『ロボコップ』はもともと 1987 年に映画として公開され、(当時としては)極度に暴力的な名ばかりの主人公が象徴的な犯罪戦士となり、デトロイトの街、企業の貪欲さ、そして人間であるとは何かについて多くのことを語ります。このシリーズにはいくつかのビデオ ゲームが登場していますが、最後のリリースである 2003 年のロボコップが第 6 世代のコンソールと PC でリリースされてから 20 年以上が経ちました。平均スコアは 100 点中 30 ~ 40 点とあまりうまくいきませんでした。少なくとも 1 人のレビュアーがそのリリースを悪名高きスーパーマン 64 と比較しました。20 年後、開発者のテボンはこのシリーズのビデオ ゲーム化を成功裏に復活させることができるでしょうか。このシリーズには、優れた最新のインタラクティブ バージョンが登場しない運命にあるだけなのでしょうか?私たちは、怪しげなデトロイトで犯罪と戦うのに時間を費やし、それを判断するためのレビューを準備しました。
デトロイトからそのまま引きずり出された
『ロボコップ:ローグシティ』は、オリジナル映画へのラブレターです。プロット的にはロボコップ 2 とロボコップ 3 の間の出来事ですが、最初の映画を非常に愛されるものにした時折の風刺を誇示しています。あなたはロボコップ、別名アレックス・マーフィーとしてプレイします。彼は殺され、脳とその他のほとんどがサイボーグの体に接続されたテクノロジーを使用して復活した法執行官です。ゲームは続編と続編の間で行われるため、ロボコップがサイバネティック生命体としての生活に慣れてからかなり経ってからプレイヤーはロボコップを制御することになります。最新の全体的な目標は、ニュークとして知られる危険な街頭麻薬を推進している麻薬組織を倒すことです。
文字通り、ロボコップの制作会社であるオムニ・コンシューマー・プロダクツ(OCP)のCEOは単にオールド・マンと呼ばれているのに対し、ローグ・シティの主な敵対者はニュー・ガイですが、後者の名前は最終的にわかります。これは思わず笑ってしまうほど面白いコールバックで、『ローグ シティ』の脚本家たちがこのストーリーを楽しく作り上げていたことがわかります。確かに、『ローグ シティ』の脚本はこのゲームのハイライトの 1 つであり、無能な犯罪者に正義を与える準備をしているポーズをとったロボコップによって、機知に富んだ冗談や陳腐な一言が頻繁に吐き出されます。
これと同じ風刺精神がキャンペーン全体に貫かれており、キャンペーンはシングルプレイヤー専用で、ほとんどのプレイヤーが完了するまでに 20 ~ 25 時間かかります (すべての目標をクリアする場合はさらに長くなります)。時折、ロボコップは、フロントデスクが心配する市民でいっぱいになったときに苦情を処理したり、通常の力ではびくともしない同僚の詰め込み過ぎのロッカーを開けたりするなど、かなり平凡な仕事を任されることがあります。ミッションの合間に、プレイヤーは地元エリアを自由に探索でき、その結果、追加の伝承、手がかり、盗まれた財産などを見つけることができます。デトロイト市内に外出している場合、消火栓の前に駐車されている車などの法律違反を発見すると、車の所有者に違反切符(駐車違反切符)を発行することができます。
賢く道を選択しましょう
探索を通じて発見されたものを追跡できるサイドミッションでさえ、80年代後半から90年代前半の映画からそのまま切り取られたように感じるという点で同じように配慮されています。これらのミッションを引き受けることを選択した場合、行方不明の警察官の捜索を手伝いたいと考えている放浪者から警察の情報屋に転身した人物など、街中のさまざまなキャラクターを助けることになります。状況はすぐに盗難車の捜索に発展します。市長の親戚で、知性はあるが問題を抱えた若者が乗っていたSUV。ロボコップとしてその運命を決めるのは、彼を逮捕するか、再び発見されたら車を返還させるかです。
ゲーム全体に分岐する会話オプションがあり、プレイヤーの選択はロボコップに対する世論に影響を与える可能性があります。紛争を解決する方法として暴力に訴える機会は数多くありますが、世論が自分に不利になるため、これは必ずしも賢明な選択肢とは限りません。ロボコップには、個人のプレイ スタイルに合わせて調整できるいくつかの異なるオプションを備えたスキル ツリー (実際にはスキル リスト) があります。スキルレベルが上がるたびに、ロボコップの能力がパッシブアップグレードされたり、新しい機能がアンロックされたりします。ゲームの早い段階であっても、アイテムが入っている特定のチェストは、十分に高いエンジニアリングレベルが必要な場合にのみ開けることができます。
ローグ シティは直線的なゲームで、ロボコップがデトロイト市の小さなエリア、または警察署などの地元エリアを探索できるセミオープンワールドのエリアが時折あります。これらの場所では、ロボコップは不正行為の証拠を見つけたり、一部のキャラクターと対話したりすることで、サイドミッションのロックを自然に解除できます。ただし、エリアを離れるとストーリーが進行するだけでなく、進行中のサイド目標やミッションも自動的に失敗します。タイムラインは直線的であるため、これらのミッションを完了するために後でエリアに戻ることはできないことを意味します。それは今か永遠であり、ゲームは、続行するとどのサイドミッションが失敗するか(存在する場合)を示します。
強力なピストル
彼の象徴的なオート 9 ピストルがなければロボコップ ゲームとは言えません。おそらくこれまでで最高のバージョンで、ローグ シティに戻ってきます。キャンペーンのいくつかの章を最後までプレイすると、ロボコップは街中に点在するさまざまなプロセッサーを便利に使用して、50 発の銃器をパワーアップする機能を解放します。アップグレード画面は基本的にミニパズルで、さまざまな強度のプロセッサをスロットに差し込んで回路をオンにします。これらのサーキットのほとんどにはロボコップの統計に恩恵が含まれていますが、代わりにいくつかのスポットではペナルティが発生します。秘訣は、これらのペナルティエリアの周りにサーキットを配線するか、少なくともアクティブになるペナルティエリアの数を最小限に抑えることです。これはやや面倒なシステムですが、生き残る可能性を最大限に高める適切な構成を見つけるのはそれほど難しくありません。 Auto 9 ピストルでの戦闘は少し硬いように感じますが、結局のところサイボーグとしてプレイしているため、おそらくそれは仕様によるものでしょう。
そういえば、ロボコップは、難易度ノーマルでも実際に良い挑戦になります。映画では、ロボコップは法の厳格な擁護者として、タフではあるが無敵ではないマシンとして描かれています。ここでも状況はほぼ同じです。銃を乱射して敵の上に立つこともできますが、これは最善の行動ではありません。大量のダメージを受け、限られた修復を使用して自分自身を修復する必要があるからです。あなたに与えられる料金。ゲームを 3 つで開始し、特定のスキルをレベルアップすることで、その効力を高め、保持できるチャージ数を増やし、さらには環境を利用した別の治癒方法のロックを解除することもできます。結局のところ、あなたは電子ベースの生命体なのです。部屋いっぱいの敵に直面したとき、特に彼らが銃を使用したとき、時々遮蔽物を使用する必要があることに気づきました。確かに強力だと感じましたが、映画と同じように、その力には限界がありました。テボンはロボコップのこの側面を正しく理解していると思います。
荒くてぼやけたエッジもある
Unreal Engine 5 は Rogue City に使用されていますが、レンダリング パイプラインの一部が最大限に最適化されていないようです。グラフィックスは低詳細設定でストリーミングされ、通常はプレイヤーが周囲のさまざまなオブジェクトを見るにつれて詳細がフェードインしますが、場合によっては、ロッカー ルームにあるランダムなポスターなど、何かを見つめると、しばらくぼやけたままになることがあります。法外な時間。この効果は、2 人以上の人が話しているカットシーンで顕著になります。カメラが俳優間でビューを交換すると、その領域のグラフィックスが追いつく前に、モデルの奇妙な位置ずれが短時間見られることがあります。あまり一般的ではありませんが、別の問題により文字がぼやけてしまいます。通常、ゲームでは背景の大部分がぼかされ、話しているキャラクターとその周囲のみに焦点が設定されます。その結果、話している人の周囲に奇妙な輝きが生じ、場合によってはその効果が間違ったオブジェクトをターゲットにしているように見え、その結果、前述のぼやけたキャラクターが発生します。奇妙ですが、契約を破るものではありません。
その他の小さなことで没入感が損なわれ、実際にゲームをプレイしていることを思い出させます。 NPC は多くの場合、あなたがお互いに会話を始めるのに十分な距離に近づくのを待ちます。話し終わるとすぐに、両方のキャラクターがすぐに頭をこちらに向けます。これは、ゲーム内の他のキャラクターはすべて単なる人形であり、自分のパートを実行するように設計およびプログラムされており、自分のパートの終了に達すると、役立たずの状態に入るということを思い出させる、意図せぬおかしな奇妙さです。全能のプレイヤーに提供された後、彼らはあなたがそのエリアを離れるまで見つめます。すべての NPC で起こるわけではありませんが (たとえば、酔っ払いは、その場で揺れるのに忙しすぎて、少なくともセリフを終えたときにぼんやりとあなたを見つめないでください)、ほとんどの人が気づくほど頻繁に起こります。人々。
評決
RoboCop: Rogue City は完全なシングルプレイヤー ゲームであり、現時点では DLC は予定されていません。デトロイトの演出、風刺、残忍な暴力、機知に富み、時折不気味な脚本と声の演技はすべてオリジナルの映画からそのまま引き抜かれたように感じられ、同時に結末まで見届けたくなる独立したストーリーを提供します。 『ローグ シティ』は、2014 年以来休眠状態になっていた 1980 年代のシリーズを楽しく解釈したものです。完璧ではなく、少し荒削りな部分もありますが、復活した警察官のような気分を味わいたいなら、これが最善の策です。しっかりとした声優による長めのキャンペーンと本当に面白いストーリーがすべて合わさって、歓迎を超えない暴力的で映画のような一人称シューティング ゲームに仕上がっています。オリジナルのファンは『ロボコップ: ローグ シティ』に興奮するでしょう。このホリデー シーズンにぜひ手に取ってみてください。
スコア: 8/10
長所:
- ロボコップの世界をそのまま切り取ったような楽しいストーリー。
- 歓迎を超えない適切な期間のキャンペーン
- Auto 9 ピストルを使用した優れた戦闘オプション
短所:
- いくつかの奇妙なグラフィックスの問題
- 戦闘は少し硬く感じることがあります(おそらく意図的に)
- 直線的なストーリーは、いくつかのサイドミッションを置き去りにすることを意味する場合があります
ロボコップ: ローグシティのレビュー コードは出版社から提供されています。あなたはできるここで MP1st のレビューと採点ポリシーをお読みください。