Iron Galaxyがリリースされましたランブルバース1.08を更新します。これは、ゲームのホリデーイベントアップデート用です!これにより、バランスの変更とともに新しいリミテッドタイムモード(LTM)がもたらされます! 12月20日の公式のランブルバースのパッチノートをお読みください。
Rumbleverse Update 1.08パッチノート| Rumbleverse 12月20日パッチノート:
新しいもの
- 新しいリミテッドタイムモード - スノーボールファイト!
- 冷たい、詰め込まれたアイスシャードのボールで季節を祝う顔に祝う
- 勝つための最後のプレーヤーまたはチームになりましょう
- パンチ、攻撃、武器は許可されておらず、雪玉の投げだけ
- いいえ癒しのアイテム周りにいますが、別のプレイヤーを排除すると、彼らはドロップしますハートコインそれはいくつかを復元します健康あなたがそれらをつかむのに十分速いなら
- スノーボールはスノーボールのスポーナーにあり、3つのサイズがあります
- スノーボール- 速くて非常に遠くに移動します。ダメージが低くなります
- ビッグスノーボール- 中距離を移動し、中程度のダメージを与えます
- オメガスノーボール- それは巨大で、遠くに投げられることはできませんが、激しくヒットして保証しますスタミナブレイクブロックされたとき
- 新しい特別な動き
- 追加した解放
- 入ってくるすごい多様性のみ
- あなたがこれを着陸させるなら悪質な攻撃、相手のポケットからのアイテムが床に排出されます
- 追加した解放
- 新しい武器
- 追加したフットボール投げられる
- 最も長い範囲が投げられる!長い爆弾について話してください
- 追加したフットボール投げられる
- 新しい消耗品
- 2.0の後に追加されました:ポップコーンパーティーAOEヒーリングアイテム
- それはポップコーン手rena弾です!?
- それがポップすると、パーティーが始まり、範囲内のすべてのプレイヤーがポップコーンを食べていくつかを復元できます健康
- これを使用してください癒すあなたのチームと招待されていないゲストをパーティーから締め出すようにしてください
- 2.0の後に追加されました:ポップコーンパーティーAOEヒーリングアイテム
- 新しい特典
- 2.0の後に追加:ポケットディメンション - 大きなアイテムをポケットに入れることができます
- ゴミ箱?標識を停止しますか?木枠?!それらをすべてあなたのポケットに入れてください
- 2.0の後に追加:ポケットディメンション - 大きなアイテムをポケットに入れることができます
休日の変化
- グラピタルシティとローキーキー全体に追加されたホリデーデコレーション
- 雪の気候効果が追加されました
- 木枠にギフト弓を追加しました
バランスの変更
- 地面の色を変えましたヒット時の救済vfxは、より速いときにそれを明確にしますダッジ使用されています。遅い救済白いVFXがあり、より速いほど黄色のVFXがあります
- ブロックエンドが機能していた方法のような武器を保持しながらブロックボタンをリリースするときに発見された問題を発見
- これで、改善されたものを使用できますヒット時の救済チームメイトのリバイバルの後
- 拡張されたウィンドウをオンにしましたウェイクアップダッジ終わりまで、自分を守るための選択肢なしに罰せられる窓がないように
- 攻撃攻撃のダメージを少し高めました。 2.0の価値は、リスクを正当化するにはあまりにも少なすぎる攻撃があったと感じています。これらはまだシーズン1ほど高くはありませんが、方向への一歩であり、あなたのフィードバックを楽しみにしています
- 登山システムを改善して、外側の角を登りながら誤って離れる可能性がはるかに低くなりました。また、登山中にカメラの動作を改善しました。将来の更新のために、より多くのクライミングシステムの改善が進行中です
バグ修正
ゲームプレイ
- スローされたアイテムのヒットが発生したときに最終リングの縮小が一時停止するのを防ぐ問題を修正しました
- バックトスのAOEゾーンが地上攻撃としてヒットすることを可能にした問題を修正しました。
- ゴルフクラブのヘッドバッシュがプレーヤーのグループを攻撃したり、自動販売機をアクティブにすることができるのを防ぐ問題を修正しました
- ニンブルの特典がいくつかにその利益を与えないようにする問題を修正しましたダッジ種類
- スローされたときにポップコーンパーティーが空中で正しく回転するのを防ぐ問題を修正しました
- Brainbuster Perkのバージョンの原因となる問題を修正しました基本的なサプレックスグラブの試みの古い、遅いバージョンを使用すること
- 基本的なチョップから10%のダメージスケーリングを引き起こす問題を修正しました
- 特定の落下状態では、ポールスイングではなく壁に登ることができる問題を修正しました。これで、ほとんどの場合、両方を行うことができます
- 許可された問題を修正しましたエアポイズンミスト改善されたものを使用しますヒット時の救済欠落している場合でも
- 許可された問題を修正しました毒sumoの平手打ちに救済ミスに着陸した後、これが不可能だったはずです。その結果、追加しました毒sumoslapゲームに戻ります
- グラップルの犠牲者が時々グラップルの出発点に一時的にテレポートされるように見える可能性のある問題を修正しました
- 登るときにカメラを壁の内側に詰め込むことができる問題を修正しました
- 登山中に落ちるアニメーションの壁の隣に浮かんでいるように見える問題を修正しました
バトルパス
- 修正されたバトルパスの報酬は認められていません
統計
- 0.00として表示される一致あたりの除去を修正しました
ui
- すべての招待スロットがメインメニューに表示されるようになりました
- 正しい順序で表示されない週ごとの課題を修正しました
- プレイヤーが一時的に制限された試合を作成する機能のロックを解除できるようにした問題を修正しました
- さまざまなテキストアライメントの問題を修正しました
- さまざまなローカリゼーションの問題を修正しました
環境
- グラピタルシティとローキーキーを横切るさまざまな詰まったスポットを修正しました
- Grapital CityとLow Keyのさまざまなクライミングの問題を修正しました