Saber Interactive、映画IPに基づいた大規模なプロジェクトで充電をリードする出版社第一次世界大戦z、死霊のはらわた、そして最近発表されました静かな場所ゲーム(ヒット映画に基づく)は、Saber Interactivesの今後のゲームの一部はライセンスに依存するだけでなく、スタジオが現在発表する準備をしていることも明らかにしているため、すぐに遅くなるようには見えません。新しいゲームの猛攻撃で、その一部はマルチプレイヤー中心になります。
MP1STに話すと、Saber Interactive Chief Creative OfficerのTim Willitsは、出版社の将来の計画に関してこれを言っていました。
MP1ST:パブリッシャーの次は何が用意されていますか?将来の目標?
ティム・ウィリット:第一次世界大戦と邪悪な死の後、私たちはモントリオールの驚くべきイロギカスタジオによって開発されている静かな場所ゲームを公開することを発表しました。また、MP1stの読者が興奮すると思われるさまざまなジャンルのいくつかのマルチプレイヤータイトルを含め、すぐにさらにいくつかのゲームを発表する準備をしているため、ご期待ください。私たちは非常に急速に成長しています!
作品にいくつかのタイトルを持っている出版社のティムの声明は、セイバー自身のCEOであるマシュー・カルチの声明を反映しています。embracer Q1獲得コール8月に、パイプラインにたくさんのプロジェクトがある出版社について。ただし、これらのタイトルの一部がマルチプレイヤーに焦点を当てていることの詳細は新しく、Saberが現在持っているジャンルとも異なるジャンルになるという事実は、何を期待するかについて少し考えています。
インタビューの他の場所では、Saber Interactiveに「AAA」予算スタイルのゲームを行うことを検討するかどうかも尋ねました。そこでは、WWZや今後の邪悪なデッドゲームなどの現在の製品は、少なくとも彼らにとっての範囲であることを提案しました。ゲームの種類は、他の大きな協同組合や非対称のホラーゲームとつま先まで行くことができます。しかし、彼らは「パイプラインでより大きく、より野心的なタイトル」があり、インディースタイルと大物の両方がまもなく発表されたことに注目しました。
Games Awardsがすぐ近くにあります邪悪な死者:このゲームは今後2月にリリースされます、来月デビューするこれらのタイトルのいくつかが見られることを願っています。 Saber Interactiveとの完全なインタビューをすぐにヒットしてください。
ジェームズ・ララ
ジェームズのゲーマーであるジェームズは、過去10年間MP1stで働いており、自分が好きなことを正確に行い、ビデオゲームについて書いて、それを楽しんでいます。 90年代のゲームで育ったのは、NESの時代から彼のDNAにありました。ある日、彼は自分のゲームを開発したいと考えています。