Dead by Daylight の最新アップデート バージョン 8.4.0 は、すべてのプラットフォームに「運命の呪い」コンテンツをもたらします

Behavior Interactive がリリースデッドバイデイライトアップデート 3.32 (PS5/XSX バージョン 8.400.001) では、マルチプレイヤー ゲームの「Doomed Curse」コンテンツがドロップされます。これにより、ハウンドマスターに新たな殺人者が登場し、トーリー・ケインに新たな生存者が登場します。

感謝祭の週末に間に合うように、さまざまなキャラクターに対するゲームプレイの調整、バグ修正などとともに、両方のキャラクターの能力を以下でチェックできます。

Dead by Daylight「Doomed Curse」アップデート新コンテンツ概要

コンテンツ

新しい殺人者 – ハウンドマスター

キラーパワー – 血の香り

ハウンドマスターとその犬は一体となって行動します。彼女の命令には疑問も遅延もなく従います。

特殊能力:チェイス

追跡コマンドは犬を高速で送り出します。電源ボタンをもう一度押すと、チェイスの方向が変更され、犬の進路が変わります。犬がサバイバーを捕まえると、犬は掴みを開始します。サバイバーは妨害され、ハウンドマスターに引き寄せられます。サバイバーは犬を気絶させることで解放されるか、別のサバイバーに救出されることができます。負傷せずに終わった掴みは、生存者を妨害したままにします。耐久ステータス効果を持つ生存者の場合、グラブの持続時間は短くなります。

特殊能力:探索

検索コマンドは犬を目的の場所に送り、検索パスを作成します。独自の子守唄があり、移動するとハウンドセンスの半径が移動距離とともに増加します。半径内に入った生存者はハウンドセンスの影響を受け、キラーインスティンクトによって明らかになります。ハウンドマスターが犬の探索パスをたどると、時間の経過とともに移動速度が増加します。探索パスを離れると、ボーナス移動速度が終了します。

S特殊効果:ハウンドセンス

ハウンドセンスの影響を受けた健康な生存者は、負傷すると深い傷を負います。ハウンドセンスの影響を受けて負傷した生存者は、瀕死状態になると、より大きな痛みのうめき声とより長い血だまりに悩まされます。

新しいキラー特典:

全てを揺るがす雷

高所から落下した後、8/12/16 秒間、突進攻撃の距離が 75/75/75% 増加します。

この特典には 5/5/5 秒のクールダウンがあります。

スカージフック: ギザギザのコンパス

トライアルの開始時に、最大 4 つのランダムなフックがスカージ フックに変更されます。彼らのオーラが白く見えます。

サバイバーが非スカージフックからフックを外されると、それはスカージフックになります。

サバイバーをスカージフックにフックすると、最も進行度の高いジェネレーターのオーラが 6/8/10 秒間黄色で表示されます。

四半期なし

サバイバーが自己回復の 75/75/75% に達すると、継続的なスキルチェックに直面します。

これらのスキルチェックのいずれかが失敗した場合、または回復が中断された場合、サバイバーは 20/25/30 秒間壊れます。

新しい生存者 – トーリー・ケイン

新しい生存者特典:

発動: 裏切りのカラス

地下室のサークルの近くにいるときに、アビリティ ボタン 2 を押して呼び出しを開始します。

呼び出しには 60/60/60 秒かかります。他の生存者はこの間にあなたのオーラを見て、進行中の対話に参加することができます。

呼び出しが完了したら、次のようにします。

  1. あなたは残りの裁判の間、負傷し、骨折することになります。
  2. サバイバーがテラー半径内にいて、キラーがカラスを怖がらせると、そのオーラがすべてのサバイバーに 1/1.5/2 秒間現れます。

発動を完了すると、すべての生存者の特典が無効になります。

クリーンブレイク

別の生存者を回復し終えた後、別の生存者に回復されている間にアビリティボタン 1 を押してブレイクを獲得します。

80/70/60 秒後には健康になります。

すでにブレイクしている場合、この特典は有効になりません。瀕死状態になると効果は解除される。

負担を背負う

トライアルごとに 1 回、デスフックにかかっていない限り、フックされているサバイバーの前でアビリティ ボタン 2 を押してフックを解除します。

フックが解除されると、フック状態が 1 つ失われ、あなたはフック状態が 1 つ増えます。また、叫び声を上げ、60/50/40 秒間露出状態になります。

一般的なアップデート

  • Sacrificial Ward Offeringのレアリティをコモンに下げました。(珍しかった)

キラーアップデート

暗黒卿 – バセキット

  • シェイプシフトのクールダウンを 3.5 秒に延長(2.5でした)
  • ヴァンパイア形態: Hellfire のクールダウンを 10 秒に延長(7歳でした)
  • Wolf Form: セント オーブの出現率を 5 秒ごとに 1 に増加します(6秒に1回でした)
  • ウルフフォーム: ウルフの突撃チャージ時間を 0.85 秒に短縮します。(1でした)

デモゴルゴン – デモゴルゴン

  • ポータル設定時間を 0.85 秒に短縮(1でした)
  • ポータルの入場時間を 1.35 秒に短縮(1.5でした)
  • Upside Down の移動速度を 28 m/s に増加(20歳でした)

デモゴルゴン – アドオン

  • 粘性ウェビング:

ポータルの封印時間を10%延長します(16%でした)

  • とげのある蔓:

アクティブなポータルの効果範囲を 1 メートル増加します

ポータルの封印時間を 8% 延長します(11%でした)

  • 逆さまの樹脂:

ポータルの封印時間を 20% 増加させます(28%でした)

  • ライフガードホイッスル:

Of The Abyssをチャージせずにアクティブなポータル近くの生存者を明らかにする(削除されました)

ポータルの数が 2 つ増加します(新しい)

ゴーストフェイス – Basekit

  • Night Shroud のクールダウンを 17 秒に短縮します(20歳でした)
  • 生存者にマークを付けるまでの時間を 4.5 秒に短縮します(5歳でした)

ゴーストフェイス – アドオン

  • 「フィリー」:

生存者をマークする時間を10%短縮します(20%でした)

  • スケトウダラのマッチブック:

ナイトシュラウドの回復時間を3秒短縮する(6歳でした)

グッドガイ – Basekit

  • Scamper時間を1秒に短縮します(1.3でした)
  • Hidey-Ho モードのクールダウンを 12 秒に延長します(10歳でした)

グッドガイ – アドオン

  • ネズミ毒:

射程が6メートルに減少(12歳でした)

持続時間を2.5秒に短縮(5歳でした)

ザ・リッチ – Basekit

  • Dispelling Sphere のクールダウンを 35 秒に短縮しました(38歳でした)
  • Flight of the Damned のクールダウンを 35 秒に短縮しました(38歳でした)
  • Flyのクールダウンを25秒に短縮しました(38歳でした)
  • メイジハンドのクールダウンを 40 秒に延長(38歳でした)
  • 呪文をキャンセルした後のクールダウンを 1.25 秒に延長しました(1でした)
  • Dispelling Sphere が魔法のアイテムを無効にする時間を 45 秒に短縮しました(60歳でした)

リッチ – アドオン

  • パワーの真珠:

基本攻撃成功後のすべての呪文のクールダウンを 3 秒短縮します(5歳でした)

  • スペルリングの保管:

すべての呪文のクールダウンを 2 秒短縮します(4でした)

首謀者 – Basekit

  • Virulent Boundのクールダウンを5.5秒に短縮しました(6秒でした)

首謀者 – アドオン

  • 革手袋:

Virulent Boundのクールダウンを8%減少させる(10%でした)

シェイプ – Basekit

  • Evil Within I の移動速度を 4.4 m/s に増加しました(4.2m/sでした)
  • 生存者あたりの最大ストークが 20 ポイントに増加(10歳でした)
  • Evil Within IIに到達するために必要なEvil Withinの量を3に減少しました(5歳でした)
  • 遠くからストーキングする際のEvil Withinのゲイン乗数を1に増加しました(0.1でした)
  • ストーキング時のEvil Withinのゲイン乗数を0.4から0.4に減少しました。(1でした)

シェイプ – アドオン

  • 香りのよい毛束:

Evil Within IIIの要件を20に増加しました(10歳でした)

  • 髪の束:

Evil Within III の要件を 50% に減少しました(100%でした)

  • ジュディスの墓石:

Evil Within IIIの要件を20に増加しました(10歳でした)

  • 墓石の欠片:

Evil Within III の要件を 15 に増加しました(7.5でした)

  • 傷のある鏡: Evil Within I の移動速度が 4.2 m/s に低下します。(新しい)

キラーパークのアップデート

  • 悲惨なこと:

恐怖半径が 20/25/30% 増加します。(22/24/26%でした)

邪悪さカテゴリのアクションでブラッドポイントを 100% 多く獲得します。(削除されました)

  • 優位性:

各トーテムと各チェストが生存者によって初めてインタラクトされると、そのトーテムまたはチェストはエンティティによって 8/12/16 秒間ブロックされます。(4/6/8でした)

  • ヘックス: 狩りのスリル:

マップ上に残っている鈍いトーテムとヘックス トーテムごとに、トークンを獲得します。

トークンごとにハンター カテゴリのアクションでブラッドポイントを 10% 多く獲得します。(削除されました)

生存者の浄化と祝福の速度は、トークンごとに 10/12/14% 減少します。(8/9/10%でした)

  • 人間の貪欲さ:

未開封のチェストのオーラとサバイバーのオーラは、8/8/8 メートルの範囲に入ると 3/3/3 秒間表示されます。

また、胸を蹴って閉じることもできます。この能力には 30/25/20 秒のクールダウンがあります。 (60/45/30秒でした)

  • だるいタッチ:

あなたから 36 メートル以内にいる生存者がカラスを怖がらせると、6/8/10 秒間疲労状態の効果が得られます。

このパークには 5 秒間のクールダウンがあります。(20秒でした)

  • ウィーブ・アチューンメント:

各試合で初めてアイテムが枯渇すると、そのアイテムはドロップされます。ドロップしたアイテムのオーラが見えます。

ドロップされたアイテムから 8 メートル以内にいる生存者のオーラが明らかになります。 (12メートルでした)

影響を受けた生存者にはアイテムのオーラが見えます。 (新しい)
生存者が生存者アイテムを拾うと、20/25/30秒間忘却ステータス効果を受けます。

生存者の最新情報

一般的な

  • 宝箱のロックを解除するのにかかる時間を 8 秒 (10 秒) に短縮しました。

サバイバー特典のアップデート

  • エース・イン・ザ・ホール:

チェストからアイテムを取得すると、100% の確率でウルトラ レア (またはそれ以下) のアドオンがそれに添付されます。(ベリーレア以下でした)

アンコモン以下のレア度のアドオンを見つける確率は 50/75/100% です。(10/25/50%でした)

エスケープするときは、アイテムにあるアドオンをすべて保持してください。

  • バックルを締める:

わかりやすくするために特典の説明を更新しました。

  • 呼び出し: ウィービング・スパイダー:

新しい呼び出し (Treacherous Crows) に合わせて説明が更新されましたが、それ以外のゲームプレイの変更はありません。

  • 誰も置き去りにしない:

出口ゲートに電力が供給されると、次の効果が得られます。

他の生存者を治癒し、フックを解除するための 50/75/100% 追加のブラッドポイント。(削除されました)

他の生存者を回復したりフックを外す際のアクション速度に 50/75/100% のボーナスが追加されます。(30/40/50%でした)

サバイバーのフックを外すと、15 秒間 10% の移動速度ボーナスが得られます。(10秒間で7%でした)

他のすべての生存者のオーラがあなたに明らかになります。

  • 薬局:

負傷すると薬局が発動します(削除されました)

チェストのロックを解除する速度が 70/85/100% 速くなります。(40/60/80% 高速になりました)

チェストのロックを解除する際の騒音が聞こえる距離が 20 メートル短縮されます。 (8メートルだった)

薬局は、やり取りが完了した時点で緊急医療キットを保証します。

  • 略奪者の本能:

32/48/64 メートルの範囲内に立つと、環境内の未開封のチェストやアイテムのオーラが明らかになります。 (16/24/32メートルでした)
宝箱からよりレアリティの高いアイテムが見つかる確率が 50% 増加します。 (14/24/46% でした)

  • シーンパートナー:

シーン パートナーは、Killer's Terror Radius にいるときにアクティブになります。

キラーを見るたびに叫び、その後 4/5/6 秒間キラーのオーラが見えます。 (3/4/5秒でした)

再び叫ぶ可能性があります。そうした場合、さらに 2 秒間殺人者のオーラが表示されます。

その後、シーン パートナーは 40 秒間のクールダウンに入ります。 (60秒でした)

イベントとアーカイブ

  • 「ボーン チル」季節イベントは、12 月 12 日東部時間午前 11 時に始まります。
  • この季節限定イベントでは、イベント書も同時にオープンします。

特徴

生存者アクティビティの HUD の改善

  • すべてのアクティビティの進行状況がアクティビティ HUD に表示されるようになります。(以前はジェネレーターとリカバリのみでした)
  • サバイバーがいつ自分自身を修復または治癒しているかを区別するための新しいアクティビティが作成されました
  • サバイバーがトーテムを祝福しているときを区別するための新しいアクティビティが作成されました
  • 以前は欠落していた一部のキラーパワーインタラクションがアクティビティ HUD に含まれるようになりました。

Perk HUDの改善

  • 一時的に利用できない Perk と完全に無効になっている Perk を視覚的に区別します。新しい発動パークの初実装。

キャラクターのプロフィールページ

  • 自己紹介ページにパワーと特典のプレビューを再追加

  • 注目ページのメイン カルーセルにはバンドルも表示できます。
  • 注目のページのバンドル ウィジェットが、バンドルとコレクションを表示するカルーセルになりました。

受信箱

  • メイン メニューからアクセスできる新しい受信トレイが、古いニュース セクションに置き換わります。受信トレイには 2 つのタブが含まれています。
    • ニュース: 主要な発表、イベント情報、ゲームモード情報など。
    • メッセージ: 請求すべき報酬を含むメッセージやその他のさまざまなメッセージが含まれます。
  • 通知
    • 受信箱アイコンの通知は、未読のメッセージまたは未受け取りの報酬を示します。
  • 「すべて読み取り/要求」ボタン:
    • 1 回のアクションですべてのメッセージをすぐに既読としてマークし、関連するすべての報酬を受け取ります。
  • スティッキーニュース:
    • 重要な世界的な発表が [ニュース] タブの上部に固定されるようになりました。
  • 自動削除:
    • ニュースとメッセージは有効期限が切れると自動的に削除されます。

バグ修正

アーカイブ

  • 一貫性と明確性を向上させるために、さまざまな書籍にわたるいくつかのチャレンジのタイトルまたは説明を修正しました。

ボット

  • Survivor ボットの移動が改善されました。

キャラクター

  • 処刑者の檻が占拠された場所に時々出現する問題を修正しました。
  • 怨霊のデマニフェストの透明化時間が意図したよりも短くなる問題を修正しました。

環境・地図

  • エンドゲーム崩壊中に欠けていた亀裂を修正
  • 複数のマップ上のフローティングアセットを修正。
  • ストアからメインメニューに戻るときに短時間明るい光が発生する問題を修正しました。
  • 森を表示しているときに突然明るい光が突然現れる問題を修正しました。
  • テーママップと一致しない出口タイルの発生を修正しました。
  • オーモンドレイク鉱山の出口ゲートの目に見える継ぎ目を修正しました。
  • オーモンド湖鉱山の複数の場所に表示されなかった血だまりを修正
  • オーモンド湖鉱山の複数のタイルで欠落していたテクスチャを修正しました
  • オーモンドレイク鉱山の橋のクリッピング問題を修正しました
  • オーモンド湖鉱山のトンネル階段、タワー足場地面、タワータイル衝突における衝突問題を修正
  • オーモンド レイク マイン ビルディングの最上階でキラー発射体の通過を妨げる複雑な衝突を修正しました。
  • 森アップデート機能のカメラフェード除外の問題を修正しました
  • レリー病院でキラーが発電機の片側から生存者を掴めなかった問題を修正
  • Ironworks of Misery での衝突の問題を修正しました
  • 地下施設での衝突の問題を修正しました
  • ノストロモの残骸での衝突の問題を修正しました

特典

  • Hex: Undyingの前にクレンジングした場合、Hex: Thrill of the Huntのインタラクション速度値が不正確になる問題を修正しました。
  • キラーに掴まれたときにデスバウンドが無効にならない問題を修正しました。
  • サバイバー自身がデリバランスパークでフックを解除すると、Hex: Devour Hope がトークンを獲得する問題を修正しました。
  • ドミナンスを発動した後に生存者がロッカー内で動けなくなる問題を修正しました。

UI

  • コントローラーの L スティックまたは R スティックによってシネマティクスがスキップされる問題を修正しました。
  • 仮想キーボードの使用時に発生する可能性のあるクラッシュを修正しました。
  • 特定の言語で初心者向けツールチップのテキストがはみ出して表示される問題を修正しました。
  • プレステージボタンの進行状況バーがブラッドポイントの残高に応じて反応しない問題を修正しました。
  • バナーとバッジを装備したり装備を解除したりするときに発生する可能性のあるクラッシュを修正しました。
  • カスタムゲームでキラーを観戦した後、プレイヤーステータスのサバイバーアクションアイコンが表示されない問題を修正しました。
  • プレイヤーステータスの血しぶきエフェクトがさまざまな状態で表示されない問題を修正しました。
  • イベントポップアップを開いたときに不要な行が表示される問題を修正しました。
  • 森アニメーションの再生と退店を同時に行うとロビーの画面が黒くなる問題を修正しました。
  • イベントの書に誤った残り時間が表示される問題を修正しました。

その他

  • プラットフォーム限定の衣装が他のプラットフォームのプレイヤーに表示されない問題を修正しました
  • Aestri Yazar、Lara Croft、Trevor Belmont、The Lich、The Dark Lord Prestigeの衣装が間違った順序でロック解除される問題を修正しました。
  • 「The Serpent – Soot」アドオンを使用する場合、レイスは特定のインタラクションを行った後に正しく移動して攻撃できるようになりました。
  • キラーが森のインタラクションをスパム送信できる問題を修正しました。
  • ハロウィンイベント中にヴォイドに引っ掛かった後、フックを外す際に画面が明るく点滅する場合がある問題を修正しました。

行われたPTB調整については、こっちに向かいましょう。 Dead by Daylight は年末までにさらにアップデートが行われると確信していますが、これが 2024 年最後の主要なコンテンツ ドロップであっても驚かないでください。別のアップデートが公開されたら、必ず読者にお知らせする予定です。知る。