セガ社長、ソニックスーパースターズに失望を表明

重要なポイント

  • セガの内海秀司社長は、ソニック・スーパースターズについて、結果が会社の期待と一致しなかったことを理由に「失望した」と述べた。
  • セガは、『ソニック スーパースターズ』の業績不振の原因を『スーパーマリオ ブラザーズ ワンダー』と同時リリースしたことにあると考えた。
  • セガは、ソニック シリーズを強化するためにゲームと映画を統合するトランスメディア戦略に焦点を当てています。

ソニックレーシングクロスワールドがあった頃、発表されたThe Game Awards 2024 および Sonic X Shadow Generations にて累計150万部突破、SEGAが失敗作であると考えているソニックスーパースターについての話はまだあります。

ソニックスーパースターに対するセガの期待は満たされなかった

とのインタビューでユーロゲーマー, セガの内海秀司社長は、ソニックスーパースターズを「残念だった」と言いつつも、ソニックXシャドウジェネレーションズを会社の期待に応えた素晴らしいゲームだと称賛した。

「私たちはソニック フロンティアで何かクリエイティブなことをしようとしていました。 『ソニック スーパースターズ』では、私たちが提供したものと比較した結果という点で、残念な結果となりました」と内海氏は最近のソニックのリリースについて語った。発売当時、セガは『スーパーマリオブラザーズ ワンダー』が同時期に発売され、ソニックの2Dアドベンチャーが普及するのに苦労したため、『ソニック スーパースターズ』はあまり売れなかったと示唆した。

内海氏はまた、ソニックに関するセガの新しい戦略について次のように語った。しかし、(体験の)核となるのはゲームです。ゲームは非常に優れている必要があり、そうでなければトランスメディア効果はありません。」

ソニック映画の 3 作目が間もなく公開され、次の大きなゲームは Sonic Racing CrossWorlds です。これまでのところ、短いティーザー トレーラーしか公開されていません。

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