9月7日のSIFUアップデート1.24が最終コンテンツドロップのためにキックアウトします

SIFUアップデート1.24(PS5バージョン1.024)は現在、すべてのプラットフォームで公開されており、これにより、アクションゲームに最終的なコンテンツドロップが念頭に置かれています。新しいアリーナ、課題などに備えてください!公式の新しいコンテンツと変更のリストを読むsifu9月7日のパッチノート。

SIFUアップデート1.24パッチノート| SIFUアップデート1.024パッチノート:

新機能の要約:

最終的なコンテンツの更新が発表され、75の課題、6つのアリーナ、2つの衣装、27のチートと修飾子がもたらされました!

また、カスタムモードを導入しており、アリーナの課題を自分のひねりを加えて再生して再生できます。

さらに挑戦的なコンテンツを求めるコミュニティの要求に応えて、このアップデートは、より多くのベテランプレーヤーのニーズに応えるように設計されており、以前の課題を正常に完了した後にのみ新しい課題を解き放つことができます。あなたがそれらの拳を準備し、行くことを希望することを願っています!

新しいもの

  • 6つの新しいアリーナ。
  • 75の新しい課題。
  • 8つの新しい修飾子と19の新しいチート
  • 2つの新しい衣装

修正

  • ゲームの言語がデフォルトにリセットできる問題を修正しました。
  • 大きなリプレイファイルのタイムラインをスクラブすると、ゲームがクラッシュする可能性がある場合に問題が修正されました。
  • いくつかのハードポイントアリーナでクラッシュを引き起こす可能性のある問題を修正しました。
  • リプレイでのジンフェンのグラブ攻撃を修正しました。
  • デスメニューの問題を「逆老化」チートで修正しました。このチートでは、ペンダントコインが早すぎて死のカウンターで早く再び現れました。
  • プレスタイプがコントローラー設定でガードするために「トグル」するように設定されていた場合、スクワットでのジャガーノートグラブ攻撃に対するチュートリアルを回避する問題を修正しました。
  • チートがアクティブになったときに、ゲームプレイ中およびリプレイエディターでSFXが繰り返し聞こえる問題を修正しました。
  • 「Infinite Lives」チートがアクティブであるときに年齢が誤って表示される問題を修正しました。
  • 「Travel Breadens the Mind」の課題で、ボスバーが重複する問題を修正しました。

サウンドデザイン

  • チャレンジの終了部分に達すると、新しい「張力」SFXを追加しました。
  • 「GamePlay SFX」設定を「AfthieGetic Sound Effects」と改名しました。
  • リプレイエディターミュージックの選択にアリーナサウンドトラックを追加しました。
  • さまざまな修正と混合の改善。
  • スローされたときにトランシーバー用の新しいSFXを追加しました。

美術

  • 6つの新しいアリーナを追加しました!
  • 2つの新しいOufits(専門的と知恵)を追加しました

ui / x

  • Arenasカスタムモードにアクセスするためのボタンを追加しました。
  • 「メニューのテキストサイズを増やす」設定を追加しました。これにより、小さなUI要素のサイズが大きくなります。
  • リプレイ選択メニューに新しいアリーナに新しいサムネイルとテキストが追加されました。
  • 「環境の衰弱」と「構造のみ」のチートを使用する際に、敵とボスの構造バーに関する視覚的なフィードバックを追加しました。
  • さまざまなUIの問題を修正しました。

デザイン

  • 8つの新しい修飾子を追加しました。
  • 8つの個別の移動交換と3つのフルムーブセットの交換を含む19の新しいチートが追加されました。
  • いくつかのムーブセットチートが置き換えられている動きが変更されました:
ジャンプパンチ:ライトライト攻撃→ダックストライク
ボディーガードグラブ:曲がった足→ランニングライト攻撃
  • Arenasカスタムモード。モディファイアまたはチートを選択して、チャレンジを上書きすることができます。スタンプは、カスタムモードがアクティブで獲得できません。このモードですべてのチート/修飾子が利用できるわけではありません。アリーナ専用「マスター難易度"cheatは「その他」タブで利用できます
  • a修飾子ランダムイザーModifiersメニューに追加されました。次のレベル/チャレンジに使用される修飾子/チートのランダムな選択がある程度カスタマイズできます。まだロック解除されていない修飾子とチートもランダムに選択される場合があります。 「修飾子のみ」パラメーターを除き、ランダイザーが有効にすることで進行状況が停止します。
  • 「永続的なダメージ」修飾子を、「レガシー」チートが追加された独自のカテゴリ(「健康回復」)に移動しました。それに言及する目標のテキストが更新されました。
  • 10の新しい成果(プラチナトロフィー/「不滅の拳」の成果には必要ありません)
  • 「ストライキ!」、「フレンドリーな火」、「チームワーク」、「インスピレーションのwindfall」によって与えられた通貨を50増加させて、非常に珍しいソフトロックを防ぐことで、チートが解除されます。これらの目標をすでにクリアしていた場合、合計200の追加通貨を遡及的に追加する必要があります。

ローカリゼーション

  • タイトルアップデート5コンテンツの新しいローカリゼーション。
  • 塔と聖域のいくつかの壁に中国のテキストを固定しました。

SIFUファンにとっては1つの乗り物であり、ゲームや潜在的な続編について何か新しいものがあれば、読者に知らせてください。

ソース:sifu