所有している人にとっては、メタファー:リファンタジアPS5 ではプレイできましたが、パフォーマンスがはるかにスムーズだったので PS4 でプレイすることにしました。PS5 が改善された場合に最終的に PS5 でプレイする予定がある場合は、良いニュースがあります。 SEGAはサポートがないと述べているにもかかわらず、セーブデータは転送可能だ。
先月、SEGA と ATLUS が Metaphor: ReFantazio デモをリリースしたとき、彼らはまた、短いよくある質問(よくある質問) プレイヤーがデモから最終ゲームに移行できる内容を詳しく説明します。同時に、ゲームのXboxとWindows PCバージョンのみがクロスセーブをサポートし、PS4とPS5バージョンのサポートは除外されることを確認しました。
「体験版のセーブデータを本編に引き継ぐことができます。ゲーム本編を起動すると、セーブファイルを引き継ぐかどうかを尋ねられます。このゲームは、Xbox と PC 上の Microsoft Store 間のクロスセーブをサポートしています。残念ながら、PS4とPS5の間にクロスセーブの互換性はありません。さらに、デモ PS4 のセーブをメイン ゲーム PS5 で続行することはできません。逆に。"
最後の最後の文は、厳密に言えばデモではなくゲーム自体について述べていることを裏付けています。これは出版社から直接発信されたものであるにもかかわらず、事実ではないことが判明しました。
PS4 と PS5 (および他の共有ファミリー プラットフォームも想定) の両方で、セーブが利用可能になると、「ネットワーク データ」と呼ばれる 1 つのセーブ スロットにアクセスできるようになります。このスロットに保存すると、ゲームのセーブデータがクラウドにアップロードされ、どちらのプラットフォームでもアクセスできるようになります。つまり、PS4 ゲームのセーブデータを PS5 に転送したり、その逆を行うことができます。私は自分自身でテストしたのでわかります。Metaphor: ReFantazio セーブを PS4 バージョンから PS5 に移動し、ネットワーク データ セーブ スロットを使用して PS5 から PS4 に戻しました。
唯一のことは、残念ながら、一方のプラットフォームで獲得した実績は、もう一方のプラットフォームでは自動的にロック解除されないということです。トロフィーを再度獲得する必要があります。また、一度に保存できるのは 1 つだけです。つまり、すべての保存スロットを転送したい場合は、アップロード、ダウンロードしてから、1 つのプラットフォームの別のスロットに保存し、もう一方のプラットフォームに戻って次のスロットをアップロードする必要があります。保存してから、再度ダウンロードして別のスロットに保存します。
疑問に思う人もいるかもしれませんが、なぜ PS5 バージョンではなく PS4 バージョンをプレイするのでしょうか?過去のいくつかの世代間タイトル (エルデン リングなど) で見られたように、ゲームの PS4 バージョンは PS5 バージョンよりも優れたパフォーマンスを発揮しますが、ビジュアルは劣ります。 Digital Foundry がその記事で指摘しているように、PS5 バージョンの Metaphor には確かにパフォーマンスの問題があります。壊すゲームでは 40 fps ほどの低下が見られます。私自身もこれに気づき、(PS5 の下位互換性を介して)PS4 バージョンをプレイしましたが、正直なところ、目立った低下が見られたとは言えません。 PS5 版よりも 60 fps に近づいたように感じられたので、安定したパフォーマンスを求める人にはその選択肢があります。
少なくともATLUSとSEGAがそれを改善するまでは。そうなると、上記の方法でセーブデータを転送できるようになります。
もちろん、PS5にアップグレードしていない人もいて、PS5 Proが発売されたらアップグレードするかもしれません。ゲームを所有しており、すでに PS4 でプレイしている場合は、ネットワーク データ セーブ スロットを使用して、PS5 を入手したらそのゲームを続けることができます。
これは SEGA と ATLUS にとって奇妙なことです。プラットフォーム間でセーブデータを転送する手段として FAQ にネットワーク データがあることは言うまでもありませんが、他のゲームで見られたネイティブ サポートほど便利ではないと思います。