噂 - Xbox Oneの継続的な生産問題による低い予約注文割り当て、GPUのダウンクロック(更新)

マイクロソフトは以前、ゲーマーにレッドリングオブデスの問題を保証してきました再発しませんXbox Oneでは、報告によると、彼らは約束を果たすために特別な予防策を講じているかもしれません。

以前にEvolution Studiosが取り組んでいたStfuandplayはローンチの次のジェンレーサー、Microsoftの2つの匿名の情報源が、Xbox One GPUは100〜200MHzの間で24回閉じ込められると述べています。手元の問題は、1つの染料にCPUとGPUの両方を含む新しいAPUであり、予想よりも多くの熱を生成しています。マイクロソフトは、すでに生産されているユニットを廃棄する代わりに、システム温度を適切なレベルに引き上げるために、ハードウェアの故障につながらない適切なレベルになるためにGPUアンダー24時間を選択したと伝えられています。伝えられるところによると、マイクロソフトからの希望は、これが生産の低利回りを改善するのに役立つため、この秋にコンソールが不足しないようにすることです。 GPUアンダークロックのため、開発者は、フレームレートを上げるために、AAおよびAFなどの特定の機能を無効にすることを余儀なくされる場合があります。

これは現時点では噂のままですが、GameStopのXbox Oneの予約注文に関する最近のレポートは、それにある程度の信頼性を与える可能性があります。内部の電子メールによると、GameStopは取得を停止しましたXbox Oneの店内事前注文。また、これらの電子メールは、各ゲームストップの場所にはわずか16のXbox Oneユニットが割り当てられ、PS4にはストアごとに60ユニットが割り当てられていると述べています。 GameStop Storeは、将来Xbox Oneの予約注文を再開する可能性がありますが、再びしばらくの間、かなり長い間はないようです。

コメントのためにマイクロソフトに連絡しました。

ありがとう、ポリゴンそしてstfuandplay

アップデート:Microsoft Studiosの副社長Phil Spencerは、この問題についてコメントしています。

@airgangstarr利回りの問題はありません。

- フィルスペンサー(@xboxp3)2013年6月18日

@juancabrera権力のダウングレードはありませんが、私は同じ噂を見てきましたが、それがどこから来たのかわかりません。キットのE3でのビジュアルについて気持ちいい。

- フィルスペンサー(@xboxp3)2013年6月18日

読者に感謝します、xfistsclenchedxそれらのツイートを私たちの注意を引くために。