PsyonixはRocket League Update 2.01パッチをリリースしました。これは、ビッグシーズン4コンテンツドロップ用です!実際のイベントは明日から始まりますが、ダウンロードして準備するデータはすべて利用可能になります。パッチノートで以下の新しいコンテンツと修正を確認できます。
ロケットリーグアップデート2.01パッチノート|ロケットリーグシーズン4パッチノート:
見出し
- 本日のアップデートでは、シーズン4の開始に向けてロケットリーグを準備します。詳細情報付きの2番目のパッチノートセットがシーズン4の開始時に投稿されます
- シーズン4は8月11日午前8時(午後3時)に始まります。
- ストリーマーセーフミュージック機能が追加されました
- カジュアルなプレイリストゲームを早期に終了するプレイヤーにペナルティを紹介する
- 小さめのパーティーランク制限を追加しました
- プレイヤーからプレイヤーの取引改善
変更と更新
ストリーマーセーフミュージック
- Streamer Safe Musicを使用すると、ストリーミングや録音中にDMCA違反を心配することなく、ロケットリーグに含まれる音楽トラックをプレイできます
- 「Streamer Safe Music」は設定>オーディオの下にあります
- 有効になると、Rocket LeagueはDMCA違反につながる可能性のあるトラックを削除または交換します
- ストリーマーセーフ設定は、プレイヤーアンセムの選択した設定、ゲーム内のサウンドトラックのプレイ、試合中にサウンドトラックをプレイすることと組み合わせて機能します
カジュアルなプレイリストでのマッチメイキングペナルティ
- カジュアルなプレイリストの平均試合の品質を向上させるために、カジュアルゲームを早期にやめたプレイヤーにペナルティを導入しています。
- 競争力のあるプレイリストのマッチメイキング禁止と同様に、カジュアルなプレイリストマッチを早期に残しているプレイヤーは、短いマッチメイキング禁止の対象となる場合があります。 1日に1回の試合を残すことはペナルティになりませんが、やめると禁止の長さが繰り返されます。
- カジュアルなプレイリストには7つの禁止レベルがあります。
- 最初 - 0分
- 2番目 - 5分
- 3番目 - 10分
- 4回目 - 20分
- 5回目 - 40分
- 6回目 - 1時間
- 7番目以上 - 2時間
- 最初のレベルを超えて進行すると、禁止レベルが1レベルでエスカレートする前に12時間のクールダウンがあります。
- チームが去りたい場合、または単に次の試合に進みたい場合に競争力のあるプレイと同様に、十分な時間が経過したら、カジュアルな試合を「認める」ことができます。
- バックフィル動作に次の変更を加えました
- プレーヤーがカジュアルマッチを離れた場合、彼らは同じ試合にバックフィルされません
- とのカジュアルマッチ3つ以上のゴールのスコア差埋め戻されません。ボットは、試合を離れるプレイヤーを交換します。
小さめのパーティーランクの制限
- バランスのとれた競争力のあるプレイを維持するために、競争力のある3V3スタンダードまたは3V3トーナメントでの2つのプレーのパーティーが互いに3ランク以内でなければなりません
- 許可されている小柄なパーティーの例
- ゴールド3 +プラチナ3(3ランク)
- ダイヤモンド2 +チャンピオン1(2ランク)
- 許可されていない小隊の例
- ゴールド3 +ダイヤモンド1(4ランク)
- シルバー2 +グランドチャンピオン2(15ランク)
- 許可されている小柄なパーティーの例
- この変更は、追加のモードプレイリストやカジュアルプレイリストには適用されません
- この変更は、シーズン4から始まります
プレイヤーからプレイヤーの取引更新
- 両方のプレイヤーがアイテムを入力して条件を受け入れたら、新しいトレードレビュー画面が表示されます
- この画面には、取引に関係するすべてのアイテムが表示されます
- すべてのアイテムの詳細は、この画面に常に表示されます(塗装色、認証、特別版タイプ、eスポーツ所属)
- この画面が表示されたら、新しいアイテムを追加できません
- 受け入れトレードボタンを使用する前に5秒のカウントダウンがあります
- 戻ってアイテムを追加/削除する場合は、取引レビュー画面からキャンセルできます
- この画面には、取引に関係するすべてのアイテムが表示されます
ゲーム禁止メッセージ
- 新しいメッセージは、あなたのアカウントが恒久的な禁止に近いかどうかを通知します
- 現在の禁止メッセージとレポートフィードバックと同様に、このメッセージはロケットリーグが開始されるとポップアップとして表示されます
- 「このアカウントで発行された禁止の数により、Psyonixからの次の禁止は永続的である可能性があります。将来の試合では嫌がらせや有毒な言語を使用しないでください。詳細については、support.rocketleague.comにアクセスしてください」
- このメッセージが配信される前に、アカウントの以前のチャットとゲームの禁止は考慮されます
プレーヤーカウントディスプレイ
- プレイヤーの人口がゲーム内に表示される方法は変化しています
- オンラインの総プレイヤーは表示されなくなりました
- プレイリストの母集団ディスプレイが変更されました。プレイリストの人口に基づいて、プレイヤーは次のいずれかを見るでしょう
- すばらしい
- 素晴らしい
- 良い
一般的な
- 戦術的なランブルは、プライベートマッチでランブルミューテーターとして利用可能になりました
新しいコンテンツ
モンスターキャット(アンテナ)
- 'そして'
- 「amr」
- 「アリエル・マレン」
- '与える'
- 「エミリー・ヴォーン」
- 「エリス」
- '百
- 「ヘイブ」
- 「Hoaprox」
- '聴覚障害者'
- 'proff'
- ‘Shingo Nakamura’
- 「saxsquatch」
- 「ヴィンテージ&モレリ」
- '元'
一般的な
- 「イナモラタ」の目標爆発の名前を「炭酸炭」に変更しました
バグ修正
- Linaresを使用するときにOctaneでのトリムの外観を修正しました!デカール
- [PC]ユートピアコロシアムに積み込んだときにクラッシュを修正しました(雪の良い)
- ガレージでプレビューしたときにいくつかのトレイルの外観を修正しました
- 禁止された寺院のプレイヤーの車の近くの草の外観を固定(日)
- 先見の明のあるホイールの外観(一貫性のない照明)
- ゲームスタートアップで聞いた音楽の大声で素早いビートが削除されました
- 通常のアカウントではなく、プレイヤー1としてログインするプレイヤーを固定しました
- 最終リプレイ中に試合を離れるときに完了したようにカウントされない固定マッチ
- いくつかのアリーナのFPSの改善
- フィクスプレイヤーがログオンし、「同期が失敗した」メッセージを受信し、在庫がありません
- ユートピアコロシアムに積み込んだときにクラッシュするプレーヤーを修正しました
ロケットリーグシーズン4は、8月11日午前8時/午前11時EDT/午後11時HKT/午後3時から始まります。
ソース:ロケットリーグ