキャラクターの伝承エントリ:Mul-T
====ゲームプレイの変更====
一般的な
- ブリードは、そのターゲットのすべての既存の出血期間を更新するようになりました。これは敵とプレイヤーの両方に影響を与え、出血がどのように機能するかの大きな変化です。
- すべての困難の時間の経過に伴う難易度の増加 +10%。
- 開発者ノート:このアップデートでは、たくさんのアイテムをバフしました。また、プレイヤーにランの進行方法よりも多くのエージェンシーを与えました。私たちの目標は、プレイヤーがゲームにもっと関与することです。私たちが望んでいないのは、ゲームが突然ずっと簡単になることです。これはちょっとした正気のチェックであり、難易度を劇的に変えるべきではありません。
- わずかに作り直されたOSP。目標は、矛盾を修正し、実際にワンショットからあなたを保護することでありながら、呪いでいくつかの虐待事件を修正することです。
エリート
生存者
Mul-T
開発者ノート:Mul-Tは、このパッチから愛を得て、彼の武器が特定の役割に強いという考えを本当に押し進めました。スワップ時間を速くし、武器のより多くの応答性のあるアクションは、(できれば)武器の交換が気分が良くなるようになります。また、私たちは確かに時間の経過とともにクールダウンを忍び寄ってきましたが、マル・トは少し残されたと感じました。
- 基本加速:25⇒30
- Rebar Puncher
- ここではなく、発砲後に請求します
- スクラップランチャー
- 今では手ren弾の代わりにロケットのように振る舞います
- 生涯:3s⇒4s
- 爆発半径:5m⇒7m
- 速度:70 m/s⇒100m/s
- ネイルガン
- 6本の爪の最初のショットガンはもうありません
- 現在、12個の爪の最後のショットガンがあります
- 今、一貫したコークスクリューパターンで発射します
- Proc係数:0.4⇒0.6
- 損傷:60%⇒70%
- 風に吹かれた期間:0S⇒1.152S
- リツール
- スワップ期間:0.7s⇒0.4s
- 輸送モード
- クールダウン:8S⇒6s
傭兵
開発者ノート:merc兵は常に最高のスキルキャップサバイバーであると想定されていました。しかし、実際のゲームプレイでは、彼はM1を押しながらクールダウンから直接能力を使用して、非常にフローチャートになりました。これらすべての変更の意図は、スキル表現、動的なクールダウン、および新しい「露出した」デバフとの戦いでのリスク対報酬が高いことを許可することです。希望は、上級者にとってキャラクターが強くなりますが、新しいプレーヤーにとっては弱くなることです。
- 基本健康:140(レベルあたり+42)⇒110(レベルあたり+33)
- 基本再生:2.5ヘルス /セカンド⇒1秒 /秒
- 新しいデバフ:暴露
- 露出したターゲットを打つと、すべてのクールダウンが1秒減少し、追加の +350%のベースダメージを与えます
- レーザーソード
- 3回目のストライクダメージ:300%⇒130%
- 3回目のヒットは、「露出した」デバフを適用するようになりました
- コンボの2回目と3回目のヒットは、他の攻撃の途中で開始できなくなりました
- 旋風
- グラウンド速度乗数:6⇒8
- 盲目の攻撃
- クールダウン:7S⇒8s
- 旋風とライジングサンダーの両方によって攻撃の途中でキャンセルできるようになりました
- 風のスライス
- 最後のヒットは「露出した」デバフを適用します
アクリド
開発者ノート:Acridは常に格差のハイブリッドでした。私たちは、より積極的なプレイスタイルを楽しむプレイヤーのために、乱闘に従事し、M1コンボを完成させるためのより大きな報酬を求めています。
- 新しいバフ:再生
- 0.5秒で10%の健康状態で再生します。
- 悪質な傷
- コンボの3回目のヒットは、「再生」バフを補助します
- 猛烈な噛みつき
- 今、「再生」バフを付与します
- 熱狂的な跳躍
今(適切に)スタン
職人
開発者ノート:高損傷の高いAOEキャラクターとしての職人の役割を実施したいと考えています。ナノ爆弾は一般的にファンタジーの核心でしたが、あらゆる点でナノスピアよりもはるかに劣っていました。
- プラズマボルト
- 爆発半径:4m⇒6m
- 充電されたナノ爆弾
- 今ではわずかな重力があります
- 爆風半径:10m⇒14m
- ブラストダメージ、最大料金:1200%⇒2000%
- 爆発力:1300⇒3000
- 生涯:5s⇒10秒
- 明確にするためにFXを改善しました
イオンサージ
- 爆風の端で-75%のダメージの落ち落としがもうありません
アイテム
ステージ
*3Dプリンターはすべての段階でより頻繁に表示されます。
- 3Dプリンターはすべての段階でスポーンするのにかかる費用がかかり、〜50%少ない
- 新しいインタラクタブル、スクラッパーは、すべての段階に表示できます
- タイタニック平原
新しいビジュアルを更新して、それを憂鬱にします
*** Sky Meadow **- 最終段階につながる新しいビジュアルと機能で更新
- 時間の間のバザール
- 基本ポータルチャンス:最初のポータルの25%⇒最初のポータルでは37.5%
- 月の芽:4⇒5
モンスターとボス
今、それは1つの大きなパッチです!これ以上の将来のコンテンツを獲得したら、読者に知らせます。
ソース:ギアボックスソフトウェア