雨のリスク2アップデート1.06 10月20日新しいコンテンツをもたらし、変更

プレイするコンソールゲーマー雨のリスク2、Hopoo Gamesは大きなパッチを落としました! Rain 2アップデート1.06 10月20日パッチのリスク、またはスタジオが「コンソール1.0アップデート」と呼ぶものは、ゲームのエンディングに触れ、新しいモンスターなどを追加します!

雨のリスク2アップデート1.06 10月20日パッチノート:

ちょっと、そこ!

これは、PlayStation 4、Xbox One、およびNintendo SwitchのRain 2のリスクの5番目の主要なコンテンツアップデートであり、ゲームの1.0バージョンをマークします。このアップデートにより、ゲームの終了シーケンスに焦点を当て、プレーヤーエージェンシー +の多様性を促進します。

====主要なコンテンツと変更====

  • 追加されたシステム:ゲームエンディング
    • ゲームには、クレジットとカットシーンを備えた適切なエンディングが含まれています。
  • 追加システム:イントロカットシーン
    • ゲームにはイントロカットシーンが含まれています!
  • 新しいサバイバーを追加しました
    • 新しいサバイバー:キャプテン
  • 新しいステージを追加しました
    • 新しい最終段階:???
  • 4つの新しい音楽トラックを追加しました
    • 新しいトラック:クラウドを介して暗く
    • 新しいトラック:...強力なスロー
    • 新しいトラック:より大きなウクレレが必要になります
    • 新しいトラック:ラクリモサム
  • 新しいサバイバースキンを追加しました
    • 新しいサバイバースキン:キャプテンスキン
  • 2つの新しいモンスターを追加しました
    • 新しいモンスター:???
    • 新しいモンスター:???
  • 新しいボスを追加しました
    • 新しい最終ボス:???
  • 新しいインタラクタブルを追加しました
    • 新しいインタラクティブ:スクラッパー
  • ゲームに7つのアイテムと3つの機器を追加しました
    • 新しいアイテム:アイテムスクラップ(白、緑、赤、黄色)
    • 新しいボスアイテム:Molten Perforator
    • 新しいボスアイテム:shatterspleen
    • 新しいボスアイテム:mired urn
    • 新しい月のアイテム:反抗的なガウジ
    • 新しい月のアイテム:Mercurial Rachis
    • 新しい月のアイテム:純度
    • 新しい機器:超大規模なヒル
    • 新しい機器:GoragのOpus
    • 新しい機器:許してください
  • ゲームに3つのキャラクターの課題を追加しました
  • 新しいキャプテンチャレンジ:キャプテンマスター
  • 新しいキャプテンチャレンジ:ワンダーラスト
  • 新しいキャプテンチャレンジ:すべてのペニーの価値
  • ゲームに3つの課題を追加しました
    • 新しい挑戦:私は死ぬのが大好きです!
    • 新しいチャレンジ:洗い流されました
    • 新しい挑戦:穏やか
  • ゲームに36の伝承エントリを追加しました
    • 新しいアイテムの伝承エントリ:Molten Perforator
    • 新しいアイテムの伝承エントリ:shatterspleen
    • 新しいアイテムの伝承エントリ:mired urn
    • 新しいアイテムの伝承エントリ:超大規模なヒル
    • 新しいアイテムの伝承エントリ:Gorag's Opus
    • 新しいアイテムの伝承エントリ:許してください
    • 新しいアイテムの伝承エントリ:Soulbound Catalyst
    • 新しいアイテムの伝承エントリ:Bandolier
    • 新しいアイテムの伝承エントリ:クラウドファンダー
    • 新しいアイテムの伝承エントリ:古いギロチン
    • 新しいアイテムの伝承エントリ:ジェイドエレファント
    • 新しいアイテムの伝承エントリ:ブラストシャワー
    • 新しいアイテムの伝承エントリ:Lepton Daisy
    • 新しいアイテムの伝承エントリ:粉砕正義
    • 新しいアイテムの伝承エントリ:Topaz Brooch
    • 新しいアイテムの伝承エントリ:ocular hud
    • 新しいアイテムの伝承エントリ:不安定なテスラコイル
    • 新しいアイテムの伝承エントリ:乳白色のクリサリス
    • 新しいアイテムの伝承エントリ:will-o'-the-wisp
    • 新しいアイテムの伝承エントリ:Gnarled Woodsprite
    • 新しいアイテムの伝承エントリ:Halcyon Seed
    • 新しいアイテムの伝承エントリ:純度
    • 新しいアイテムの伝承エントリ:輝くmet石
    • 新しいアイテムの伝承エントリ:PREONアキュムレータ
    • 新しいアイテムの伝承エントリ:Aegis
    • 新しいモンスターの伝承エントリ:クレイdunestrider
    • 新しいモンスターの伝承エントリ:合金ハゲタカ
    • 新しいモンスターの伝承エントリ:IMP
    • 新しいモンスターの伝承エントリ:void reaver
    • 新しいモンスターの伝承エントリ:???
    • 新しいモンスターの伝承エントリ:???
    • 新しいモンスターの伝承エントリ:???
    • 新しいステージの伝承エントリ:???
    • 新しいキャラクターの伝承エントリ:ハントレス
    • 新しいキャラクターの伝承エントリ:キャプテン
    • 新しいキャラクターの伝承エントリ:Mul-T

====ゲームプレイの変更====

一般的な

  • ブリードは、そのターゲットのすべての既存の出血期間を更新するようになりました。これは敵とプレイヤーの両方に影響を与え、出血がどのように機能するかの大きな変化です。
  • すべての困難の時間の経過に伴う難易度の増加 +10%。
  • 開発者ノート:このアップデートでは、たくさんのアイテムをバフしました。また、プレイヤーにランの進行方法よりも多くのエージェンシーを与えました。私たちの目標は、プレイヤーがゲームにもっと関与することです。私たちが望んでいないのは、ゲームが突然ずっと簡単になることです。これはちょっとした正気のチェックであり、難易度を劇的に変えるべきではありません。
  • わずかに作り直されたOSP。目標は、矛盾を修正し、実際にワンショットからあなたを保護することでありながら、呪いでいくつかの虐待事件を修正することです。

エリート

生存者

Mul-T
開発者ノート:Mul-Tは、このパッチから愛を得て、彼の武器が特定の役割に強いという考えを本当に押し進めました。スワップ時間を速くし、武器のより多くの応答性のあるアクションは、(できれば)武器の交換が気分が良くなるようになります。また、私たちは確かに時間の経過とともにクールダウンを忍び寄ってきましたが、マル・トは少し残されたと感じました。

  • 基本加速:25⇒30
  • Rebar Puncher
    • ここではなく、発砲後に請求します
  • スクラップランチャー
    • 今では手ren弾の代わりにロケットのように振る舞います
    • 生涯:3s⇒4s
    • 爆発半径:5m⇒7m
    • 速度:70 m/s⇒100m/s
  • ネイルガン
    • 6本の爪の最初のショットガンはもうありません
    • 現在、12個の爪の最後のショットガンがあります
    • 今、一貫したコークスクリューパターンで発射します
    • Proc係数:0.4⇒0.6
    • 損傷:60%⇒70%
    • 風に吹かれた期間:0S⇒1.152S
  • リツール
    • スワップ期間:0.7s⇒0.4s
  • 輸送モード
    • クールダウン:8S⇒6s

傭兵
開発者ノート:merc兵は常に最高のスキルキャップサバイバーであると想定されていました。しかし、実際のゲームプレイでは、彼はM1を押しながらクールダウンから直接能力を使用して、非常にフローチャートになりました。これらすべての変更の意図は、スキル表現、動的なクールダウン、および新しい「露出した」デバフとの戦いでのリスク対報酬が高いことを許可することです。希望は、上級者にとってキャラクターが強くなりますが、新しいプレーヤーにとっては弱くなることです。

  • 基本健康:140(レベルあたり+42)⇒110(レベルあたり+33)
  • 基本再生:2.5ヘルス /セカンド⇒1秒 /秒
  • 新しいデバフ:暴露
    • 露出したターゲットを打つと、すべてのクールダウンが1秒減少し、追加の +350%のベースダメージを与えます
  • レーザーソード
    • 3回目のストライクダメージ:300%⇒130%
    • 3回目のヒットは、「露出した」デバフを適用するようになりました
    • コンボの2回目と3回目のヒットは、他の攻撃の途中で開始できなくなりました
  • 旋風
    • グラウンド速度乗数:6⇒8
  • 盲目の攻撃
    • クールダウン:7S⇒8s
    • 旋風とライジングサンダーの両方によって攻撃の途中でキャンセルできるようになりました
  • 風のスライス
    • 最後のヒットは「露出した」デバフを適用します

アクリド
開発者ノート:Acridは常に格差のハイブリッドでした。私たちは、より積極的なプレイスタイルを楽しむプレイヤーのために、乱闘に従事し、M1コンボを完成させるためのより大きな報酬を求めています。

  • 新しいバフ:再生
    • 0.5秒で10%の健康状態で再生します。
  • 悪質な傷
    • コンボの3回目のヒットは、「再生」バフを補助します
  • 猛烈な噛みつき
    • 今、「再生」バフを付与します
  • 熱狂的な跳躍
    • 今(適切に)スタン

職人
開発者ノート:高損傷の高いAOEキャラクターとしての職人の役割を実施したいと考えています。ナノ爆弾は一般的にファンタジーの核心でしたが、あらゆる点でナノスピアよりもはるかに劣っていました。

  • プラズマボルト
    • 爆発半径:4m⇒6m
  • 充電されたナノ爆弾
    • 今ではわずかな重力があります
    • 爆風半径:10m⇒14m
    • ブラストダメージ、最大料金:1200%⇒2000%
    • 爆発力:1300⇒3000
    • 生涯:5s⇒10秒
    • 明確にするためにFXを改善しました

イオンサージ

  • 爆風の端で-75%のダメージの落ち落としがもうありません

アイテム

ステージ
*3Dプリンターはすべての段階でより頻繁に表示されます。

  • 3Dプリンターはすべての段階でスポーンするのにかかる費用がかかり、〜50%少ない
  • 新しいインタラクタブル、スクラッパーは、すべての段階に表示できます
  • タイタニック平原
    • 新しいビジュアルを更新して、それを憂鬱にします
      *** Sky Meadow **
    • 最終段階につながる新しいビジュアルと機能で更新
  • 時間の間のバザール
    • 基本ポータルチャンス:最初のポータルの25%⇒最初のポータルでは37.5%
    • 月の芽:4⇒5

モンスターとボス

今、それは1つの大きなパッチです!これ以上の将来のコンテンツを獲得したら、読者に知らせます。

ソース:ギアボックスソフトウェア